VC++基于Dx实现的截图程序 VC++基于Dx实现的截图程序代码实例
人气:0想了解VC++基于Dx实现的截图程序代码实例的相关内容吗,在本文为您仔细讲解VC++基于Dx实现的截图程序的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:VC++,截图,下面大家一起来学习吧。
本文所述的程序示例为VC++图象特效的截图示例,需要DirectX 3.0以上版,代码中的GetScreen函数是本截图程序的关键。运行这个程序可用Esc键结束。代码中需要ddutil.h与ddutil.cpp文件,请自行下载添加。关于InitDDraw()函数,功能是初始化DirectDraw环境,创建换页链(主页面,一个后台缓冲区),以及创建一个定时器。
具体的功能代码如下:
#include <windows.h> #include <windowsx.h> #include <stdio.h> #include <ddraw.h> #include <math.h> #include "ddutil.h" #define TITLE "截图示例" //窗口标题 #define CLASSNAME "GetScreen" //窗口类名 #define COLORS 16 HINSTANCE hInst; //应用程序实例句柄 HWND hWndMain; //主窗口句柄 LPDIRECTDRAW lpDD; // DirectDraw对象 LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSPrimary; // 主页面 LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSBack; // 后台缓冲区 LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSPic1; // 离屏页面1 LPDIRECTDRAWPALETTE lpDDPal; // 调色板 BOOL bActive; // 应用程序是否活跃? HBITMAP hbm; RECT rect; //函数声明 void FreeObjects( void ); BOOL InitDDraw(void); BOOL InitSurfaces(void); void UpdateFrame(void); void MakeRect(RECT *rect, long left, long top, long right, long bottom); /////////////////////////////////////////////// // 截图函数,是本程序的关键 // 函数名:GetScreen // 参数:指向屏幕矩形的指针 // 返值:Bitmap设备 ////////////////////////////////////////////// HANDLE GetScreen(LPRECT lpRect) { //定义屏幕的DC和内存DC HDC hScrDC,hMemDC; //定义Bitmap设备 HANDLE hBitmap,hOldBitmap; //定义屏幕坐标变量 unsigned int nX,nY,nX2,nY2; unsigned int nWidth,nHeight; //定义屏幕分辩率变量 unsigned int xScrn,yScrn; //确保屏幕矩形不为空 if(IsRectEmpty(lpRect)) return NULL; //创建屏幕的DC hScrDC=CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL); //创建的内存DC hMemDC=CreateCompatibleDC(hScrDC); //将屏幕矩形坐标付给坐标变量 nX=lpRect->left; nY=lpRect->top ; nX2=lpRect->right ; nY2=lpRect->bottom ; //获得屏幕分辩率 xScrn=GetDeviceCaps(hScrDC,HORZRES); yScrn=GetDeviceCaps(hScrDC,VERTRES); if(nX<0) nX=0; if(nY<0) nY=0; if(nX2>xScrn) nX2=xScrn; if(nY2>yScrn) nY2=yScrn; //获得屏幕宽度与长度 nWidth=nX2-nX; nHeight=nY2-nY; //获得屏幕图像并付给一个Bitmap设备 hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC,nWidth,nHeight); hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap); BitBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,SRCCOPY); hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap); //清除设备 DeleteDC(hScrDC); DeleteDC(hMemDC); return hBitmap; } //******************************************************************* //函数:FreeObject //功能:释放所有DirectDraw对象 //******************************************************************* void FreeObjects( void ) { //释放hbm位图对象 DeleteObject(hbm); if( lpDD != NULL )//释放DirectDraw对象 { if( lpDDSPrimary != NULL )//释放主页面 { lpDDSPrimary->Release(); lpDDSPrimary = NULL; } if( lpDDSPic1 != NULL )//释放离屏页面1 { lpDDSPic1->Release(); lpDDSPic1 = NULL; } if( lpDDPal != NULL )//释放调色板 { lpDDPal->Release(); lpDDPal = NULL; } lpDD->Release(); lpDD = NULL; } } //******************************************************************* //函数:RestoreAll //功能:页面丢失后,恢复页面内存 //******************************************************************* HRESULT RestoreAll( void ) { HRESULT ddrval; //恢复主页面,这也将恢复换页链中的所有页面 ddrval = lpDDSPrimary->Restore(); //恢复离屏页面 ddrval = lpDDSPic1->Restore(); //重新绘制页面图象 InitSurfaces(); return ddrval; } //******************************************************************* //函数:WindowProc //功能:主窗口的消息处理过程 //******************************************************************* LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) { switch( message ) { case WM_SETCURSOR: SetCursor(LoadCursor( NULL, IDC_ARROW )); return TRUE; case WM_ACTIVATEAPP://应用程序激活消息 bActive = wParam; break; case WM_KEYDOWN://击键消息 switch( wParam ) { case VK_ESCAPE: PostMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0); break; } break; case WM_DESTROY://销毁窗口消息 FreeObjects(); PostQuitMessage(0); break; } //调用缺省的过程处理过程 return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } //****************************************************************** //函数:InitWindow() //功能:创建主窗口。 //****************************************************************** BOOL InitWindow( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow ) { WNDCLASS wc; //窗口类结构 //填充窗口类结构 wc.style = 0; wc.lpfnWndProc = WinProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon( hInstance, IDI_APPLICATION ); wc.