Android 微信小视频 Android 微信小视频录制功能实现仔细讲解
人气:0Android 微信小视频录制功能
开发之前
这几天接触了一下和视频相关的控件, 所以, 继之前的微信摇一摇, 我想到了来实现一下微信小视频录制的功能, 它的功能点比较多, 我每天都抽出点时间来写写, 说实话, 有些东西还是比较费劲, 希望大家认真看看, 说得不对的地方还请大家在评论中指正. 废话不多说, 进入正题.
开发环境
最近刚更新的, 没更新的小伙伴们抓紧了
- Android Studio 2.2.2
- JDK1.7
- API 24
- Gradle 2.2.2
相关知识点
- 视频录制界面 SurfaceView 的使用
- Camera的使用
- 相机的对焦, 变焦
- 视频录制控件MediaRecorder的使用
- 简单自定义View
- GestureDetector(手势检测)的使用
用到的东西真不少, 不过别着急, 咱们一个一个来.
开始开发
案例分析
大家可以打开自己微信里面的小视频, 一块简单的分析一下它的功能点有哪些 ?
- 基本的视频预览功能
- 长按 “按住拍” 实现视频的录制
- 录制过程中的进度条从两侧向中间变短
- 当松手或者进度条走到尽头视频停止录制 并保存
- 从 “按住拍” 上滑取消视频的录制
- 双击屏幕 变焦 放大
根据上述的分析, 我们一步一步的完成
搭建布局
布局界面的实现还可以, 难度不大
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/main_tv_tip" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom|center_horizontal" android:layout_marginBottom="150dp" android:elevation="1dp" android:text="双击放大" android:textColor="#FFFFFF"/> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <SurfaceView android:id="@+id/main_surface_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="3"/> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:background="@color/colorApp" android:orientation="vertical"> <RelativeLayout android:id="@+id/main_press_control" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.lulu.weichatsamplevideo.BothWayProgressBar android:id="@+id/main_progress_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="2dp" android:background="#000"/> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="按住拍" android:textAppearance="@style/TextAppearance.AppCompat.Large" android:textColor="#00ff00"/> </RelativeLayout> </LinearLayout> </LinearLayout> </FrameLayout>
视频预览的实现
step1: 得到SufaceView控件, 设置基本属性和相应监听(该控件的创建是异步的, 只有在真正”准备”好之后才能调用)
mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.main_surface_view); //设置屏幕分辨率 mSurfaceHolder.setFixedSize(videoWidth, videoHeight); mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); mSurfaceHolder.addCallback(this);
step2: 实现接口的方法, surfaceCreated方法中开启视频的预览, 在surfaceDestroyed中销毁
////////////////////////////////////////////// // SurfaceView回调 ///////////////////////////////////////////// @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { mSurfaceHolder = holder; startPreView(holder); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { if (mCamera != null) { Log.d(TAG, "surfaceDestroyed: "); //停止预览并释放摄像头资源 mCamera.stopPreview(); mCamera.release(); mCamera = null; } if (mMediaRecorder != null) { mMediaRecorder.release(); mMediaRecorder = null; } }
step3: 实现视频预览的方法
/** * 开启预览 * * @param holder */ private void startPreView(SurfaceHolder holder) { Log.d(TAG, "startPreView: "); if (mCamera == null) { mCamera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK); } if (mMediaRecorder == null) { mMediaRecorder = new MediaRecorder(); } if (mCamera != null) { mCamera.setDisplayOrientation(90); try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); //实现Camera自动对焦 List<String> focusModes = parameters.getSupportedFocusModes(); if (focusModes != null) { for (String mode : focusModes) { mode.contains("continuous-video"); parameters.setFocusMode("continuous-video"); } } mCamera.setParameters(parameters); mCamera.startPreview(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
Note: 上面添加了自动对焦的代码, 但是部分手机可能不支持
自定义双向缩减的进度条
有些像我一样的初学者一看到自定义某某View, 就觉得比较牛X. 其实呢, Google已经替我们写好了很多代码, 所以我们用就行了.而且咱们的这个进度条也没啥, 不就是一根线, 今天咱就来说说.
