多线程处理机制 Handler Android多线程处理机制中的Handler使用介绍
人气:0想了解Android多线程处理机制中的Handler使用介绍的相关内容吗,在本文为您仔细讲解多线程处理机制 Handler的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:多线程,处理机制,Handler,下面大家一起来学习吧。
接下来让我介绍Android的Handler的使用方法。Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列。每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。 Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器。2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以再你的子线程中拿到父线程中创建的Handler对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了
MainActivity.java
[java]
复制代码 代码如下:
package com.example.thread;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView tv;
// 消息处理者
private Handler handler;
private static final int TURNTEXT = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentView(R.layout.activity_main);
System.out.println("主线程----" + Thread.currentThread().getName());
tv = new TextView(this);
tv.setText("你好");
setContentView(tv);
// 处理者
handler = new Handler() {
// handlerMessage方法处理handler发送的消息
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// msg.what操作获取发送什么消息,根据消息的标识,进行不同处理方式
int what = msg.what;
if (what == TURNTEXT) {
tv.setText(System.currentTimeMillis() + "");
}
}
};
try {
//主线程 阻塞 6s 大于
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
//run方法执行完毕 线程就死掉
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
System.out.println("子线程----"
+ Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
// 发送消息 what标识
handler.sendEmptyMessage(TURNTEXT);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
package com.example.thread;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView tv;
// 消息处理者
private Handler handler;
private static final int TURNTEXT = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentView(R.layout.activity_main);
System.out.println("主线程----" + Thread.currentThread().getName());
tv = new TextView(this);
tv.setText("你好");
setContentView(tv);
// 处理者
handler = new Handler() {
// handlerMessage方法处理handler发送的消息
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// msg.what操作获取发送什么消息,根据消息的标识,进行不同处理方式
int what = msg.what;
if (what == TURNTEXT) {
tv.setText(System.currentTimeMillis() + "");
}
}
};
try {
//主线程 阻塞 6s 大于
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
//run方法执行完毕 线程就死掉
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
System.out.println("子线程----"
+ Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
// 发送消息 what标识
handler.sendEmptyMessage(TURNTEXT);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
加载全部内容