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ); wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);//选择黑色刷做为窗口背景 wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = CLASSNAME; //注册窗口类 RegisterClass( &wc ); //创建主窗口 hWndMain= CreateWindowEx( 0, CLASSNAME, //窗口的类名称,必须与上面的wc.lpszClassName一致 TITLE, //窗口的标题名 WS_POPUP, 0, 0, GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN ), GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN ), NULL, NULL, hInstance, NULL ); if( !hWndMain ) return FALSE; //显示并更新窗口 ShowWindow( hWndMain, nCmdShow ); return TRUE; } //****************************************************************** //函数:InitDDraw() //功能:初始化DirectDraw环境,创建换页链(主页面,一个后台缓冲区) // 以及创建一个定时器。 //****************************************************************** BOOL InitDDraw(void) { DDSURFACEDESC ddsd; DDSCAPS ddscaps; HRESULT ddrval; //创建DirectDraw对象 ddrval = DirectDrawCreate( NULL, &lpDD, NULL ); if( ddrval != DD_OK ) return FALSE; //取得全屏独占模式 ddrval = lpDD->SetCooperativeLevel( hWndMain, DDSCL_EXCLUSIVE | DDSCL_FULLSCREEN ); if( ddrval != DD_OK ) return FALSE; //设置显示器显示模式为当前屏幕的分辩率,16位增强显示模式 ddrval = lpDD->SetDisplayMode(GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), COLORS); if( ddrval != DD_OK ) return FALSE; //填充换页链结构 ddsd.dwSize = sizeof( ddsd ); ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_BACKBUFFERCOUNT; ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE | DDSCAPS_FLIP | DDSCAPS_COMPLEX; //后台缓冲区数量为2 ddsd.dwBackBufferCount = 2; //创建换页链,包括了主页面及其后台缓冲区 ddrval = lpDD->CreateSurface( &ddsd, &lpDDSPrimary, NULL ); if( ddrval != DD_OK ) return FALSE; //获得指向后台缓冲区的页面指针 ddscaps.dwCaps = DDSCAPS_BACKBUFFER; ddrval = lpDDSPrimary->GetAttachedSurface(&ddscaps, &lpDDSBack); if( ddrval != DD_OK ) return FALSE; //创建离屏页面 ZeroMemory(&ddsd, sizeof(ddsd)); ddsd.dwSize = sizeof(ddsd); ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_HEIGHT |DDSD_WIDTH; ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN; ddsd.dwWidth =GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); ddsd.dwHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); if (lpDD->CreateSurface(&ddsd, &lpDDSPic1, NULL) != DD_OK) return FALSE; //调用页面初始化函数 if( !InitSurfaces() ) return FALSE; return TRUE; } //****************************************************************** //函数:WinMain() //功能:应用程序入口 //****************************************************************** int PASCAL WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MSG msg; hInst=hInstance; //获得屏幕分辩率 rect.left=rect.top=0; rect.right=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); rect.bottom=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //调用截屏函数 hbm=(HBITMAP)GetScreen(&rect); //初始化主窗口 if (!InitWindow( hInstance, nCmdShow)) return FALSE; //初始化DirectDraw环境 if (!InitDDraw()) { MessageBox(hWndMain, "初始化DirectDraw过程中出错!", "Error", MB_OK); FreeObjects(); DestroyWindow(hWndMain); return FALSE; } //进入消息循环 while(1) { if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE)) { if(!GetMessage(&msg, NULL, 0, 0 )) return msg.wParam; TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } else if(bActive) { UpdateFrame(); } else WaitMessage(); } return msg.wParam; } //****************************************************************** //函数:InitSurfaces() //功能:初始化页面图象 //****************************************************************** BOOL InitSurfaces( void ) { if (hbm == NULL) return FALSE; DDCopyBitmap(lpDDSPic1, hbm, 0, 0, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)); return TRUE; } //更新屏幕 void UpdateFrame( void ) { HRESULT ddrval; //清屏后台缓冲区 DDBLTFX ddBltFx; ddBltFx.dwSize = sizeof(DDBLTFX); ddBltFx.dwFillColor = DDColorMatch(lpDDSBack, RGB(0,0,0)); lpDDSBack->Blt(NULL, NULL, NULL, DDBLT_WAIT | DDBLT_COLORFILL, &ddBltFx); //调用灰度的实现函数 RECT srect, drect; MakeRect(&srect, 0, 0, rect.right ,rect.bottom); MakeRect(&drect, 0, 0, rect.right , rect.bottom); //将背景图象Blit到后台缓冲区 lpDDSBack->Blt(&drect, lpDDSPic1, &srect, DDBLT_WAIT, NULL); // 换页 while( 1 ) { ddrval = lpDDSPrimary->Flip( NULL, DDFLIP_WAIT );//调用换页函数 if( ddrval == DD_OK )//成功则退出while循环 break; else if( ddrval == DDERR_SURFACELOST )//如果页面丢失,则恢复页面,再继续while循环 RestoreAll(); else break; } } void MakeRect(RECT *rect, long left, long top, long right, long bottom) { rect->left=left; rect->top=top; rect->right=right; rect->bottom=bottom; }
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