微信事件
Jeff的技术栈 人气:0
[TOC]
# 常见的事件有:
| 类型 | 触发条件 | 最低版本 |
| ------------------ | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
| touchstart | 手指触摸动作开始 | |
| touchmove | 手指触摸后移动 | |
| touchcancel | 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 | |
| touchend | 手指触摸动作结束 | |
| tap | 手指触摸后马上离开 | |
| longpress | 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 | [1.5.0](https:/https://img.qb5200.com/download-x/developers.weixin.qq.com/miniprogramhttps://img.qb5200.com/download-x/dev/framework/compatibility.html) |
| longtap | 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替) | |
| transitionend | 会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发 | |
| animationstart | 会在一个 WXSS animation 动画开始时触发 | |
| animationiteration | 会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发 | |
| animationend | 会在一个 WXSS animation 动画完成时触发 | |
| touchforcechange | 在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发 | |
**有两个注意点**:
```
Touchcancle: 在某些特定场景下才会触发(比如来电打断等)
```
tap事件和longpress事件通常只会触发其中一个
## currentTarget和target的区别
![img](https://img2018.cnblogs.com/blog/1825659/201910/1825659-20191012153401694-410933113..png)
## 事件传递参数
**当视图层发生事件时,某些情况需要事件携带一些参数到执行的函数中, 这个时候就可以通过**
data-属性来完成:
1 格式:data-属性的名称
2 获取:e.currentTarget.dataset.属性的名称
![img](https://img2018.cnblogs.com/blog/1825659/201910/1825659-20191012153402214-1349013677..png)
## touches和changedTouches的区别
![img](https://img2018.cnblogs.com/blog/1825659/201910/1825659-20191012153402475-200382244..png)
# 事件的绑定两种方法
**第一种**:bind:事件名 推荐方式,冒号隔开
wxml文件:
```python
```
js文件:
```
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
name:"jeff"
},
//e为事件对象,事件所有产生的数据都在e中
click1:function(e){
console.log("你点击了事件1",e)
},
)}
```
**第二种:**bind事件名 不隔开
wxml文件:
```js
我是事件2
```
js文件:
```
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
//e为事件对象,事件所有产生的数据都在e中
click2:function(e){
console.log("你点击了事件2",e)
},
)}
```
# 事件传参
关键字:setDate
WXML文件:
```python
```
js文件
```js
// pages/test/test.js
Page({
data: {
num:0,
},
click2: function (e) {
this.setData({
num:this.data.num+1
})
console.log('你点击了按钮2')
},
})
```
## 总结
```python
1 响应函数直接写在page对象中就可以了,不需要和vue一样写在methods里面
2
3 获取点击事件传过来的值,在事件对象中。例如:e.currentTarget.dataset中
```
加载全部内容