VC++中HTControl控件类之CHTRichEdit富文本编辑控件 VC++中HTControl控件类之CHTRichEdit富文本编辑控件实例
人气:0想了解VC++中HTControl控件类之CHTRichEdit富文本编辑控件实例的相关内容吗,在本文为您仔细讲解VC++中HTControl控件类之CHTRichEdit富文本编辑控件的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:VC++,HTControl,控件类,CHTRichEdit,富文本编辑,下面大家一起来学习吧。
本文所述CHTRichEdit控件类继承自CRichEditCtrl,为了避免CRichEditCtrl的界面风格与CRichEditCtr的滚动条不相协调,因此在CHTRichEdit控件中去掉了CRichEditCtrl的默认滚动条,替换成自己绘制的滚动条,这样就不会破坏整体外观了。替换的滚动条并不需要与默认的滚动条同样的宽度,不受操作系统主题的影响,可以支持任意的宽度,而且在不需要滚动条时它会自动消失,使软件布局不会受到影响。
具体实现代码如下:
#if !defined(__CHTRichEdit_H__) #define __CHTRichEdit_H__ #include "CHTScrollButton.h" #include "CHTVertScrollBar.h" #include "CHTHorzScrollBar.h" class AFX_CLASS_EXPORT CHTRichEdit : public CRichEditCtrl { DECLARE_DYNAMIC(CHTRichEdit) public: CHTRichEdit(); virtual ~CHTRichEdit(); protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() public: /**************************************************************************** | 函数功能:创建滚动条的按钮 | | 输入参数: | | iWidth: 按钮宽 | | iHeight: 按钮高 | | hBitmapUpNormal: 向上按钮常态位图 | | hBitmapUpHover: 向上按钮鼠标停留位图 | | hBitmapUpDown: 向上按钮鼠标按下位图 | | hBitmapDownNormal: 向下按钮常态位图 | | hBitmapDownHover: 向下按钮鼠标停留位图 | | hBitmapDownDown: 向下按钮鼠标按下位图 | | hBitmapLeftNormal: 向左按钮常态位图 | | hBitmapLeftHover: 向左按钮鼠标停留位图 | | hBitmapLeftDown: 向左按钮鼠标按下位图 | | hBitmapRightNormal: 向右按钮常态位图 | | hBitmapRightHover: 向右按钮鼠标停留位图 | | hBitmapRightDown: 向右按钮鼠标按下位图 | | 输出参数:无 | | 返回值: 无 | | 说明: | ****************************************************************************/ void CreateButton(int iWidth, int iHeight, HBITMAP hBitmapUpNormal, HBITMAP hBitmapUpHover, HBITMAP hBitmapUpDown, HBITMAP hBitmapDownNormal, HBITMAP hBitmapDownHover, HBITMAP hBitmapDownDown, HBITMAP hBitmapLeftNormal, HBITMAP hBitmapLeftHover, HBITMAP hBitmapLeftDown, HBITMAP hBitmapRightNormal, HBITMAP hBitmapRightHover, HBITMAP hBitmapRightDown); /**************************************************************************** | 函数功能:创建滚动条 | | 输入参数: | | iWidth: 滚动条宽度 | | hBmpVBg: 垂直滚动条背景位图 | | hBmpVThumb: 垂直滚动条滑块位图 | | hBmpVHoverThumb:垂直滚动条鼠标在滑块上的位图 | | hBmpVPressThumb: 垂直滚动条鼠标按下滑块的位图 | | hBmpHBg: 水平滚动条背景位图 | | hBmpHThumb: 水平滚动条滑块位图 | | hBmpHHoverThumb:水平滚动条鼠标在滑块上的位图 | | hBmpHPressThumb: 水平滚动条鼠标按下滑块的位图 | | iBgTopLen:滚动条背景位图顶端和左端不可拉伸部分长度 | | iBgBottomLen:滚动条背景位图底端和右端不可拉伸部分长度 | | iThumbTopLen:滑块背景位图顶端和左端不可拉伸部分长度 | | iThumbBottomLen:滑块背景位图底端和右端不可拉伸部分长度 | | 输出参数:无 | | 返回值: 无 | | 说明: | ****************************************************************************/ void CreateScrollBar(int iWidth, HBITMAP hBmpVBg, HBITMAP hBmpVThumb, HBITMAP hBmpVHoverThumb, HBITMAP hBmpVPressThumb, HBITMAP hBmpHBg, HBITMAP hBmpHThumb, HBITMAP hBmpHHoverThumb, HBITMAP hBmpHPressThumb, int iBgTopLen = 0, int iBgBottomLen = 0, int iThumbTopLen = 0, int iThumbBottomLen = 0); //以下是重载的原接口,可以查阅MSDN virtual BOOL Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID); virtual BOOL CreateEx(DWORD dwExStyle, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID); void MoveWindow(int x, int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint = TRUE); void MoveWindow(LPCRECT lpRect, BOOL bRepaint = TRUE); BOOL SetWindowPos(HWND hWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, UINT uFlags); private: afx_msg void OnNcCalcSize(BOOL bCalcValidRects, NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp); afx_msg void OnPaint(); afx_msg void OnEnChange(); afx_msg void OnNcPaint(); afx_msg BOOL OnNcActivate(BOOL bActive); afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC); afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); afx_msg void OnKeyUp(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); afx_msg void OnEnHscroll(); afx_msg void OnEnVscroll(); afx_msg void OnCaptureChanged(CWnd *pWnd); afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized); afx_msg void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); afx_msg void OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar); afx_msg void OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar); afx_msg BOOL OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt); afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); afx_msg LRESULT OnNcHitTest(CPoint point); afx_msg void OnEnRequestresize(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult); afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy); void SetScrollState(); void UpdateScrollBar(); public: CHTScrollButton m_HTButtonUp; CHTVertScrollBar m_HTVScrollBar; CHTScrollButton m_HTButtonDown; CHTScrollButton m_HTButtonLeft; CHTHorzScrollBar m_HTHScrollBar; CHTScrollButton m_HTButtonRight; private: int m_iBtnHeight; int m_iBtnWidth; BOOL m_bVScrollBarFlag; BOOL m_bHScrollBarFlag; int m_iWidth; int m_iHeight; int m_iX; int m_iY; BOOL m_bScrollFlag; BOOL m_bMoveFlag; int m_iScrollBarWidth; int m_iScrollBarHeight; BOOL m_bFlag; int m_iCountV; int m_iCountH; }; #endif //!__CHTRichEdit_H__
代码备有一定的注释,希望本例所述能够对大家有所帮助。
加载全部内容