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C# Win32控制台线程计时器 C#实现的Win32控制台线程计时器功能示例

微wx笑 人气:0
想了解C#实现的Win32控制台线程计时器功能示例的相关内容吗,微wx笑在本文为您仔细讲解C# Win32控制台线程计时器的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C#,Win32,控制台,线程,计时器,下面大家一起来学习吧。

本文实例讲述了C#实现的Win32控制台线程计时器功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

在C#中提供了三种类型的计时器:

1、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer)
2、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)
3、线程计时器(System.Threading.Timer)

一、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer)

首先注意一点就是:Windows 计时器是为单线程环境设计的
此计时器从Visual Basic 1.0 版起就存在于该产品中,并且基本上未做改动

这个计时器是使用最简单的一种,只要把工具箱中的Timer控件拖到窗体上,然后设置一下事件和间隔时间等属性就可以了

二、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)

System.Timers.Timer不依赖窗体,是从线程池唤醒线程,是传统的计时器为了在服务器环境上运行而优化后的更新版本,在VS2008的工具箱中没有提供现成的控件,需要手工编码使用此计时器

三、线程计时器(System.Threading.Timer)

线程计时器也不依赖窗体,是一种简单的、轻量级计时器,它使用回调方法而不是使用事件,并由线程池线程提供支持。对消息不在线程上发送的方案中,线程计时器是非常有用的。

这里只针对控制台线程计时器的使用给出代码示例,后续会给出其它几种的代码示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading;
/************************************************************************/
/* CSharp控制台线程计时器代码示例
 * Powered by:testcs_dn
 * Blog:http://blog.csdn.net/testcs_dn
 */
/************************************************************************/
namespace CSharp控制台线程计时器代码示例
{
  /// <summary>
  /// 控制台线程计时器代码示例
  /// 这里展示了Windows API SetConsoleCtrlHandler函数的应用,同时展示了线程计时器的使用;
  /// Author:testcs_dn
  /// Date:2015-01-03
  /// </summary>
  class Program
  {
    /// <summary>
    /// 计时器回调函数,在这里处理计时时间是否到达的判断以及要做的事情;
    /// </summary>
    /// <param name="obj"></param>
    public static void workOvertimeTimerCallback(object obj)
    {
      DateTime dt = DateTime.Now;
      if (dt.Hour == 16 && dt.Minute > 0)
      {
        Console.WriteLine("ok");
      }
    }
    //计时器变量
    public static System.Threading.Timer workOvertimeTimer = null;
    //定义处理程序委托
    delegate bool ConsoleCtrlDelegate(int dwCtrlType);
    const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2;
    //导入SetCtrlHandlerHandler API
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlDelegate HandlerRoutine, bool Add);
    static void Main(string[] args)
    {
      ConsoleCtrlDelegate newDelegate = new ConsoleCtrlDelegate(HandlerRoutine);
      if (SetConsoleCtrlHandler(newDelegate, true))
      {
        //初始化计时器
        workOvertimeTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(workOvertimeTimerCallback), null, 1000, 10000);
        //这里执行你自己的任务,我举例输出“...”,为了展示长时间的任务,我用了一个死循环;
        //避免输出太多,使用了Sleep;
        //注意:Sleep的时间不可太长,否则可能影响Console.ReadKey(),导致不能接收用户输入;
        while (true)
        {
          Console.WriteLine("...");
          Thread.Sleep(100);
        }
      }
      else
      {
        Console.WriteLine("抱歉,API注入失败,按任意键退出!");
        Console.ReadKey();
      }
    }
    /// <summary>
    /// 处理程序例程,在这里编写对指定事件的处理程序代码
    /// </summary>
    /// <param name="CtrlType"></param>
    /// <returns></returns>
    static bool HandlerRoutine(int CtrlType)
    {
      switch (CtrlType)
      {
        case CTRL_CLOSE_EVENT:    //用户要关闭Console了
          Console.WriteLine();
          Console.WriteLine("任务还没有完成,确认要退出吗?(Y/N)");
          ConsoleKeyInfo ki = Console.ReadKey();
          return ki.Key == ConsoleKey.Y;
        default:
          return true;
      }
    }
  }
}

希望本文所述对大家C#程序设计有所帮助。

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