C的函数学习 C语言编程中函数的基本学习教程
人气:0C 语言中的函数等价于 Fortran 语言中的子程序或函数,也等价于 Pascal 语言中的过程或函数。函数为计算的封装提供了一种简便的方法,此后使用函数时不需要考虑它是如何实现的。使用设计正确的函数,程序员无需考虑功能是如何实现的,而只需知道它具有哪些功能就够了。在 C 语言中可以简单、方便、高效地使用函数。我们经常会看到在定义后仅调用了一次的短函数,这样做可以使代码段更清晰易读。
到目前为止,我们所使用的函数(如 printf、getchar 和 putchar 等)都是函数库中提供的函数。现在,让我们自己动手来编写一些函数。C 语言没有像 Fortran 语言一样提供类似于**的求幂运算符,我们现在通过编写一个求幂的函数 power(m, n)来说明函数定义的方法。power(m, n)函数用于计算整数 m 的 n 次幂,其中 n 是正整数。对函数调用 power(2,5)来说,其结果值为 32。该函数并非一个实用的求幂函数,它只能处理较小的整数的正整数次幂,但这对于说明问题已足够了。(标准库中提供了一个计算 xy 的函数 pow(x, y)。)
下面是函数 power(m, n)的定义及调用它的主程序,这样我们可以看到一个完整的程序结构。
#include <stdio.h> int power(int m, int n); /* test power function */ main() { int i; for (i = 0; i < 10; ++i) printf("%d %d %d\n", i, power(2,i), power(-3,i)); return 0; } /* power: raise base to n-th power; n >= 0 */ int power(int base, int n) { int i, p; p = 1; for (i = 1; i <= n; ++i) p = p * base; return p; }
函数定义的一般形式为:
返回值类型 函数名(0 个或多个参数声明) { 声明部分 语句序列 }
函数定义可以以任意次序出现在一个源文件或多个源文件中,但同一函数不能分割存放在多个文件中。如果源程序分散在多个文件中,那么,在编译和加载时,就需要做更多的工作,但这是操作系统的原因,并不是语言的属性决定的。我们暂且假定将 main 和 power 这两个函数放在同一文件中,这样前面所学的有关运行 C 语言程序的知识仍然有效。
main 函数在下列语句中调用了两次 power 函数:printf("%d %d %d\n", i, power(2, i), power(-i, 3)); 每次调用时,main 函数向 power 函数传递两个参数;在调用执行完成时,power 函数向 main 函数返回一个格式化的整数并打印。在表达式中,power(2, i)同 2 和 i 一样都是整数
power 函数的第一行语句 int power(int base, int n) 声明参数的类型、名字以及该函数返回结果的类型。power 函数的参数使用的名字只在 power 函数内部有效,对其它任何函数都是不可见的:其它函数可以使用与之相同的参数名字而不会引起冲突。变量 i 与 p 也是这样:power 函数中的 i 与 main 函数中的 i 无关。
我们通常把函数定义中圆括号内列表中出现的变量称为形式参数,而把函数调用中与形式参数对应的值称为实际参数。
power 函数计算所得的结果通过 return 语句返回给 main 函数。关键字 return 的后面可以跟任何表达式,形式为: return 表达式;
函数不一定都有返回值。不带表达式的 return 语句将把控制权返回给调用者,但不返回有用的值。这等同于在到达函数的右终结花括号时,函数就“到达了尽头”。主调函数也可以忽略函数返回的值。
读者可能已经注意到,main 函数的末尾有一个 return 语句。由于 main 本身也是函数,因此也可以向其调用者返回一个值,该调用者实际上就是程序的执行环境。一般来说,返回值为 0 表示正常终止,返回值为非 0 表示出现异常情况或出错结束条件。为简洁起见,前面的 main 函数都省略了 return 语句,但我们将在以后的 main 函数中包含 return 语句,以提醒大家注意,程序还要向其执行环境返回状态。
出现在 main 函数之前的声明语句 int power(int m, int n); 表明 power 函数有两个 int 类型的参数,并返回一个 int 类型的值。这种声明称为函数原型,它必须与 power 函数的定义和用法一致。如果函数的定义、用法与函数原型不一致,将出现错误。
函数原型与函数声明中参数名不要求相同。事实上,函数原型中的参数名是可选的,这样上面的函数原型也可以写成以下形式: int power(int, int);
但是,合适的参数名能够起到很好的说明性作用,因此我们在函数原型中总是指明参数名。
