Go语言单链表 Go语言单链表实现方法
OSC首席键客 人气:0想了解Go语言单链表实现方法的相关内容吗,OSC首席键客在本文为您仔细讲解Go语言单链表的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Go语言,单链表,下面大家一起来学习吧。
本文实例讲述了Go语言单链表实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
1. singlechain.go代码如下:
复制代码 代码如下:
//////////
//单链表 -- 线性表
package singlechain
//定义节点
type Node struct {
Data int
Next *Node
}
/*
* 返回第一个节点
* h 头结点
*/
func GetFirst(h *Node) *Node {
if h.Next == nil {
return nil
}
return h.Next
}
/*
* 返回最后一个节点
* h 头结点
*/
func GetLast(h *Node) *Node {
if h.Next == nil {
return nil
}
i := h
for i.Next != nil {
i = i.Next
if i.Next == nil {
return i
}
}
return nil
}
//取长度
func GetLength(h *Node) int {
var i int = 0
n := h
for n.Next != nil {
i++
n = n.Next
}
return i
}
//插入一个节点
//h: 头结点
//d:要插入的节点
//p:要插入的位置
func Insert(h, d *Node, p int) bool {
if h.Next == nil {
h.Next = d
return true
}
i := 0
n := h
for n.Next != nil {
i++
if i == p {
if n.Next.Next == nil {
n.Next = d
return true
} else {
d.Next = n.Next
n.Next = d.Next
return true
}
}
n = n.Next
if n.Next == nil {
n.Next = d
return true
}
}
return false
}
//取出指定节点
func GetLoc(h *Node, p int) *Node {
if p < 0 || p > GetLength(h) {
return nil
}
var i int = 0
n := h
for n.Next != nil {
i++
n = n.Next
if i == p {
return n
}
}
return nil
}
//单链表 -- 线性表
package singlechain
//定义节点
type Node struct {
Data int
Next *Node
}
/*
* 返回第一个节点
* h 头结点
*/
func GetFirst(h *Node) *Node {
if h.Next == nil {
return nil
}
return h.Next
}
/*
* 返回最后一个节点
* h 头结点
*/
func GetLast(h *Node) *Node {
if h.Next == nil {
return nil
}
i := h
for i.Next != nil {
i = i.Next
if i.Next == nil {
return i
}
}
return nil
}
//取长度
func GetLength(h *Node) int {
var i int = 0
n := h
for n.Next != nil {
i++
n = n.Next
}
return i
}
//插入一个节点
//h: 头结点
//d:要插入的节点
//p:要插入的位置
func Insert(h, d *Node, p int) bool {
if h.Next == nil {
h.Next = d
return true
}
i := 0
n := h
for n.Next != nil {
i++
if i == p {
if n.Next.Next == nil {
n.Next = d
return true
} else {
d.Next = n.Next
n.Next = d.Next
return true
}
}
n = n.Next
if n.Next == nil {
n.Next = d
return true
}
}
return false
}
//取出指定节点
func GetLoc(h *Node, p int) *Node {
if p < 0 || p > GetLength(h) {
return nil
}
var i int = 0
n := h
for n.Next != nil {
i++
n = n.Next
if i == p {
return n
}
}
return nil
}
2. main.go代码如下:
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
import "list/singlechain"
func main() {
//初始化一个头结点
var h singlechain.Node
//往链表插入10个元素
for i := 1; i <= 10; i++ {
var d singlechain.Node
d.Data = i
singlechain.Insert(&h, &d, i)
fmt.Println(singlechain.GetLoc(&h, i))
}
fmt.Println(singlechain.GetLength(&h))
fmt.Println(singlechain.GetFirst(&h))
fmt.Println(singlechain.GetLast(&h))
fmt.Println(singlechain.GetLoc(&h, 6))
}
import "fmt"
import "list/singlechain"
func main() {
//初始化一个头结点
var h singlechain.Node
//往链表插入10个元素
for i := 1; i <= 10; i++ {
var d singlechain.Node
d.Data = i
singlechain.Insert(&h, &d, i)
fmt.Println(singlechain.GetLoc(&h, i))
}
fmt.Println(singlechain.GetLength(&h))
fmt.Println(singlechain.GetFirst(&h))
fmt.Println(singlechain.GetLast(&h))
fmt.Println(singlechain.GetLoc(&h, 6))
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
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