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C++的字符串处理与指针 解析C++中的字符串处理函数和指针

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想了解解析C++中的字符串处理函数和指针的相关内容吗,在本文为您仔细讲解C++的字符串处理与指针的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C++,字符串,指针,下面大家一起来学习吧。

C++字符串处理函数
字符串连接函数 strcat

其函数原型为

  strcat(char[],const char[]);


strcat是string catenate(字符串连接)的缩写。该函数有两个字符数组的参数,函数的作用是:将第二个字符数组中的字符串连接到前面字符数组的字符串的后面。第二个字符数组被指定为const,以保证该数组中的内容不会在函数调用期间修改。连接后的字符串放在第一个字符数组中,函数调用后得到的函数值,就是第一个字符数组的地址。例如:

  char str1[30]=″People′s Republic of ″;
  char str2[]=″China″;
  cout<<strcat(str1, str2)); //调用strcat函数


输出:

People′s Republic of China

连接前后的状况如图所示。


字符串复制函数strcpy

其函数原型为:

  strcpy(char[], const char[]);


strcpy是string copy(字符串复制)的缩写。它的作用是将第二个字符数组中的字符串复制到第一个字符数组中去,将第一个字符数组中的相应字符覆盖。例如:

  char str1[10], str2[]=″China″;
  strcpy(str1, str2);


执行后,str2中的5个字符″China″和′\0′(共6个字符)复制到数组str1中。

关于字符串复制函数strcpy的几点说明:
在调用strcpy函数时,第一个参数必须是数组名(如str1),第二个参数可以是字符数组名,也可以是一个字符串常量。
可以用strcpy函数将一个字符串中前若干个字符复制到字符数组中去。
只能通过调用strcpy函数来实现将一个字符串赋给一个字符数组,而不能用赋值语句将一个字符串常量或字符数组直接赋给一个字符数组。
字符串比较函数strcmp

其函数原型为

  strcmp(const char[],const char[]);


strcmp是string compare(字符串比较)的缩写。作用是比较两个字符串。由于这两个字符数组只参加比较而不应改变其内容,因此两个参数都加上const声明。以下写法是合法的:

  strcmp(str1, str2);
  strcmp(″China″, ″Korea″);
  strcmp(str1, ″Beijing″);

比较的结果由函数值带回:
如果字符串1=字符串2,函数值为0。
如果字符串1>字符串2,函数值为一正整数。
如果字符串1<字符串2,函数值为一负整数。

字符串比较的规则与其他语言中的规则相同,即对两个字符串自左至右逐个字符相比(按ASCII码值大小比较),直到出现不同的字符或遇到′\0′为止。如全部字符相同,则认为相等;若出现不相同的字符,则以第一个不相同的字符的比较结果为准。

注意:对两个字符串比较,不能用以下形式:

  if(str1>str2) cout<<″yes″;


字符数组名str1和str2代表数组地址,上面写法表示将两个数组地址进行比较,而不是对数组中的字符串进行比较。对两个字符串比较应该用

  if(strcmp(str1, str2)>0) cout<<″yes″;


字符串长度函数strlen

函数原型为:

  strlen(const char[]);


strlen是string length(字符串长度)的缩写。它是测试字符串长度的函数。其函数的值为字符串中的实际长度,不包括′\0′在内。如:

  char str[10]=″China″;
  cout<<strlen(str);


输出结果不是10,也不是6,而是5。

以上是几种常用的字符串处理函数,除此之外还有其他一些函数。

C++指针的概念
为了说清楚什么是指针,必须弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何读取的。

如果在程序中定义了一个变量,在编译时就给这个变量分配内存单元。系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间。例如,C++编译系统一般为整型变量分配4个字节,为单精度浮点型变量分配4个字节,为字符型变量分配1个字节。内存区的每一个字节有一个编号,这图就是“地址”。


请务必弄清楚一个内存单元的地址与内存单元的内容这两个概念的区别。在程序中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的。其实程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。这种按变量地址存取变量值的方式称为直接存取方式,或直接访问方式。

还可以采用另一种称为间接存取(间接访问)的方式。可以在程序中定义这样一种特殊的变量,它是专门用来存放地址的。

上图是直接访问和间接访问的示意图。为了将数值3送到变量中,可以有两种方法:
直接将数3送到整型变量i所标识的单元中。
将3送到指针变量i_pointer所指向的单元(这就是变量i所标识的单元)中。见图


所谓指向,就是通过地址来体现的。

由于通过地址能找到所需的变量单元,因此可以说,地址指向该变量单元。因此将地址形象化地称为“指针”,一个变量的地址称为该变量的指针。

如果有一个变量是专门用来存放另一变量地址(即指针)的,则它称为指针变量。指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)。

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