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iOS9中的WebKit 与 Safari iOS9中的WebKit 与 Safari带来的惊喜

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想了解iOS9中的WebKit 与 Safari带来的惊喜的相关内容吗,在本文为您仔细讲解iOS9中的WebKit 与 Safari的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:iOS9,WebKit,Safari,下面大家一起来学习吧。

每个用过 UIWebView 的iOS开发者对其诸多的限制和有限的功能也深有感触。悻然,自iOS8推出 WebKit 框架后将改变这一窘境。在本文我将会深入WebKit来体验一下它给我们带来的好处,同时也看看在iOS9中新加入的 SFSafariViewController 有些什么新的惊喜。

通用的浏览行为

所谓的通用浏览行为主要可以归纳为以下的几种:

网页载入进度
前进
后退
刷新

如果每个用到 WebView 的 app都要做一个专用的Controller也挺麻烦的,我以前就直接采用其它第三方写好的包来完成。

但现在,如果用 WKWebView 将变得很方便,以代码说话吧:

class ViewController: UIViewController {

  var webView: WKWebView!
  @IBOutlet weak var progressView: UIProgressView!
    
  required init(coder aDecoder: NSCoder) {
    super.init(coder: aDecoder)!
    
    // 实例化 WKWebView
    self.webView = WKWebView(frame: CGRectZero)
  }
  
 
  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // 编程式加入 WKWebView
    view.addSubview(webView)
    view.insertSubview(webView, aboveSubview: progressView)
    webView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    
    let widthConstraint = NSLayoutConstraint(item:webView, attribute: .Width, relatedBy: .Equal, toItem: view, attribute: .Width, multiplier: 1 , constant: 0)
    view.addConstraint(widthConstraint)
    
    let heightConstraint = NSLayoutConstraint(item:webView,attribute: .Height, relatedBy: .Equal,toItem: view, attribute: .Height, multiplier:1, constant: -46)
    
    view.addConstraint(heightConstraint)
    
    // 检测webView对象属性的变化
    webView.addObserver(self, forKeyPath: "loading", options: .New, context: nil)
    webView.addObserver(self, forKeyPath: "title", options: .New, context: nil)
    
    //加载网页

    let request = NSURLRequest(URL: NSURL(string: "http://ray.dotnetage.com")!)
    
    webView.loadRequest(request)
    
  }


  override func observeValueForKeyPath(keyPath: String?, ofObject object: AnyObject?, change: [String : AnyObject]?, context: UnsafeMutablePointer<Void>) {
  
    if (keyPath == "loading") {

      // 检测按钮的可用性
      forwardButton.enabled = webView.canGoBack
      backButton.enabled = webView.canGoBack
      stopButton.image = webView.loading ? UIImage(name: "Cross") : UIImage(named: "Syncing")

    } else if keyPath == "title" {

      title = webView.title

    } else if keyPath == "estimatedProgress" {

      progressView.hidden = webView.estimatedProgress == 1
      progressView.setProgress(Float(webView.estimatedProgress), animated: true)

    }
  }
}

这些代码我觉得没什么好说的,除了WKWebView不能通过 IB 来可视化构建外,以上的代码最多是将 Autolayout 部分的代码优化一下就是了。写一写,做个 Example 就懂了。

与 Javascript 通信

通过WebKit就不需要通过 javascript 桥的方式来与DOM通信了。其实这也不是什么新技术,早再 windows98 在VB或者在Delphi中也可以通过COM接口用完全相类似的手法与DOM通信了。

废话不多说,讲讲 WebKit 的基本原理吧。以下是 WebKit Host 的Web进程 与 App 主进程的通信关系示意图:

这里包含两个过程

执行 javascript 脚本

我们可以将 javascript 脚本包含于 App 的 Bundle 内,作为应用程序资源。在运行期将其通过 WebKit 注入至目标网页内执行。

首先我们要准备一个目标网页,这里就以我自己的博客来做一个示例(http://ray.dotnetage.com)。在 App 中用WebKit打开是这样的

现在,我就将我博客上首页的大标题的文字改掉,具体的代码很简单:

$(".page-header h1").text("iOS注入测试");

然后,在 iOS项目内增加一个叫 inject.js 的脚本文件,将上述代码复制其内。

在 App 内包含的 javascript 脚本最好先在浏览器的控制台内执行一次,以确保脚本自身是可以被正确执行的。如果脚本中含有潜在错误,在App内是无法检测得到的。

然后,在控制器的构造函数内创建一个 WKWebViewConfiguration 实例,并作为参数传入 WKWebView的构造函数,具体代码如下:

// ViewController.swift

import WebKit

class ViewController : UIViewController {

	var webView: WKWebView!

	required init(coder aDecoder: NSCoder) {
	  super.init(coder: aDecoder)!
	  

	  let configuation = WKWebViewConfiguration()

	  configuation.userContentController.addUserScript(getUserScript("inject"))
	  
	  self.webView = WKWebView(frame: CGRectZero,configuration: configuation)
	}

  // 从资源中读取 javascript 脚本
  func getUserScript(fromName: String)-> WKUserScript {
    let filePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource(fromName, ofType: "js")
    let js = try! String(contentsOfFile: filePath!, encoding: NSUTF8StringEncoding)
    return WKUserScript(source: js, injectionTime: .AtDocumentEnd, forMainFrameOnly: true)
  }
	...
}

此代码段中需要注意的另一点是在自定义方法 getUserScript() 所返回的 WKUserScript 对象。我们可以通过 injectionTime 决定将脚本注入至HTML的开始部分还是在文档的尾部。

再次执行代码,效果如下:

