Android单元测试 Android编程单元测试实例详解(附源码)
stevenhu_223 人气:0本文实例讲述了Android编程单元测试。分享给大家供大家参考,具体如下:
完整实例代码代码点击此处本站下载。
本文是在上一篇文章《java编程之单元测试(Junit)实例分析》的基础上继续讲解android的单元测试,android源码中引入了java单元测试的框架(android源码目录:libcore\junit\src\main\java\junit\framework中可见),然后在java单元测试框架的基础上扩展属于android自己的测试框架。android具体框架类的关系图如下:
从上图的类关系图中可以知道,通过android测试类可以实现对android中相关重要的组件进行测试(如Activity,Service,ContentProvider,甚至是application)。
其实在android源码中,基本上每个系统应用都自带一个测试工程,如下图的源码中settings(设置)模块:
上图的tests文件夹中就是settings模块自带的单元测试工程,有兴趣的读者可自行去研读一下源代码。
eclipse下(当然,前提是要保证eclipse中相关的android环境已经搭建好)进行android单元测试:
1.Application的测试:
新建一个android项目,在该android项目添加一个继承Application的类,代码如下:
package com.phicomm.hu; import android.app.Application; public class FxAndroidApplication extends Application { @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); } @Override public void onTerminate() { // TODO Auto-generated method stub super.onTerminate(); } public String getFavourite() { return "I Love Java"; } }
Appication类创建好后,接着创建对应的测试工程:选中其所在的android工程---->鼠标右键----->new---->Android Test Project----->输入测试工程名--->next----->选择被测试的目标android工程(此处为FxAndroidApplication所在的android工程)。这样,一个测试工程就创建完成了。
通过eclipse创建自动生成的测试工程项目和android工程项目结构上没什么大的区别,主要是在AndroidManifest.xml中有变化,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.phicomm.hu.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="10" /> <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.phicomm.hu" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" > <uses-library android:name="android.test.runner" /> </application> </manifest>
在AndroidManifest.xml注册了相关的测试环境(这些是android独有的):<uses-library android:name="android.test.runner" />实现使用相关的运行测试类库,<instrumentation />中的targetPackage为被测试类所在的包。
接下来在测试工程中创建FxAndroidApplicationd的测试类,代码如下:
package com.phicomm.hu.test; import com.phicomm.hu.FxAndroidApplication; import android.app.Application; import android.test.ApplicationTestCase; public class FxApplicationTest extends ApplicationTestCase<FxAndroidApplication> { private FxAndroidApplication AppTest; public FxApplicationTest() { //调用父类构造函数,且构造函中传递的参数为被测试的类 super(FxAndroidApplication.class); } @Override protected void setUp() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.setUp(); //获取application之前必须调用的方法 createApplication(); //获取待测试的FxAndroidApplication AppTest = getApplication(); } //测试FxAndroidApplication的getFavourite方法 public void testGetFavourite() { /*验证预测值"I Love C++"是否等于实际值, 由于实际值为"I love Java",所以此处测试结果为Failure*/ assertEquals("I Love C++", AppTest.getFavourite()); } }
测试类创建好后,就可以实现对FxAndroidApplicationd进行测试了。
测试方法:
启动android模拟器(也可以通过android手机)----->运行android工程----->在测试工程中选中测试类FxApplicationTest---->鼠标右键--->Run As---->Android Junit Test。这样,测试结果就可以在eclipse的Junit视图上显示了,如下图:
通过上图的测试结果可知,ApplicationTestCase测试类中有两个测试方法是默认进行测试的(testGetFavourite才是我们要测试的方法)。
当然,还可以通过adb进行测试:连接android手机------>打开电脑命令窗口(开始-->运行--->输入cmd)---->在命令窗口输入adb shell---->am instrument -w com.phicomm.hu.test(测试用例所在的包名)/android.test.InstrumentationTestRunner。
2.Activity的测试:
和上面application一样,先创建一个android工程,该工程中创建了两个activity,一个activity实现输入用户信息的登录界面,另一个acticity显示输入的用户信息。
效果图如下:
登录界面FxLoginActivity的代码如下:
package com.phicomm.hu; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class FxLoginActivity extends Activity { private EditText userName; private EditText passWord; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); userName = (EditText)findViewById(R.id.name); passWord = (EditText)findViewById(R.id.psd); Button login = (Button)findViewById(R.id.login); Button reset = (Button)findViewById(R.id.reset); //监听登录按钮 login.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Intent intent = new Intent(FxLoginActivity.this, FxResultActivity.class); //通过intent传递登录信息到ResultActivity的界面中显示 intent.putExtra("userName", userName.getText().toString()); intent.putExtra("passWord", passWord.getText().toString()); //启动ResultActivity显示登录界面信息 startActivity(intent); } }); //监听重置按钮 reset.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub resetInput(); } }); } public void resetInput() { userName.setText(""); passWord.setText(""); } }
main.xml布局文件的代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <EditText android:id="@+id/name" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="@string/name"/> <EditText android:id="@+id/psd" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="@string/psd"/> <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <Button android:id="@+id/login" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/login"/> <Button android:id="@+id/reset" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/reset"/> </LinearLayout> </LinearLayout>
显示用户信息界面的FxResultActivity代码如下:
