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C#猜拳游戏 C#处理猜拳问题的简单实例(非窗体)

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想了解C#处理猜拳问题的简单实例(非窗体)的相关内容吗,在本文为您仔细讲解C#猜拳游戏的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C#猜拳,下面大家一起来学习吧。

C#处理猜拳问题的简单实例(非窗体)

//猜拳,5局3胜,要求使用公用变量。

namespace 结构体复习_公用变量

{

  class Program

  {public int rz=0;

    public int dz = 0;

 

    public string bj(int a , int b)

    {

      int d = a - b;

      if (d==-2||d==1)

      {

        return "人";

      }

      else if (d==2||d==-1)

      {

        return "电脑";

      }

      else

      {

        return "和";

      }

    }

    static void Main(string[] args)

    {Random sj = new Random();

      Program zdy=new Program();

      while (zdy.rz < 3 && zdy.dz < 3)

      {

        Console.WriteLine("请输入剪刀石头布的数字编码(1为剪刀,2为石头,3为布):");

        int a = int.Parse(Console.ReadLine());

        int b = sj.Next(1,4);

        string jg = zdy.bj(a, b);

        switch (jg)

        {

          case "人":

            zdy.rz++;

            Console.WriteLine("本局你获胜");

            break;

          case "电脑":

            zdy.dz++;

            Console.WriteLine("本局电脑获胜");

            break;

          case "和":

            Console.WriteLine("本局平局");

            break;

        }

        

      }

      if (zdy.rz > zdy.dz)

      {

        Console.WriteLine("你赢了");

      }

      else

      {

        Console.WriteLine("你输了");

 

      }

      Console.ReadLine();

    }

  }

}

以上这篇C#处理猜拳问题的简单实例(非窗体)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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