JavaScript Math方法的基本使用
fjxylin 人气:01.Math.sin()方法
定义:返回一个数的正弦。
语法:Math.sin(x),x必须是一个数值。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回1的正弦值</p> <button οnclick="sin()">点我</button> <script> function sin(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.sin(1); } </script> </body> </html>
2.Math.cos()方法
定义:返回一个数的余弦。
语法:Math.cos(x),x必须是一个数值。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回1的余弦值</p> <button οnclick="cos()">点我</button> <script> function cos(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.cos(1); } </script> </body> </html>
3.Math.tan()方法
定义:返回一个表示某个角的正切的数字。
语法:Math.tan(x); x必须是一个数值。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回1的正切值</p> <button οnclick="tan()">点我</button> <script> function tan(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.tan(1); } </script> </body> </html>
4.Math.asin()方法
定义:返回一个数的反正弦值。
语法:Math.asin(x),x必须是-1.0~1.0之间的数值。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回1的反正弦值</p> <button οnclick="asin()">点我</button> <script> function asin(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.asin(1); } </script> </body> </html>
5.Math.acos()方法
定义:返回一个数的反余弦值。
语法:Math.acos(x);x必须是-1.0~1.0之间的数值。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回1的反余弦值</p> <button οnclick="acos()">点我</button> <script> function acos(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.acos(1); } </script> </body> </html>
6.Math.atan()方法
定义:返回一个表示某个角的反正切的数字。
语法:Math.atan(x);x必须是一个数值。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回1的反正切值</p> <button οnclick="atan()">点我</button> <script> function atan(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.atan(1); } </script> </body> </html>
7.Math.abs()方法
定义:返回传入值的绝对值。
语法:Math.abs(x);x必须是一个数值。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回-11.21的绝对值</p> <button οnclick="abs()">点我</button> <script> function abs(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.abs(-11.21);//返回11.21 } </script> </body> </html>
8.Math.ceil()方法
定义:对一个数进行向上舍入(进一法)。
语法:Math.ceil(x);x必须是一个数值,如果传入值是整数,则该值不变。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回Math.ceil(1.1)的值</p> <button οnclick="ceil()">点我</button> <script> function ceil(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.ceil(1.1); //返回2 } </script> </body> </html>
8.Math.floor()方法
定义:返回一个小等于x的最大整数(向下取整)。
语法:Math.floor(x);x必须是一个数值,如果传入值是整数,则该值不变。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回Math.floor(1.1)的值</p> <button οnclick="floor()">点我</button> <script> function floor(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.floor(1.1); //返回1 } </script> </body> </html>
9.Math.max()方法
定义:返回传入值中的最大值。
语法:Math.max(n1,n2,n3,...,nx);n必须是数值。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回传入值(1 ,1.1 ,5)中的最大值</p> <button οnclick="max()">点我</button> <script> function max(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.max(1,1.1,5);//返回5 } </script> </body> </html>
10.Math.min()方法
定义:返回传入值中的最小值
语法:Math.min(n1,n2,n3,...,nx);n必须是数值。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回传入值(1,1.1,5)中的最小值</p> <button οnclick="min()">点我</button> <script> function min(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.min(1,1.1,5);//返回1 } </script> </body> </html>
11.Math.pow()方法
定义:返回一个数的n次幂。
语法:Math.pow(x,y);x,y必须是数值。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回2的3次方</p> <button οnclick="pow()">点我</button> <script> function pow(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.pow(2,3); //返回8 } </script> </body> </html>
12.Math.random()方法
定义:返回一个介于 0(包含) ~ 1(不包含) 之间的随机数:
语法:Math.random();
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回一个随机数</p> <button οnclick="ceil()">点我</button> <script> function ceil(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.random();//返回一个随机数 } </script> </body> </html>
13.Math.round()方法
定义:将传入值进行四舍五入
语法:Math.round(x);x必须是一个数值
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回2.1四舍五入后的值</p> <button οnclick="round()">点我</button> <script> function round(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.round(2.1); //返回2 } </script> </body> </html>
14.Math.sqrt()方法
定义:返回一个数的平方根
语法:Math.sqrt(x);x必须是一个数值
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回4的平方根</p> <button οnclick="sqrt()">点我</button> <script> function sqrt(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.sqrt(4);//返回2 } </script> </body> </html>
15.Math.exp()方法
定义:返回E的n次幂(E为自然底数,E≈2.7183)。
语法:Math.exp(x);x必须是数值。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回E的二次幂</p> <button οnclick="exp()">点我</button> <script> function exp(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.exp(2);//返回7.38905609893065 } </script> </body> </html>
16.Math.log()方法
定义:返回传入值的自然对数。
语法:Math.log(x);x必须是一个数值。
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> </head> <body> <p id="demo">点击返回2的自然对数</p> <button οnclick="log()">点我</button> <script> function log(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.log(2);//返回0.6931471805599453 } </script> </body> </html>
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