package com.phicomm.hu; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class FxResultActivity extends Activity { private static final String TAG = "ResultActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.result); TextView result = (TextView)findViewById(R.id.result); //通过得到intent获取登录界面传来的信息 Intent intent = getIntent(); String userName = intent.getStringExtra("userName"); String passWord = intent.getStringExtra("passWord"); //将登录信息在页面中显示 result.setText("用户名:" + userName + "\n" + "密码:" + passWord); } }
以上的android工程创建好后,创建一个对应的测试工程:
测试工程中对应的FxLoginActivity类的测试代码如下(详细的代码讲解见代码中的相关注释,这里不在累赘):
package com.phicomm.hu.test; import android.app.Instrumentation; import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; import android.view.KeyEvent; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import com.phicomm.hu.FxLoginActivity; public class FxLoginActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxLoginActivity> { private Instrumentation mInstrumentation; private FxLoginActivity mLoginTest; private EditText userName; private EditText passWord; private Button login; private Button reset; public FxLoginActivityTest() { super(FxLoginActivity.class); } //重写setUp方法,在该方法中进行相关的初始化操作 @Override protected void setUp() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.setUp(); /**这个程序中需要输入用户信息和密码,也就是说需要发送key事件, * 所以,必须在调用getActivity之前,调用下面的方法来关闭 * touch模式,否则key事件会被忽略 */ //关闭touch模式 setActivityInitialTouchMode(false); mInstrumentation = getInstrumentation(); //获取被测试的FxLoginActivity mLoginTest = getActivity(); //获取FxLoginActivity相关的UI组件 userName = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.name); passWord = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.psd); login = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.login); reset = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.reset); } //该测试用例实现在测试其他用例之前,测试确保获取的组件不为空 public void testPreConditions() { assertNotNull(mLoginTest); assertNotNull(userName); assertNotNull(passWord); assertNotNull(login); assertNotNull(reset); } /**该方法实现在登录界面上输入相关的登录信息。由于UI组件的 * 相关处理(如此处的请求聚焦)需要在UI线程上实现, * 所以需调用Activity的runOnUiThread方法实现。 */ public void input() { mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub userName.requestFocus(); userName.performClick(); } }); /*由于测试用例在单独的线程上执行,所以此处需要同步application, * 调用waitForIdleSync等待测试线程和UI线程同步,才能进行输入操作。 * waitForIdleSync和sendKeys不允许在UI线程里运行 */ mInstrumentation.waitForIdleSync(); //调用sendKeys方法,输入用户名 sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_P, KeyEvent.KEYCODE_H, KeyEvent.KEYCODE_I, KeyEvent.KEYCODE_C, KeyEvent.KEYCODE_O, KeyEvent.KEYCODE_M, KeyEvent.KEYCODE_M); mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub passWord.requestFocus(); passWord.performClick(); } }); //调用sendKeys方法,输入密码 sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_1, KeyEvent.KEYCODE_2, KeyEvent.KEYCODE_3, KeyEvent.KEYCODE_4); } //测试输入的用户信息 public void testInput() { //调用测试类的input方法,实现输入用户信息(sendKeys实现输入) input(); //测试验证用户信息的预期值是否等于实际值 assertEquals("phicomm", userName.getText().toString()); //密码的预期值123与实际值1234不符,Failure; assertEquals("123", passWord.getText().toString()); } //测试登录按钮 public void testLogin() { input(); //开新线程,并通过该线程在实现在UI线程上执行操作 mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub login.requestFocus(); login.performClick(); } }); } //测试重置按钮 public void testReset() { input(); mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub reset.requestFocus(); //点击按钮 reset.performClick(); } }); //验证重置按钮的实现功能,是否点击后内容为空 assertEquals("", userName.getText().toString()); assertEquals("", passWord.getText().toString()); } }
运行该测试类进行测试(选中---->Run As--->Android Junit Test),然后会自动启动模拟器进行相关的输入点击测试。注:测试时可以发现,程序在测试到testLogin()方法登录到另一个界面时,测试就停止了,也就是说testReset()没测试到。所以,需要测试testReset()时可以先把testLogin()注释掉,不然程序会测试到testLogin()后就不在对testReset()进行测试。
FxResultActivity的测试类代码如下:
package com.phicomm.hu.test; import android.content.Intent; import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; import android.widget.TextView; import com.phicomm.hu.FxResultActivity; public class FxResultActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxResultActivity> { private static final String LOGIN_INFO = "用户名:feixun\n密码:123"; private FxResultActivity mResultActivity; private TextView result; public FxResultActivityTest() { super(FxResultActivity.class); } @Override protected void setUp() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.setUp(); //创建Intent,通过Intent传递用户的登录信息 Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("userName", "feixun"); intent.putExtra("passWord", "123"); //通过携带用户登录信息的intent启动FxResultActivity mResultActivity = launchActivityWithIntent("com.phicomm.hu", FxResultActivity.class, intent); //获取UI组件 result = (TextView)mResultActivity.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.result); } //测试验证用户的登录信息 public void testLoginInfo() { //验证预期值是否等于实际值 assertEquals(LOGIN_INFO, result.getText().toString()); } }
运行上面的测试类,结果正确。
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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