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android 线程通信 Android Handler主线程和一般线程通信的应用分析

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想了解Android Handler主线程和一般线程通信的应用分析的相关内容吗,在本文为您仔细讲解android 线程通信 的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:android,线程通信,下面大家一起来学习吧。

Handler的定义:主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示"强制关闭"。这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题。由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接收子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程)。
它有两个作用: (1)、安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行;(2)安排一个动作在不同的线程中执行。

        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)
        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

要更改UI界面内容只能在主线程里面进行,下面是一个实现在Android中,动态更改UI界面的内容:先启动一个线程timer,此线程负责对UI进行动态更改的具体操作,此外,再定义一个线程来负责主线程和timer线程的通信,此线程就是Handler!它是Runnable和Activity交互的桥梁。

步骤:

1、在MainActivity中定义操作Title具体实现

private int title = 0;

	protected void updateTitle() {
		setTitle("welcome to Livingstone's blog" + title);// MainActivity中更新Title方法
		title++;
	}

2、在MainActivity中定义一个Handler,用于更新Title

	private Handler changeTitleHandler = new Handler() {
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			switch (msg.what) {
			case 1:
				updateTitle();
				break;
			}
		}
	};

3、在MainActivity中定义一个TimerTask类型内部类,此Task继承自Runnable! 

	private class Mytack extends TimerTask {// public abstract class TimerTask implements Runnable{}
		@Override
		public void run() {
			Message msg = new Message();
			msg.what = 1;
			changeTitleHandler.sendMessage(msg);
		}
	}

4、在MainActivity的onCreate方法中添加一个定时器

Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(new Mytack(), 1, 5000);// 方法详解 Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)

* @param task | the task to schedule.
* @param delay | amount of time in milliseconds before first execution.
* @param period | amount of time in milliseconds between subsequent executions.

OK!
执行此Activity,会看到一个Title动态更新的程序。

Handler的使用场合:

1、 to schedule messages and runnables to be executed as some point in the future;

      安排messages和runnables在将来的某个时间点执行。

2、 to enqueue an action to be performed on a different thread than your own.

      将action入队以备在一个不同的线程中执行。即可以实现线程间通信。比如当你创建子线程时,你可以在你的子线程中拿到主线程中创建的Handler对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了。由于Android要求在UI线程中更新界面,因此,可以通过该方法在其它线程中更新界面。

1)、创建Handler对象(此处创建于主线程中便于更新UI)。

2)、构建Runnable对象,在Runnable中更新界面。

3)、在子线程的run方法中向UI线程post,runnable对象来更新UI,Handler.post(Runnable runa)。

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