c#制作简单启动画面 c#制作简单启动画面的方法
灵魂 人气:0想了解c#制作简单启动画面的方法的相关内容吗,灵魂在本文为您仔细讲解c#制作简单启动画面的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:c#,启动画面,下面大家一起来学习吧。
本文实例讲述了c#制作简单启动画面的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
启动画面是程序启动加载组件时一个让用户稍微耐心等待的提示框。一个好的软件在有启动等待需求时必定做一个启动画面。启动画面可以让用户有心理准备来接受程序加载的缓慢,还可以让用户知道加载的进度和内容。本文只是记录最简单的构架。
VS2010创建一个C# Windows窗体应用程序,将主窗体改名为FormMain,再创建一个窗体起名为SplashScreen。向程序中加载一个图片作为启动画面,如下图
然后编辑SplashScreen.cs代码
/// <summary> /// 启动画面 /// </summary> public partial class SplashScreen : Form { /// <summary> /// 启动画面本身 /// </summary> static SplashScreen instance; /// <summary> /// 显示的图片 /// </summary> Bitmap bitmap; public static SplashScreen Instance { get { return instance; } set { instance = value; } } public SplashScreen() { InitializeComponent(); // 设置窗体的类型 const string showInfo = "启动画面:我们正在努力的加载程序,请稍后..."; FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; ShowInTaskbar = false; bitmap = new Bitmap(Properties.Resources.SplashScreen); ClientSize = bitmap.Size; using (Font font = new Font("Consoles", 10)) { using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap)) { g.DrawString(showInfo, font, Brushes.White, 130, 100); } } BackgroundImage = bitmap; } protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { if (bitmap != null) { bitmap.Dispose(); bitmap = null; } components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } public static void ShowSplashScreen() { instance = new SplashScreen(); instance.Show(); } }
然后在主程序启动时调用
static class Program { /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); // 启动 SplashScreen.ShowSplashScreen(); // 进行自己的操作:加载组件,加载文件等等 // 示例代码为休眠一会 System.Threading.Thread.Sleep(3000); // 关闭 if (SplashScreen.Instance != null) { SplashScreen.Instance.BeginInvoke(new MethodInvoker(SplashScreen.Instance.Dispose)); SplashScreen.Instance = null; } Application.Run(new FormMain()); } }
效果如下图所示:
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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