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C# 多态的理解 对C# 多态的理解

打游戏也要有梦想 人气:0
想了解对C# 多态的理解的相关内容吗,打游戏也要有梦想在本文为您仔细讲解C# 多态的理解的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:c#,多态,理解,c#,多态,下面大家一起来学习吧。

面向对象三要素:封装、继承、多态
封装和继承,这两个比较好理解,但要理解多态的话,可就稍微有点难度了。今天,我们就来讲讲多态的理解。
我们应该经常会看到面试题目:请谈谈对多态的理解。
其实呢,多态非常简单,就一句话:调用同一种方法产生了不同的结果。
具体实现方式有三种。

一、重载

重载很简单。

public string GetValue(string x)
{
  return x;
}
public string GetValue(string x, string y)
{
  return x+y;
}
//调用
string myValue=GetValue("测试");
string myValue2=GetValue("测试","方法");//调用了GetValue同一种方法,只是多了个参数,但还是算得上“同一种方法”。

二、重写父类中的虚方法

public class BaseClass
{
  public virtual void GetValue() //virtual关键字,供后面的子类重写该方法
  {
   Console.WriteLine("这是个虚方法");
  }
}
public class MyClass: BaseClass
{
  public override void GetValue()
  {
   Console.WriteLine("MyClass重写了基类的虚方法");
  }
}
public class NewClass: BaseClass
{
  public override void GetValue()
  {
   Console.WriteLine("NewClass重写了基类的方法");
  }
}

public class Program
{
  static void Main()
  {
   BaseClass baseClass=new BaseClass();
   MyClass myClass=new MyClass();
   NewClass newClass=new NewClass();
   //在这里你会无意间想到一句很经典的话:不同的对象调用了同一种方法产生了不同的行为
   baseClass.GetValue();//这是个虚方法
   myClass.GetValue();//MyClass重写了基类的虚方法
   newClass.GetValue();//NewClass重写了基类的方法  
  }
}

关于继承,还是要谈一下is和as运算符的

我们都知道,所有的类都是默认继承System.Object这个类的,也就是说所有的类都可以转化为Object。子类可以转换为父类,毕竟子类就属于父类。

在上面这个例子,MyClass类是继承BaseClass类的,也就是说MyClass可以转为BaseClass。可能,我们会想到强制转换 baseClass=(BaseClass)myClass,这样做是可以的,但如果myClass继承的不是BaseClass则会抛出异常,这样不好。这时,应该用as与is运算符,BaseClass baseClass = myClass as BaseClass,这句话,如果运行出错的话,会将null赋值给baseClass,也就是说,在使用baseClass这个对象之前,我们只需判断是否为空就行了。

MyClass myClass = new MyClass();
BaseClass baseClass = myClass as BaseClass;//即使转换的不会,只会将null赋值给baseClass,不会抛出异常。
if (baseClass != null)//只需判断一下是否为空即可
{
  baseClass.GetValue();
}
if(myClass is baseClass)
{
  Console.WriteLine("myClass是属于baseClass的");
}

三、实现抽象类中的方法,也是使用的override关键字

老生常谈,抽象类是不可以实例化的,抽象类的目的就是为了让其他类继承,而且只能继承一个类,如果想要实现多重继承,便诞生了接口。

public abstract class BaseClass
{
  public abstract void GetValue();//抽象方法,不能有方法实体
  public void GetValue2()
  {
   Console.WriteLine("实体方法");//抽象类可以有实体方法,抽象类是不可以实例化的,但他的子类的实例可以调用这个方法
  }
}
public class MyClass: BaseClass
{
  public override void GetValue()
  {
   Console.WriteLine("MyClass重写了基类的虚方法");
  }
}
public Class NewClass: BaseClass
{
  public override void GetValue()
  {
   Console.WriteLine("NewClass重写了基类的方法");
  }
}

public class Program
{
  static void Main()
  {
   MyClass myClass=new MyClass();
   NewClass newClass=new NewClass();
   myClass.GetValue();
   myClass.GetValue2();//子类的实例可以调用这个方法
   newClass.GetValue();   
  }
}

总结

注意点:

1、好好体会多态的实现,渐渐地会发现面向对象程序设计的魅力。

2、抽象类的目的就是为了继承,想要实现多重继承,就需要接口了。

3、抽象类不可以实例化,它是可以有实体方法的,继承这个抽象类的实例可以调用抽象类里面的实体方法。

4、会熟练使用is和as运算符,不要一味地使用强制转换

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