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iOS动画之模拟音量振动条 利用iOS动画来模拟音量振动条的实现

桂雏菊 人气:0
想了解利用iOS动画来模拟音量振动条的实现的相关内容吗,桂雏菊在本文为您仔细讲解iOS动画之模拟音量振动条的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:IOS,CAReplicatorLayer,音量,振动,下面大家一起来学习吧。

iOS动画来模拟音量振动条,即利用CAReplicatorLayer实现,以下将详细的介绍CAReplicatorLayer和实现方法。

音量振动条

效果图:

这里写图片描述

如何实现?

创建3个layer,按顺序播放y轴缩放动画

利用CAReplicatorLayer实现

1、什么是CAReplicatorLayer?

一种可以复制自己子层的layer,并且复制出来的layer和原生子层有同样的属性,位置,形变,动画。

2、CAReplicatorLayer属性

1.首先创建复制layer,音乐振动条layer添加到复制layer上,然后复制子层就好了。

CAReplicatorLayer *layer = [CAReplicatorLayer layer];

 layer.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 200);

 layer.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor;

 [self.view.layer addSublayer:layer];

2.先创建一个音量振动条,并且设置好动画,动画是绕着底部缩放,设置锚点

 CALayer *bar = [CALayer layer];

 bar.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;

 bar.bounds = CGRectMake(0, 0, 30, 100);

 bar.position = CGPointMake(15, 200);

 bar.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 1);

 [layer addSublayer:bar];

 CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];

 anim.keyPath = @"transform.scale.y";

 anim.toValue = @(0.1);

 anim.autoreverses = YES;

 anim.repeatCount = MAXFLOAT;

 [bar addAnimation:anim forKey:nil];

3.复制子层

// 设置4个子层,3个复制层
 layer.instanceCount = 4;

 // 设置复制子层的相对位置,每个x轴相差40
 layer.instanceTransform = CATransform3DMakeTranslation(40, 0, 0);

 // 设置复制子层的延迟动画时长
 layer.instanceDelay = 0.3;

通过以上对CAReplicatorLayer的介绍以及利用CAReplicatorLayer来实现模拟音量振动条的实例的演示,希望对大家有所帮助。

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