Unity3D空战游戏模板 Air Warfare Pro
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Air Warfare Pro 是由本人开发的一款空战游戏模板,该游戏模板支持在手机移动端上运行。

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## 游戏控制


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## 模板特点
- 在这个游戏模板中,不但包含了很多不同类型的可以由玩家操控的战机,而且还包括34种不同类型的由电脑操控的AI战机。



- 战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。
- 战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的 Speed, Altitude, Heading, Pitch Ladder, Horizon Line等参数。

- 战斗机雷达系统可以实时显示玩家周围的单位,包括锁定玩家的导弹。

- 战斗机卫星系统可以显示有效战斗区域中的所有单位。

- 战机的机枪系统有着最高温度的限制。当机枪的温度超过了所允许的最高值时,便会停止开火,进入冷却状态。

当机枪冷却完毕,可以继续开火:

- 战机的导弹瞄准系统共有两种工作方式:

(1).一种模式为单目标模式,这意味着一次只能锁定一个攻击目标,您将发射的导弹是短距红外追踪导弹。

(2).另一种模式为多目标模式, 这意味着可以同时锁定多个目标,您将发射的导弹被是远程红外追踪导弹。

- 本游戏模板使用对象池系统去生成和回收所有的导弹,子弹以及粒子特效。

- 每款战机都有着不同的飞行性能,挂载不同的武器以及数量。
- 你可以一键切换玩家战机类型及外观。(选好战机类型和外观,点击Fighter Switcher组件上的切换按键)

- 游戏模板中的脚本组件的Editor都经过精心设计,外观简洁友好。
- 三个不同阵营的战机类型:
(1).美式AI战机集合:

(2).俄式AI战机集合:

(3).欧式战机集合:

- 所有的AI战机都是由AI生成器所生成:

- AI战机可以有三中不同类型的巡逻模式:
(1).按照指定的路径飞行.
(2).在有效的战斗区域内自由地飞行.
(3).在战机生成器附近自由地飞行.
- 包含了两个美丽的大地形,它们是阿尔匹斯山脉和阿塔卡马沙漠。

每个大地形都由九个小的地形方块所组成,这些小地形方块是由Bing Map导出的地图数据生成的。

- 详细的说明文档
- 在战机上所包含的系统
-Fighter Center Control System.
-Fighter Hardware Input System.
-Fighter Mobile Input System.
-Fighter Flight System.
-Fighter Animation System.
-Fighter HUD System.
-Fighter Missile System.
-Fighter Machine Gun System.
-Fighter Camera System.
-Fighter Radar System.
-Fighter Satelite System.
-Fighter Switcher.
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## 在线文档:
[游戏模板手册](https://www.swordmaster.infohttps://img.qb5200.com/download-x/documents/unity-assets-documents/air-warfare-pro-manual-document/)
[游戏模板字段详解](https://www.swordmaster.infohttps://img.qb5200.com/download-x/documents/unity-assets-documents/air-warfare-pro-script-fields-introduction/)
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## 支持Unity的版本
5.6.6 or higher
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## 下载
您可以从Unity Asset Store上进行下载:
[Air Warfare Pro](https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/air-warfare-pro-159371) or [Air Warfare ProTemplate](https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/air-warfare-pro-template-153887)
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