回顾一下,ANSI C 同较早版本 C 语言之间的最大区别在于函数的声明与定义方式的不同。按照 C 语言的最初定义,power 函数应该写成下列形式:
/* power: raise base to n-th power; n >= 0 */ /* (old-style version) */ power(base, n) int base, n; { int i, p; p = 1; for (i = 1; i <= n; ++i) p = p * base; return p; }
其中,参数名在圆括号内指定,参数类型在左花括号之前声明。如果没有声明某个参数的类型,则默认为 int 类型。函数体与 ANSI C 中形式相同。
在 C 语言的最初定义中,可以在程序的开头按照下面这种形式声明 power 函数:int power();
函数声明中不允许包含参数列表,这样编译器就无法在此时检查 power 函数调用的合法性。事实上,power 函数在默认情况下将被假定返回 int 类型的值,因此整个函数的声明可以全部省略。
在 ANSI C 中定义的函数原型语法中,编译器可以很容易检测出函数调用中参数数目和类型方面的错误。ANSI C 仍然支持旧式的函数声明与定义,这样至少可以有一个过渡阶段。但我们还是强烈建议读者:在使用新式的编译器时,最好使用新式的函数原型声明方式。
下面给出MFC上的实现:
void CNowaMagic_MFCDlg::OnBnClickedOk() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 //CDialogEx::OnOK(); //获得EDIT CEdit* base; CEdit* n; base = (CEdit*) GetDlgItem(IDC_EDIT1); n = (CEdit*) GetDlgItem(IDC_EDIT2); CString str1; CString str2; CString showStr; char tmp[10] = ""; base -> GetWindowText(str1); n -> GetWindowText(str2); //char* pstr = (LPTSTR)LPCTSTR(str1); int my_base = _ttoi(str1); int my_n = _ttoi(str2); int result = power(my_base, my_n); showStr = itoa(result,tmp,10); CString str = _T("乘方运算结果为:"); MessageBox(str + showStr,_T("程序运行结果"),MB_OK); str.ReleaseBuffer(); } int power(int base, int n) { int i, p; p = 1; for (i = 1; i <= n; ++i) p = p * base; return p; }
程序运行结果:
CString转int可以使用
int my_base = _ttoi(str1);
函数声明注意要写到头函数中。
传值调用与参数
习惯其它语言(特别是 Fortran 语言)的程序员可能会对 C 语言的函数参数传递方式感到陌生。在 C 语言中,所有函数参数都是“通过值”传递的。也就是说,传递给被调用函数的参数值存放在临时变量中,而不是存放在原来的变量中。这与其它某些语言是不同的,比如,Fortran 等语言是“通过引用调用”,Pascal 则采用 var 参数的方式,在这些语言中,被调用的函数必须访问原始参数,而不是访问参数的本地副本。
最主要的区别在于,在 C 语言中,被调用函数不能直接修改主调函数中变量的值,而只能修改其私有的临时副本的值。
传值调用的利大于弊。在被调用函数中,参数可以看作是便于初始化的局部变量,因此额外使用的变量更少。这样程序可以更紧凑简洁。侧如,下面的这个 power 函数利用了这一性质:
/* power: raise base to n-th power; n >= 0; version 2 */ int power(int base, int n) { int p; for (p = 1; n > 0; --n) p = p * base; return p; }
其中,参数 n 用作临时变量,并通过随后执行的 for 循环语句递减,直到其值为 0,这样就不需要额外引入变量 i;power 函数内部对 n 的任何操作不会影响到调用函数中 n 的原始参数值。
必要时,也可以让函数能够修改主调函数中的变量。这种情况下,调用者需要向被调用函数提供待设置值的变量的地址(从技术角度看,地址就是指向变量的指针),而被调用函数则需要将对应的参数声明为指针类型,并通过它间接访问变量。
如果是数组参数,情况就有所不同了。当把数组名用作参数时,传递给函数的值是数组起始元素的位置或地址——它并不复制数组元素本身。在被调用函数中,可以通过数组下标访问或修改数组元索的值。
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