new 的实现原理
古怪精灵 人气:0<script>
// 创建一个构造函数
function Father() {
this.name = '小红';
this.eat = function () {
console.log('我叫'+this.name);
}
}
/**
* 1、在内存中创建一个新的对象;
* 2、让this指向这个新的对象;
* 3、执行构造函数里面的代码并给这个对象添加属性和方法;
* 4、返回这个新对象;
*/
// 使用new关键字来创建一个对象;
var fa = new Father()
console.log(fa);
// ----------------------------------------
/**
* 实现new的过程
*/
function _new() {
// 1、创建一个空对象;
var obj = {}
// 利用 es6 数组的结构特点可以把函数的参数结构出来
var [newfn, ...args] = [...arguments]
// 2、将该对象 obj 的原型链 __proto__ 指向构造函数的原型 prototype,
obj.__proto__ = newfn.prototype
// 并且在原型链 __proto__ 上设置构造函数 constructor 为要实例化的 newfn
obj.__proto__.constructor = newfn
// 3、让构造函数 newfn 的this改变指向到 obj,并执行
var result = newfn.call(obj, ...args)
// 4、如果newfn执行后返回的是对象或函数类型,则返回该对象,否则返回 obj
if (
result &&
(typeof result === 'object' || typeof result === 'function')
) {
return result
}
return obj
}
// 构造函数;
function f1(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.eat = function() {
return '我叫' + this.name + '今年' + this.age + '岁'
}
}
// 创建一个对象;
var obj2 = _new(f1, '小明', 18)
console.log(obj2)
console.log(obj2.name) // 小明
console.log(obj2.eat()) // 我叫小明今年18岁
</script>
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