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FlashObject之Flash的检测和嵌入Javascript脚本

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想了解FlashObject之Flash的检测和嵌入Javascript脚本的相关内容吗,在本文为您仔细讲解的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:FlashObject之Flash的检测和嵌入Javascript脚本,下面大家一起来学习吧。
其特点:
1、支持所有flash内置参数设置。且设置更简单方便。
2、内嵌flash player升级探测器,并提示升级。
3、完全通过XHTML 1.0 Strict验证。
4、可以解决IE升级对flash的影响,支持绝大部分浏览器版本。

使用方法:
1、首先下载上面的flashobject.js文件,放到你的网页目录下。
2、调用js文件,在<head></head>中加入:
<script type="text/javascript" src="flashobject.js"></script>
3、设置需要插入flash的htm代码:
<div id="flashcontent">这里放上你想替换flash的文字。</div>
4、在上面代码后添加flash的设置代码:
<script type="text/javascript">
var fo = new FlashObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699");
fo.write("flashcontent");
</script>

上面FlashObject中的基本参数设置依次为:文件地址,ID,宽度,高度,flash版本,背景色。
可选参数有:
useExpressInstall: 快速升级flash player 值为ture/false;
quality:播放品质,默认为"high";
xiRedirectUrl:指定完成(useExpressInstall)快速升级player后的定向网址。
redirectUrl:指定flash player版本不正确的定向网址。
detectKey:flash检测的地址参数,默认为detectflash。如:要不检测flash,可以在网址后面加上?detectflash=false。

fo.write("flashcontent");是把flash内容写到id="flashcontent"里。

Flash参数设置:

一般的flash参数设置为:
<param name="quality" value="high">
<param name="wmode" value="transparent">

而FlashObject的参数设置为:
<script type="text/javascript">
var fo = new FlashObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100%", "7", "#336699");
fo.addParam("quality", "low");
fo.addParam("wmode", "transparent");
fo.addParam("salign", "t");
fo.write("flashcontent");
</script>

更多的的参数请参照Macromedia的详细介绍:http://www.macromedia.com/cfusion/knowledgebase/index.cfm?id=tn_12701

Flashvars变量设置:

一般的是通过Flashvars来给flash条件变量:
<param name="FlashVars" value="variable1=value1&variable2=value2&variable3=value3">

而FlashObject后的变量设置为:
<script type="text/javascript">
var fo = new FlashObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699");
fo.addVariable("variable1", "value1");
fo.addVariable("variable2", "value2");
fo.addVariable("variable3", "value3");
fo.write("flashcontent");
</script>
这样设置后,所有的变量就马上传到flash的_root上了。

另外,FlashObject还提供了一个getQueryParamValue()函数来调用URL网址串的参数。
例如网址:http://www.example.com/page.html?variable1=value1&variable2=value2
你可以通过以下方法来把上面的参数传递给flash。
<script type="text/javascript">
var fo = new FlashObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699");
fo.addVariable("variable1", getQueryParamValue("variable1"));
fo.addVariable("variable2", getQueryParamValue("variable2"));
fo.write("flashcontent");
</script>

同时,getQueryParamValue()还支持从location.hash读取变量。例子:
http://www.slideshowpro.net/demo/demo_default.php


Flash player的快速安装功能

FlashObject完全支持Flash Player的快速安装功能。通过在flash的第一帧添加一段AS代码就可以轻达到检测用户Flash Player版本,并提示更新的功能。expressinstall.as代码如下:

#include "expressinstall.as"
var ExpressInstall = new ExpressInstall();
if (ExpressInstall.needsUpdate) {

var upgradeMsg = attachMovie("upgradeMsg_src", "upgradeMsg", 1);
upgradeMsg._x = Stage.width / 2;
upgradeMsg._y = Stage.height / 2;

upgradeMsg.upgradeBtn.onRelease = function() {
ExpressInstall.init();
}
stop();
}

注意要把上面的AS放到主时间轴第一帧。并且这一帧上不要放任何其他内容。具体示例:
http://blog.deconcept.com/flashobject/expressinstall.html

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