step1: 继承View, 完成初始化
private static final String TAG = "BothWayProgressBar"; //取消状态为红色bar, 反之为绿色bar private boolean isCancel = false; private Context mContext; //正在录制的画笔 private Paint mRecordPaint; //上滑取消时的画笔 private Paint mCancelPaint; //是否显示 private int mVisibility; // 当前进度 private int progress; //进度条结束的监听 private OnProgressEndListener mOnProgressEndListener; public BothWayProgressBar(Context context) { super(context, null); } public BothWayProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mContext = context; init(); } private void init() { mVisibility = INVISIBLE; mRecordPaint = new Paint(); mRecordPaint.setColor(Color.GREEN); mCancelPaint = new Paint(); mCancelPaint.setColor(Color.RED); }
Note: OnProgressEndListener, 主要用于当进度条走到中间了, 好通知相机停止录制, 接口如下:
public interface OnProgressEndListener{ void onProgressEndListener(); } /** * 当进度条结束后的 监听 * @param onProgressEndListener */ public void setOnProgressEndListener(OnProgressEndListener onProgressEndListener) { mOnProgressEndListener = onProgressEndListener; }
step2 :设置Setter方法用于通知我们的Progress改变状态
/** * 设置进度 * @param progress */ public void setProgress(int progress) { this.progress = progress; invalidate(); } /** * 设置录制状态 是否为取消状态 * @param isCancel */ public void setCancel(boolean isCancel) { this.isCancel = isCancel; invalidate(); } /** * 重写是否可见方法 * @param visibility */ @Override public void setVisibility(int visibility) { mVisibility = visibility; //重新绘制 invalidate(); }
step3 :最重要的一步, 画出我们的进度条,使用的就是View中的onDraw(Canvas canvas)方法
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (mVisibility == View.VISIBLE) { int height = getHeight(); int width = getWidth(); int mid = width / 2; //画出进度条 if (progress < mid){ canvas.drawRect(progress, 0, width-progress, height, isCancel ? mCancelPaint : mRecordPaint); } else { if (mOnProgressEndListener != null) { mOnProgressEndListener.onProgressEndListener(); } } } else { canvas.drawColor(Color.argb(0, 0, 0, 0)); } }
录制事件的处理
录制中触发的事件包括四个:
- 长按录制
- 抬起保存
- 上滑取消
- 双击放大(变焦)
现在对这4个事件逐个分析:
前三这个事件, 我都放在了一个onTouch()回调方法中了
对于第4个, 我们待会谈
我们先把onTouch()中局部变量列举一下:
@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { boolean ret = false; int action = event.getAction(); float ey = event.getY(); float ex = event.getX(); //只监听中间的按钮处 int vW = v.getWidth(); int left = LISTENER_START; int right = vW - LISTENER_START; float downY = 0; // ... }
长按录制
长按录制我们需要监听ACTION_DOWN事件, 使用线程延迟发送Handler来实现进度条的更新
switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: if (ex > left && ex < right) { mProgressBar.setCancel(false); //显示上滑取消 mTvTip.setVisibility(View.VISIBLE); mTvTip.setText("↑ 上滑取消"); //记录按下的Y坐标 downY = ey; // TODO: 2016/10/20 开始录制视频, 进度条开始走 mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE); //开始录制 Toast.makeText(this, "开始录制", Toast.LENGTH_SHORT).show(); startRecord(); mProgressThread = new Thread() { @Override public void run() { super.run(); try { mProgress = 0; isRunning = true; while (isRunning) { mProgress++; mHandler.obtainMessage(0).sendToTarget(); Thread.sleep(20); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; mProgressThread.start(); ret = true; } break; // ... return true; }
Note: startRecord()这个方法先不说, 我们只需要知道执行了它就可以录制了, 但是Handler事件还是要说的, 它只负责更新进度条的进度
//////////////////////////////////////////////////// // Handler处理 ///////////////////////////////////////////////////// private static class MyHandler extends Handler { private WeakReference<MainActivity> mReference; private MainActivity mActivity; public MyHandler(MainActivity activity) { mReference = new WeakReference<MainActivity>(activity); mActivity = mReference.get(); } @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 0: mActivity.mProgressBar.setProgress(mActivity.mProgress); break; } } }
抬起保存
同样我们这儿需要监听ACTION_UP事件, 但是要考虑当用户抬起过快时(录制的时间过短), 不需要保存. 而且, 在这个事件中包含了取消状态的抬起, 解释一下: 就是当上滑取消时抬起的一瞬间取消录制, 大家看代码
case MotionEvent.ACTION_UP: if (ex > left && ex < right) { mTvTip.setVisibility(View.INVISIBLE); mProgressBar.setVisibility(View.INVISIBLE); //判断是否为录制结束, 或者为成功录制(时间过短) if (!isCancel) { if (mProgress < 50) { //时间太短不保存 stopRecordUnSave(); Toast.makeText(this, "时间太短", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } //停止录制 stopRecordSave(); } else { //现在是取消状态,不保存 stopRecordUnSave(); isCancel = false; Toast.makeText(this, "取消录制", Toast.LENGTH_SHORT).show(); mProgressBar.setCancel(false); } ret = false; } break;
