volley网络请求框架 Android中Volley框架进行请求网络数据的使用
liu_jing_hui 人气:0问题的阐述:Android SDK中的HttpClient和HttpUrlConnection两种请求方式用来处理网络的复杂的操作,但当应用比较复杂的时候需要我们编写大量的代码处理很多东西:图像缓存,请求的调度等等;
解决:Volley就是为解决这些而生,它与2013年Google I/O大会上被提出:使得Android应用网络操作更方便更快捷;抽象了底层Http Client等实现的细节,让开发者更专注与产生RESTful Request。另外,Volley在不同的线程上异步执行所有请求而避免了阻塞主线程。
Volley可以说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕
1、Volley到底有哪些特点呢?
自动调度网络请求
多个并发的网络连接
通过使用标准的HTTP缓存机制保持磁盘和内存响应的一致
支持请求优先级
支持取消请求的强大API,可以取消单个请求或多个
易于定制
健壮性:便于正确的更新UI和获取数据
包含调试和追踪工具
2、Volley中的RequestQueue 和 Request
● RequestQueue 用来执行请求的请求队列
● Request 用来构造一个请求对象
● Request对象主要有以下几种类型:
a. StringRequest 响应的主体为字符串
b. JsonArrayRequest 发送和接收JSON数组
c. JsonObjectRequest 发送和接收JSON对象
d. ImageRequest 发送和接收Image
3、Volley的使用步骤:
(1)创建一个Android项目,并导入volley的jar包
(2)GET的请求方式:
//创建RequestQueue对象 RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this); String url="http://api.m.panda.tv/ajax_get_all_subcate?__version=1.0.1.1300&__plat=android"; //创建request对象 StringRequest request=new StringRequest(url, new Response.Listener<String>() { /** * 请求成功的结果 * @param response 这个参数就是访问网络数据的结果 */ @Override public void onResponse(String response) { // } }, new Response.ErrorListener() { /** * 这个方法用来监听访问错误,展示的结果 * 07-19 04:17:13.414: E/tag(1181): ------------- * com.android.volley.VolleyError: * java.lang.SecurityException: * Permission denied (missing INTERNET permission?)========================== */ @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("tag","-------------"+ error+"=========================="); } }); //将Request对象添加到RequestQueue里面。 requestQueue.add(request);
(3)Post请求的方式:
通过指定请求方法为Request.Method.POST使其成为post请求,然后重新getParams方法设置请求参数。当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request中的getParams()方法来获取POST参数。
//创建RequestQueue对象 RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this); String url=”http://api.m.panda.tv/ajax_get_all_subcate”; StringRequest request=new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener() { @Override public void onResponse(String response) { Log.e("tag", "请求成功============"+response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("tag", "请求成功============"+error); } }){ /** * 重写getParams方法设置参数,post添加参数的方法 */ @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { HashMap<String, String> params = new HashMap<String,String>(); params.put("__version", "1.0.1.1300"); params.put("__plat", "android"); return params; } }; requestQueue.add(request);
(3)加载图片的方式:
第一种加载图片的方法
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(context); String img = datas.getImg(); //第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。 //第五个参数用于指定图片的颜色属性 ImageRequest request=new ImageRequest(img, new Response.Listener<Bitmap>() { @Override public void onResponse(Bitmap response) { holder.iv.setImageBitmap(response); } }, 0, 0,Bitmap.Config.ARGB_8888, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // TODO Auto-generated method stub } }); requestQueue.add(request);
第二种加载图片的方法
其实加载图片的功能还远远不止这些,使用ImageLoader可以实现对图片的缓存,还可以过滤重复链接,避免发送重复的请求
ImageLoader的使用方法概括为以下几步
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个ImageLoader对象。
3. 获取一个ImageListener对象。
4. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。
//继承ImageCache,使用LruCache实现缓存 public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache { private LruCache<String, Bitmap> mCache; public BitmapCache() { int maxSize = 10 * 1024 * 1024; mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight(); } }; } @Override public Bitmap getBitmap(String url) { return mCache.get(url); } @Override public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { mCache.put(url, bitmap); } } private void getImageByImageLoader() { ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv); RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png"; ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() ); // 第一个参数指定用于显示图片的ImageView控件 // 第二个参数指定加载图片的过程中显示的图片 // 第三个参数指定加载图片失败的情况下显示的图片 ImageLoader.ImageListener listener=ImageLoader.getImageListener(iv,R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher); // 调用ImageLoader的get()方法来加载图片 // 第一个参数就是图片的URL地址 // 第二个参数则是刚刚获取到的ImageListener对象 // 如果想对图片的大小进行限制,也可以使用get()方法的重载,指定图片允许的最大宽度和高度,即通过第三第四个参数指定 loader.get(url,listener); }
第三种加载图片的方法
最后,Volley提供了一种自定义ImageView来加载图片,其使用方法可概括为
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个ImageLoader对象。
3. 在布局文件中添加一个NetworkImageView控件。
4. 在代码中获取该控件的实例。
5. 设置要加载的图片地址。
步骤一:我们在布局中申明该控件
<com.android.volley.toolbox.NetworkImageView android:id="@+id/network_image_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" />
步骤二:在程序中实现加载
public void networkImageView(){ RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() ); NetworkImageView niv= (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view); niv.setDefaultImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//设置加载中显示的图片 niv.setErrorImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//设置加载失败时显示的图片 niv.setImageUrl("https://www.baidu.com/img/bdlogo.png", loader);//设置目标图片的URL地址 }
4、自定义Request
在实际应用中,往往需要将http请求与json进行集成,而Volley正恰恰支持这样的方式,不过需要我们自己自定义Request,这里我们使用google的Gson库进行集成。
1. 继承Request类
2. 重写parseNetworkResponse,实现json与实体类转换,由于实体类未定,所以采用泛型
下文用到的json字符串如下
{“name”:”lizhangqu”,”age”:16}
步骤一:
package cn.edu.zafu.http; import com.android.volley.NetworkResponse; import com.android.volley.ParseError; import com.android.volley.Request; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.toolbox.HttpHeaderParser; import com.google.gson.Gson; import java.io.UnsupportedEncodingException; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class GsonRequest<T> extends Request<T> { private final Response.Listener<T> mListener; private Gson mGson; private Class<T> mClass; public GsonRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Response.Listener<T> listener, Response.ErrorListener errorListener) { super(method, url, errorListener); mGson = new Gson(); mClass = clazz; mListener = listener; } public GsonRequest(String url, Class<T> clazz, Response.Listener<T> listener, Response.ErrorListener errorListener) { this(Method.GET, url, clazz, listener, errorListener); } @Override protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) { try { String jsonString = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)); return Response.success(mGson.fromJson(jsonString, mClass), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response)); } catch (UnsupportedEncodingException e) { return Response.error(new ParseError(e)); } } @Override protected void deliverResponse(T response) { mListener.onResponse(response); } }
步骤二:编写测试实体类,两个字段一个name一个age
package cn.edu.zafu.http; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class Person { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
步骤三:调用方法和StringRequest是一样的。如下所示
private void json(){ RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "http://121.41.119.107/test/index.php"; GsonRequest<Person> request=new GsonRequest<Person>(url, Person.class, new Response.Listener<Person>() { @Override public void onResponse(Person response) { Log.d("TAG",response.toString()); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }); queue.add(request); }
以上所述是小编给大家介绍的Android中Volley框架进行请求网络数据的使用,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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