也就是说我们可以在 app 内通过 WebKit 注入javascript后就可以任意地操控页面内的所有 DOM 对象!

javascript 的回调

除了从 app 一端将代码注入到浏览器,执行一个动作。某些情况下我们还需要从网页上做某一些处理后,例如将网页内的某些元素读出并转为一个 json 对象集合,回传给 App 处理。又或者我们的 app 在加载一个网页之后想一次性地读出页面内的所有图像,当用户点击这些图像的时候我们用 app 的本地方式来全屏预览,诸如此类。在这些语境下:

我们都得从网页内返回对象

也就是说,在网页的进程内要向 app 进程通信,那么我们就需要在脚本中使用:

webkit.messageHandlers.{MessageName}.postMessage([params]);

这个方法在标准的HTML5浏览器是不能直接执行的,例如 Chrome和 Safair。只有通过 WebKit Host 的页面才会出现这个 webkit 对象。 这并不难理解,只是 WebKit 在加载页面后向 windows 注入了 webkit 这个实例,使得 javascript 可以通过它来向 app 发送信息。

如果我们要向 app 发送一个信息,例如:在页面上的一个按钮被点击后,执行 app 内打开相册的代码,那么就得先在 javascript 上写好这样的代码:

$("#mybutton").click(function(){
  webkit.messageHandlers.openPhotoLibrary.postMessage();
});

请留意 openPhotoLibrary 这个对象在Swift是没有,当这个方法被回传到 Swift 的时候这只是一个消息的名字,而在Swift中要接收这种来至于浏览器发送的信息我们的控制器就需要实现 WKScriptMessageHandler 这个接口,它只有一个方法,我们多花些篇幅直接将这个接口的代码打开:

/*! A class conforming to the WKScriptMessageHandler protocol provides a
 method for receiving messages from JavaScript running in a webpage.
 */
public protocol WKScriptMessageHandler : NSObjectProtocol {
  
  /*! @abstract Invoked when a script message is received from a webpage.
   @param userContentController The user content controller invoking the
   delegate method.
   @param message The script message received.
   */
  @available(iOS 8.0, *)
  public func userContentController(userContentController: WKUserContentController, didReceiveScriptMessage message: WKScriptMessage)
}

那么,我们就直接实现这个接口:

class ViewController: UIViewController, WKScriptMessageHandler {


  required init(coder aDecoder: NSCoder) {

    // ... 之前的代码同上

    configuation.userContentController.addScriptMessageHandler(self, name: "openPhotoLibrary")

    self.webView = WKWebView(frame: CGRectZero,configuration: configuation)
  }

  ...


  func userContentController(userContentController: WKUserContentController, didReceiveScriptMessage message: WKScriptMessage) {
    if message.name == "openPhotoLibrary" {
      // 这里就可以加入打开相册的代码了
    }
  }
}

从代码就可以看出原理的一二:

在构造 WKWebView 之前要用 addScriptMessageHandler 方法向配置对象注册一个消息名,这里的例程是 "openPhotoLibrary"。
实现 WKScriptMessageHandler 接口,从 userContentController() 方法的 message.name 参数中判断消息的源头,执行对应的代码。

另外,如果我们需要从javascript脚本中向 app 传入对象,可以直接在 postMessage() 方法内将对象作为参数输入,但通常这个参数的类型应该是一个数组或者是普通的JSON对象,这样在 app 才能用字典对象将其从新读出。

例如,我从当前网页中将所有的菜单的地址和名称读出,并生成了一个 menus 的 javascript 数组对象:

var menus = $(".navbar a").map(function(n,i){
  return {
    title: $(n).text,
    link: $(n).attr("href")
  };
});

webkit.messageHandlers.didFetchMenus.postMessage(menus);

这里就略过接口实现,直接看 userContentController 方法实现:

var menus: [Menus]?

func userContentController(userContentController: WKUserContentController, didReceiveScriptMessage message: WKScriptMessage) {
  if message.name == "didFetchMenus" {
    if let resultArray = message.body as? [Dictionary<String,String>] {
      menus = resultArray.map{ Menu(dict: $0) }

      // 这里就取出并将JSON转换为 Swift 的Menu对象了
      print(menus)
    }
  }
}

iOS9 中的 Safair 浏览器

在 iOS9 中加入了 SafariServices 这个新的模块,其作用就是提供了一个全功能的内嵌式 Safair,通过
SFSafariViewController 就能像普通的 控制器那样使用。

以下是一个简单的例子

import UIKit
import SafariServices

class ViewController: UIViewController {
  @IBAction func openBrowser(sender: AnyObject) {
    let safari = SFSafariViewController(URL:NSURL(string:"http://www.apple.com")!)
      
    self.showViewController(safari, sender: self)
  }
}

SFSafariViewController 和 WebKit 的最大区别是 SFSafariViewController 没有什么可控制方法,只是一个可以完全嵌入到 app 中的一个控制器,避免了像以前那样如果打开一个外部链接要跳出当前的app,而且 SFSafariViewController 嵌入的 Safari 和 Safari 内的所有功能是一样的,同样支持 3D Touch 和切页的等特色功能。且当我们的 app 采用外部网络帐号进行集成登录时,Safari 能更直接获取到当前 app的应用上下文,而无须再跳出重新在外部登入后再返回至App。这无疑是大大地增强了 app 在与 Safari 集成的时的使用体验。

在 Apple 的开发者网站上对 WebKit 与 SafariServices 的选择上给出了这样的意见:

如果需要与网页交互则选择 WebKit
如果需要与Safari具有同样的使用体验且不需要与网页交互推荐使用 SafariServices

这确实是一项很不错的更新。

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