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Android 完全退出 Android 完全退出当前应用程序的四种方法

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想了解Android 完全退出当前应用程序的四种方法的相关内容吗,在本文为您仔细讲解Android 完全退出的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Android,完全退出,下面大家一起来学习吧。

1. Dalvik VM的本地方法

复制代码 代码如下:

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())    //获取PID
System.exit(0);   //常规java、c#的标准退出法,返回值为0代表正常退出

 
2. 任务管理器方法

   首先要说明该方法运行在Android 1.5 API Level为3以上才可以,同时需要权限
  ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);
  am.restartPackage(getPackageName());
  系统会将,该包下的 ,所有进程,服务,全部杀掉,就可以杀干净了,要注意加上
  <uses-permission android:name=\"android.permission.RESTART_PACKAGES\"></uses-permission>

3. 根据Activity的声明周期

我们知道Android的窗口类提供了历史栈,我们可以通过stack的原理来巧妙的实现,这里我们在A窗口打开B窗口时在Intent中直接加入标志     Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,这样开启B时将会清除该进程空间的所有Activity。

在A窗口中使用下面的代码调用B窗口

复制代码 代码如下:

Intent intent = new Intent();
intent.setClass(Android123.this, CWJ.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);  //注意本行的FLAG设置
startActivity(intent);

接下来在B窗口中需要退出时直接使用finish方法即可全部退出。 

4.自定义一个Actiivty 栈,道理同上,不过利用一个单例模式的Activity栈来管理所有Activity。并提供退出所有Activity的方法。代码如下:

  public class ScreenManager {
 private static Stack<Activity> activityStack;
 private static ScreenManager instance;
 private ScreenManager(){
 }
 public static ScreenManager getScreenManager(){
 if(instance==null){
  instance=new ScreenManager();
 }
 return instance;
 }
//退出栈顶Activity
 public void popActivity(Activity activity){
 if(activity!=null){
  activity.finish();
  activityStack.remove(activity);
  activity=null;
 }
 }

//获得当前栈顶Activity
 public Activity currentActivity(){
 Activity activity=activityStack.lastElement();
 return activity;
 }

//将当前Activity推入栈中
 public void pushActivity(Activity activity){
 if(activityStack==null){
  activityStack=new Stack<Activity>();
 }
 activityStack.add(activity);
 }
 //退出栈中所有Activity
 public void popAllActivityExceptOne(Class cls){
 while(true){
  Activity activity=currentActivity();
  if(activity==null){
  break;
  }
  if(activity.getClass().equals(cls) ){
  break;
  }
  popActivity(activity);
 }
 }
}

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