Go语言操作redis用法 Go语言操作redis用法实例
niuniu 人气:0想了解Go语言操作redis用法实例的相关内容吗,niuniu在本文为您仔细讲解Go语言操作redis用法的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Go语言,操作,redis,用法,下面大家一起来学习吧。
本文实例讲述了Go语言操作redis用法。分享给大家供大家参考。具体如下:
复制代码 代码如下:
package main
import (
"fmt"
"log"
"redis"
)
func main() {
//DefaultSpec()创建一个连接规格
spec := redis.DefaultSpec().Db(0).Password("");
//创建一个新的syncClient,并连接到Redis的服务器上使用,指定ConnectionSpec接口。
client, err := redis.NewSynchClientWithSpec (spec);
if err != nil {
log.Println ("连接服务器失败>", err);
return
}
dbkey := "GAME:TEST:info";
value, err := client.Get(dbkey);
if err!= nil {
log.Println ("error on Get", err);
return
}
//
if value == nil {
value :=[]byte("Hello world!");
client.Set(dbkey, value);
fmt.Printf("插入数据>%s \n",value)
} else {
fmt.Printf("接收到数据>%s \n",value);
//return;
}
}
import (
"fmt"
"log"
"redis"
)
func main() {
//DefaultSpec()创建一个连接规格
spec := redis.DefaultSpec().Db(0).Password("");
//创建一个新的syncClient,并连接到Redis的服务器上使用,指定ConnectionSpec接口。
client, err := redis.NewSynchClientWithSpec (spec);
if err != nil {
log.Println ("连接服务器失败>", err);
return
}
dbkey := "GAME:TEST:info";
value, err := client.Get(dbkey);
if err!= nil {
log.Println ("error on Get", err);
return
}
//
if value == nil {
value :=[]byte("Hello world!");
client.Set(dbkey, value);
fmt.Printf("插入数据>%s \n",value)
} else {
fmt.Printf("接收到数据>%s \n",value);
//return;
}
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
加载全部内容