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sigsetjmp sigsetjmp的用法总结

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想了解sigsetjmp的用法总结的相关内容吗,在本文为您仔细讲解sigsetjmp的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:sigsetjmp,下面大家一起来学习吧。

相关函数:longjmp, siglongjmp, setjmp

表头文件:#include <setjmp.h>

函数定义:int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs)

函数说明:sigsetjmp()会保存目前堆栈环境,然后将目前的地址作一个记号,

而在程序其他地方调用siglongjmp()时便会直接跳到这个记号位置,然后还原堆栈,继续程序的执行。

参数env为用来保存目前堆栈环境,一般声明为全局变量

参数savesigs若为非0则代表搁置的信号集合也会一块保存

当sigsetjmp()返回0时代表已经做好记号上,若返回非0则代表由siglongjmp()跳转回来。

返回:若直接调用则为0,若从siglongjmp调用返回则为非0

实例:

复制代码 代码如下:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <setjmp.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>

sigjmp_buf jmp_env;

static void connect_alarm(int)
{
    siglongjmp(jmp_env, 1);
}

int main()
{
    // 当超时时间sec_timeout大于等于运行时间run_time时会跳过printf("running...\n");
    int sec_timeout = 3;
    int run_time = 2;

    printf("timeout = %d, run time = %d\n", sec_timeout, run_time);
    if (sec_timeout)
    {
        // 超过用alarm函数设置的时间时产生此信号,调用connect_alarm函数
        signal(SIGALRM, connect_alarm);
        alarm(sec_timeout);
        printf("set timeout\n");
        if (sigsetjmp(jmp_env, 1))
        {
            printf("timeout\n");
            goto out;
        }
    }

    sleep(run_time);
    printf("running...\n");

out:
    if (sec_timeout)
    {
        // 取消先前设置的闹钟
        alarm(0);
        printf("cancel timeout\n");
    }

    return 0;
}


程序运行:
当ec_timeout = 3, run_time = 2时:
timeout = 3, run_time = 2
set timeout
running...
cancel timeout

当ec_timeout = 3, run_time = 4时:
timeout = 3, run_time = 4
set timeout
timeout
cancel timeout

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