C++的运算符 C++中的按位与&、按位与或|、按位异或^运算符详解
人气:1想了解C++中的按位与&、按位与或|、按位异或^运算符详解的相关内容吗,在本文为您仔细讲解C++的运算符的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C++,运算符,下面大家一起来学习吧。
按位与运算符:&
语法
expression & expression
备注
表达式可以是其他“与”表达式,或(遵循下面所述的类型限制)相等表达式、关系表达式、加法表达式、乘法表达式、指向成员的指针表达式、强制转换表达式、一元表达式、后缀表达式或主表达式。
按位“与”运算符 (&) 会将第一操作数的每一位与第二操作数的相应位进行比较。如果两个位均为 1,则对应的结果位将设置为 1。否则,将对应的结果位设置为 0。
按位“与”运算符的两个操作数必须为整型。 算术转换中所述的常用算术转换将应用于操作数。
& 的运算符关键字
bitand 运算符是 & 的文本等效项。访问程序中的 bitand 运算符的方式有两种:包括头文件 iso646.h,或使用 /Za(禁用语言扩展)编译器选项进行编译。
// expre_Bitwise_AND_Operator.cpp // compile with: /EHsc // Demonstrate bitwise AND #include <iostream> using namespace std; int main() { unsigned short a = 0xFFFF; // pattern 1111 ... unsigned short b = 0xAAAA; // pattern 1010 ... cout << hex << ( a & b ) << endl; // prints "aaaa", pattern 1010 ... }
按位与或运算符:|
语法
expression | expression
备注
按位“与或”运算符 (|) 将第一个操作数的每个位与第二个操作数的对应位进行比较。如果其中一个位是 1,则将对应的结果位设置为 1。否则,将对应的结果位设置为 0。
按位“与或”运算符的两个操作数必须为整型。 算术转换中涵盖的常用算术转换适用于操作数。
| 的运算符关键字
bitor 运算符是|的文本等效项。访问程序中的 bitor 运算符有两种方式:包括头文件 iso646.h,或使用 /Za(禁用语言扩展)编译器选项进行编译。
// expre_Bitwise_Inclusive_OR_Operator.cpp // compile with: /EHsc // Demonstrate bitwise inclusive OR #include <iostream> using namespace std; int main() { unsigned short a = 0x5555; // pattern 0101 ... unsigned short b = 0xAAAA; // pattern 1010 ... cout << hex << ( a | b ) << endl; // prints "ffff" pattern 1111 ... }
按位异或运算符:^
语法
复制代码 代码如下:
expression ^ expression
备注
按位“异或”运算符 (^) 将第一操作数的每个位与第二操作数的相应位进行比较。如果一个位是 0,另一个位是 1,则相应的结果位将设置为 1。否则,将对应的结果位设置为 0。
按位“异或”运算符的两个操作数都必须为整型。 算术转换中涵盖的常用算术转换适用于操作数。
^ 的运算符关键字
xor 运算符是与 ^ 等效的文本。在您的程序中,可通过两种方法访问 xor 运算符:包含头文件 iso646.h,或使用 /Za(禁用语言扩展)编译器选项进行编译。
按位“异或”运算符 (^) 将第一操作数的每个位与第二操作数的相应位进行比较。如果一个位是 0,另一个位是 1,则相应的结果位将设置为 1。否则,将对应的结果位设置为 0。
按位“异或”运算符的两个操作数都必须为整型。 算术转换中涵盖的常用算术转换适用于操作数。
^ 的运算符关键字
xor 运算符是与 ^ 等效的文本。在您的程序中,可通过两种方法访问 xor 运算符:包含头文件 iso646.h,或使用 /Za(禁用语言扩展)编译器选项进行编译。
// expre_Bitwise_Exclusive_OR_Operator.cpp // compile with: /EHsc // Demonstrate bitwise exclusive OR #include <iostream> using namespace std; int main() { unsigned short a = 0x5555; // pattern 0101 ... unsigned short b = 0xFFFF; // pattern 1111 ... cout << hex << ( a ^ b ) << endl; // prints "aaaa" pattern 1010 ... }
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