Android微信支付密码输入控件 Android高仿微信支付密码输入控件
laozhu1124 人气:0像微信支付密码控件,在app中是一个多么司空见惯的功能。最近,项目需要这个功能,于是乎就实现这个功能。
老样子,投篮需要找准角度,变成需要理清思路。对于这个"小而美"的控件,我们思路应该这样子。
Ⅰ、将要输入密码数量动态通过代码加载出来。
Ⅱ、利用Gridview模拟产生一个输入数字键盘,并且按照习惯从屏幕底部弹出来。
Ⅲ、对输入数字键盘进行事件监听,将这个输入数字填入到这个密码框中,并且当您输入密码长度一致的时候,进行事件回调。
这个思维导图应该是这样的:
首先,我们要根据需求动态加载密码框,相应的代码如下:
for (int i = 0; i < 6; i++) { TextView textView = new TextView(context); android.widget.LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new android.widget.LinearLayout.LayoutParams( 0, android.widget.LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 1); textView.setGravity(Gravity.CENTER); textView.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance()); textView.setTextSize(32); textView.setLayoutParams(layoutParams); ll_pwd.addView(textView); if (i != 5) { View view2 = new View(context); android.widget.LinearLayout.LayoutParams layoutParams1 = new android.widget.LinearLayout.LayoutParams( 1, android.widget.LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, 0); view2.setLayoutParams(layoutParams1); view2.setBackgroundColor(Color.parseColor("#999999")); ll_pwd.addView(view2); } tvList[i] = textView; }
我们这里密码长度设置为6,将这6个密码框控件添加到盛放这些控件的父控件中去,并且每个密码控件中都有一个分隔控件。并且把每个密码输入控件放入控件数组,以便我们进行接下来的操作。
然后了,我们利用Gridview产生一个12宫格的模拟数字键盘,这样模拟键盘样子是这样的:
源代码应该是这样的:
/** * 加载数据的代码 */ private void initData() { /* 初始化按钮上应该显示的数字 */ for (int i = 1; i < 13; i++) { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); if (i < 10) { map.put("name", String.valueOf(i)); } else if (i == 10) { map.put("name", ""); } else if (i == 11) { map.put("name", String.valueOf(0)); } else if (i == 12) { map.put("name", "×"); } else { map.put("name", ""); } valueList.add(map); } gridView.setAdapter(adapter); gridView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { if (position < 11 && position != 9) { // 点击0~9按钮 if (currentIndex >= -1 && currentIndex < 5) { // 判断输入位置————要小心数组越界 tvList[++currentIndex].setText(valueList.get(position) .get("name")); } } else { if (position == 11) { // 点击退格键 if (currentIndex - 1 >= -1) { // 判断是否删除完毕————要小心数组越界 tvList[currentIndex--].setText(""); } } } } }); } /** * GrideView的适配器 */ BaseAdapter adapter = new BaseAdapter() { @Override public int getCount() { return valueList.size(); } @Override public Object getItem(int position) { return valueList.get(position); } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @SuppressWarnings("deprecation") @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder viewHolder; if (convertView == null) { convertView = View.inflate(context, R.layout.item_gride, null); viewHolder = new ViewHolder(); viewHolder.btnKey = (TextView) convertView .findViewById(R.id.btn_keys); convertView.setTag(viewHolder); } else { viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } viewHolder.btnKey.setText(valueList.get(position).get("name")); if (position == 9||position==11) { viewHolder.btnKey.setBackgroundDrawable(Utils.getStateListDrawable(context)); viewHolder.btnKey.setEnabled(false); } if (position == 11) { viewHolder.btnKey.setBackgroundDrawable(Utils.getStateListDrawable(context)); } return convertView; } }; /** * 存放控件 */ public final class ViewHolder { public TextView btnKey; }
加载模拟键盘上的数据为0-9与x,然后将这个数据通过一个适配器将这些数据填充到这个Gridview控件。这些都是老司机的老套路。按照惯例,这个模拟键盘应该从屏幕的底部弹出,我这里所做的就是将Gridview依附在popupwindow,然后在从屏幕的底部进行弹出。相应的代码如下:
View contentView = LayoutInflater.from(context).inflate( R.layout.layout_popupdemo, null);// 定义后退弹出框 gridView = (GridView) contentView.findViewById(R.id.gv_keybord);// 泡泡窗口的布局 popupWindow = new PopupWindow(contentView, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,// width ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);// higth popupWindow.setFocusable(false); popupWindow.setAnimationStyle(R.style.animation); //从底部弹出 public void show() { popupWindow.showAtLocation(rl_bottom, Gravity.BOTTOM, 0, 0); // 确定在界面中出现的位置 } @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasWindowFocus); show(); }
当这个控件一加载的时候,就弹出。
最后,我们要做的就是监听模拟键盘,将这个模拟键盘的输入填入到密码框,说的貌似很高大上的,其实就是监听Gridview的onitemclick事件,相应代码如下:
gridView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { if (position < 11 && position != 9) { // 点击0~9按钮 if (currentIndex >= -1 && currentIndex < 5) { // 判断输入位置————要小心数组越界 tvList[++currentIndex].setText(valueList.get(position) .get("name")); } } else { if (position == 11) { // 点击退格键 if (currentIndex - 1 >= -1) { // 判断是否删除完毕————要小心数组越界 tvList[currentIndex--].setText(""); } } } } });
如果用户点击数字0-9,就填入到密码框中,如果是点击退格键的话,就删除所对应密码框的内容。看到没,上文所用文本框数组列表派上了用场。这里值得指出,由于退格键点击效果与众不同,我这里应用代码设置他的样式。
当用户最后一个密码框输入完成之后,就进行输入完成的回调,相应代码为:
// 设置监听方法,在第6位输入完成后触发 public void setOnFinishInput(final OnPasswordInputFinish pass) { tvList[5].addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { if (s.toString().length() == 1) { strPassword = ""; // 每次触发都要先将strPassword置空,再重新获取,避免由于输入删除再输入造成混乱 for (int i = 0; i < 6; i++) { strPassword += tvList[i].getText().toString().trim(); } if (pass!=null) { pass.inputFinish(); // 接口中要实现的方法,完成密码输入完成后的响应逻辑 } } } });
经过一番折腾以后,大功告成了,最终效果如下:
源码下载:http://xiazai.jb51.net/201608/yuanma/Android-MyPayUI(jb51.net).rar
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