Note: 同样的, 内部的stopRecordUnSave()和stopRecordSave();大家先不要考虑, 我们会在后面介绍, 他俩从名字就能看出 前者用来停止录制但不保存, 后者停止录制并保存
上滑取消
配合上一部分说得抬起取消事件, 实现上滑取消
case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (ex > left && ex < right) { float currentY = event.getY(); if (downY - currentY > 10) { isCancel = true; mProgressBar.setCancel(true); } } break;
Note: 主要原理不难, 只要按下并且向上移动一定距离 就会触发,当手抬起时视频录制取消
双击放大(变焦)
这个事件比较特殊, 使用了Google提供的GestureDetector手势检测 来判断双击事件
step1: 对SurfaceView进行单独的Touch事件监听, why? 因为GestureDetector需要Touch事件的完全托管, 如果只给它传部分事件会造成某些事件失效
mDetector = new GestureDetector(this, new ZoomGestureListener()); /** * 单独处理mSurfaceView的双击事件 */ mSurfaceView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { mDetector.onTouchEvent(event); return true; } });
step2: 重写GestureDetector.SimpleOnGestureListener, 实现双击事件
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 变焦手势处理类 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class ZoomGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { //双击手势事件 @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { super.onDoubleTap(e); Log.d(TAG, "onDoubleTap: 双击事件"); if (mMediaRecorder != null) { if (!isZoomIn) { setZoom(20); isZoomIn = true; } else { setZoom(0); isZoomIn = false; } } return true; } }
step3: 实现相机的变焦的方法
/** * 相机变焦 * * @param zoomValue */ public void setZoom(int zoomValue) { if (mCamera != null) { Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); if (parameters.isZoomSupported()) {//判断是否支持 int maxZoom = parameters.getMaxZoom(); if (maxZoom == 0) { return; } if (zoomValue > maxZoom) { zoomValue = maxZoom; } parameters.setZoom(zoomValue); mCamera.setParameters(parameters); } } }
Note: 至此我们已经完成了对所有事件的监听, 看到这里大家也许有些疲惫了, 不过不要灰心, 现在完成我们的核心部分, 实现视频的录制
实现视频的录制
说是核心功能, 也只不过是我们不知道某些API方法罢了, 下面代码中我已经加了详细的注释, 部分不能理解的记住就好^v^
/** * 开始录制 */ private void startRecord() { if (mMediaRecorder != null) { //没有外置存储, 直接停止录制 if (!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { return; } try { //mMediaRecorder.reset(); mCamera.unlock(); mMediaRecorder.setCamera(mCamera); //从相机采集视频 mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA); // 从麦克采集音频信息 mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); // TODO: 2016/10/20 设置视频格式 mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mMediaRecorder.setVideoSize(videoWidth, videoHeight); //每秒的帧数 mMediaRecorder.setVideoFrameRate(24); //编码格式 mMediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT); mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); // 设置帧频率,然后就清晰了 mMediaRecorder.setVideoEncodingBitRate(1 * 1024 * 1024 * 100); // TODO: 2016/10/20 临时写个文件地址, 稍候该!!! File targetDir = Environment. getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MOVIES); mTargetFile = new File(targetDir, SystemClock.currentThreadTimeMillis() + ".mp4"); mMediaRecorder.setOutputFile(mTargetFile.getAbsolutePath()); mMediaRecorder.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder.getSurface()); mMediaRecorder.prepare(); //正式录制 mMediaRecorder.start(); isRecording = true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
实现视频的停止
大家可能会问, 视频的停止为什么单独抽出来说呢? 仔细的同学看上面代码会看到这两个方法: stopRecordSave和stopRecordUnSave, 一个停止保存, 一个是停止不保存, 接下来我们就补上这个坑
停止并保存
private void stopRecordSave() { if (isRecording) { isRunning = false; mMediaRecorder.stop(); isRecording = false; Toast.makeText(this, "视频已经放至" + mTargetFile.getAbsolutePath(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
停止不保存
private void stopRecordUnSave() { if (isRecording) { isRunning = false; mMediaRecorder.stop(); isRecording = false; if (mTargetFile.exists()) { //不保存直接删掉 mTargetFile.delete(); } } }
Note: 这个停止不保存是我自己的一种想法, 如果大家有更好的想法, 欢迎大家到评论中指出, 不胜感激
完整代码
源码我已经放在了github上了, 写博客真是不易! 写篇像样的博客更是不易, 希望大家多多支持
总结
终于写完了!!! 这是我最想说得话, 从案例一开始到现在已经过去很长时间. 这是我写得最长的一篇博客, 发现能表达清楚自己的想法还是很困难的, 这是我最大的感受!!!
实话说这个案例不是很困难, 但是像我这样的初学者拿来练练手还是非常好的, 在这里还要感谢再见杰克的博客, 也给我提供了很多帮助
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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