分治法-凸包问题
Swithun 人气:4什么是凸包?
我的理解就是,图形任意两点的连线都没有在图形外部。
问题:给定点集,怎么求出凸包的边界点呢???
第一步:给这些点按照X的从大到小进行排序,如果X相同的按照Y再排序。
第二步:把X最小的和最大的连起来,他们必为凸包的边界点。
第三步:把平面区域分为两个部分,分别在上面和下面去找面积最大的三角形(面积最大包括的点也就越多嘛,所以适合当凸包的边界点)
那面积怎么求呢?
求三角形的面积,假设三个点,A(x1,y1),B(x2,y2), C(x3,y3),以下行列式对于平面上任意三角形, 求解面积都很方便, 所得结果是三角形ABC面积的两倍,A->B->C为顺时针顺序时,该值为正,,反之则为负。
第四步:进行递归,把三角形左边那个边作为底边又去找面积最大的三角形,同理右边,下面也一样。
上代码!!!
#include <iostream> using namespace std; #include <algorithm> #include <stdlib.h> #define N 10000 int n = 0; struct POINT { int x, y; }p[N],ans[N]; int visit[N],mark[N]; int Djudge(POINT a1, POINT a2, POINT a3) { int calculate = a1.x*a2.y + a3.x*a1.y + a2.x*a3.y - a3.x*a2.y - a2.x*a1.y - a1.x*a3.y; return calculate; } bool cmpxy(const POINT a, const POINT b) //按x轴排序,如果x相同,按y轴排序 { if (a.x != b.x) return a.x < b.x; else return a.y < b.y; } void DealLeft(int first, int last) { int max = 0, index = -1; int i = first; if (first < last) { for (i = first+1; i < last; i++) //注意两端,对于first和last,没必要再进行计算 { int calcu = Djudge(p[first], p[i], p[last]); if (calcu == 0) { visit[i] = 1; } // if (calcu > max) { max = calcu; index = i; } } } else { for (i-1; i >last; i--) //如果first>last,重复上述过程,注意这里下界不是0. { int calcu = Djudge(p[first], p[i], p[last]); if (calcu == 0) {visit[i] = 1;} // if (calcu > max) { max = calcu; index = i; } } } if (index != -1) { visit[index] = 1; //对取到的点进行标注 DealLeft(first, index); DealLeft(index, last);//分治的部分 } } int main() { cout<<"请输入点数:"<<endl; cin >> n; cout<<"请输入点的坐标:"<<endl; for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> p[i].x >> p[i].y; visit[i] = 0; } visit[0] = 1; visit[n - 1] = 1; sort(p, p + n, cmpxy); DealLeft(0, n - 1); //查找上凸包; DealLeft(n - 1, 0); //查找下凸包; int t = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (visit[i] == 1) { ans[t].x = p[i].x; ans[t].y = p[i].y; t++; } } //顺时针输出 mark[0] = mark[t - 1] = 1; //数组mark避免重复检查降低效率 for (int i = 1; i < t - 1; i++) { mark[i] = 0; } cout<<"凸包点的坐标:"<<endl; cout << ans[0].x << " " <<ans[0].y<< endl; for (int i =1; i < t-1; i++) { int d = Djudge(ans[0], ans[t-1], ans[i]); if (d >= 0) { cout << ans[i].x << " " << ans[i].y << endl; mark[i] = 1; } } cout << ans[t - 1].x << " " << ans[t - 1].y << endl; for (int i = 1; i < t; i++) { if (mark[i] != 1) { int d = Djudge(ans[0], ans[t - 1], ans[i]); if (d < 0) { cout << ans[i].x << " " << ans[i].y << endl; } } } return 0; }
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