android 触摸移动悬浮窗口 Android实现触摸移动的悬浮窗口功能
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代码比较简单。不会有详细的讲解,这个功能我之前是用来做实时音视频小窗口悬浮的,所以说最外层是FrameLayout,可以根据自己的需求变成图片,或者功能界面,都可以的。
准备工作:AndroidManifest添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" /> <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> <--! 说明一下,第一个权限是8.0之后悬浮窗窗口类型设置需要,第二个权限假如不加的话,我oppo手机跳转悬浮窗设置时,找不到这个app -->
以及需要了解一些小知识:触摸事件中:getX getY是相对于当前View里的坐标; getRawX getRawY是相对于整个屏幕的坐标
大致思路:获取View添加至窗口 触摸View的时候,根据触摸位置更新悬浮窗口位置,点击后,把这个View从窗口移除
上一下完成的图,用UC视频转gif转不了很长:
代码都有注释,直接看代码:
package com.zh.pullrefresh; import android.content.Context; import android.graphics.PixelFormat; import android.view.Gravity; import android.view.MotionEvent; import android.view.ViewConfiguration; import android.view.ViewGroup; import android.view.WindowManager; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.ImageView; import androidx.annotation.NonNull; public class SmallWindowsView extends FrameLayout { private int mSlop;//触发移动事件的最小距离 private float downX;//手指放下去的x坐标 private float downY;//手指放下去的Y坐标 /** * 下面四个数据都为像素 */ private int screenWidth;//屏幕宽度 private int screenHeight;//屏幕高度 private int viewWidth;//小窗的宽度 private int viewHeight;//小窗的高度 private WindowManager wm;//窗口管理器,用来把view添加进窗口层 private WindowManager.LayoutParams wmParams; public SmallWindowsView(@NonNull Context context) { super(context); init(); } private void init() { ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(getContext()); mSlop = vc.getScaledTouchSlop(); screenWidth = getContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; screenHeight = getContext().getResources().getDisplayMetrics().heightPixels; viewWidth = dp2px(getContext(), 130); viewHeight = dp2px(getContext(), 130); //可以根据你的实际情况在这个FrameLayout里添加界面控件之类的, // 我之前是用的实时音视频,把相关业务代码去掉了,直接放一个图标 // 实际上就是拿到一个View从WindowManager给addView进去 ImageView imageView = new ImageView(getContext()); imageView.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher); LayoutParams params = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT); addView(imageView, params); } //dp转px public int dp2px(Context context, int dp) { return (int) (getDensity(context) * dp + 0.5); } public float getDensity(Context context) { return context.getResources().getDisplayMetrics().density; } public void show() { wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); wmParams = new WindowManager.LayoutParams( viewWidth, viewHeight, WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,//8.0以上需要用这个权限 WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL, PixelFormat.TRANSLUCENT); wmParams.gravity = Gravity.NO_GRAVITY; wmParams.x = screenWidth/2 - viewWidth/2; wmParams.y = screenHeight/2 - viewHeight/2; wm.addView(this, wmParams); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //本来想在这边直接设置宽高,但是有问题 // setMeasuredDimension(QMUIDisplayHelper.dp2px(getContext(), 130), QMUIDisplayHelper.dp2px(getContext(), 130)); } //拦截触摸事件自己消费 @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { return true; } private long downTime; private float lastMoveX; private float lastMoveY; //消费触摸事件 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: downX = event.getRawX(); downY = event.getRawY(); lastMoveX = downX; lastMoveY = downY; downTime = System.currentTimeMillis(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float moveX = event.getRawX(); float moveY = event.getRawY(); //就两个坐标算他们距离要大于触发移动事件的最小距离 //这里也可以减去lastMoveX lastMoveY 但是移动会有卡顿感 因此这里使用的还是downX downY if (Math.pow(Math.abs(moveX - downX), 2) + Math.pow(Math.abs(moveY - downY), 2) > Math.pow(mSlop, 2)) { updateViewPosition(moveX - lastMoveX, moveY - lastMoveY); lastMoveX = moveX; lastMoveY = moveY; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: float upX = event.getRawX(); float upY = event.getRawY(); long upTime = System.currentTimeMillis(); long time = upTime - downTime; //点击事件实现 点击小窗口消失 //这里加了时间判断,是因为假如移动到原来的地方,也会触发成点击事件 if (Math.pow(Math.abs(upX - downX), 2) + Math.pow(Math.abs(upY - downY), 2) < Math.pow(mSlop, 2) && time < 1000) { showRtcVideo(); } else { } break; } return true; } private void showRtcVideo() { dismiss(); // Toast.makeText(getContext(), "aaaaaaaaa", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void dismiss() { wm.removeView(this); } private void updateViewPosition(float moveX, float moveY) { wmParams.gravity = Gravity.NO_GRAVITY; //更新浮动窗口位置参数 // Log.d("moveX, moveY", moveX + "--" + moveY); wmParams.x = (int) (wmParams.x + moveX); wmParams.y = (int) (wmParams.y + moveY); // 刷新显示 wm.updateViewLayout(this, wmParams); } }
那么使用上需要注意一点,我new这个控件的时候,使用的context是application层级的,因为多个activity,悬浮窗窗口的生命周期明显是属于整个程序的,而不是属于某个activity,当然你假如做处理的话,也可以这么做:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final SmallWindowsView smallWindowsView = new SmallWindowsView(getApplicationContext()); Button btShowWindow = findViewById(R.id.bt_show_window); btShowWindow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { if (!(Settings.canDrawOverlays(MainActivity.this))) { Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent); return; } } else { if (!EasyPermissions.hasPermissions(MainActivity.this, Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW)) { EasyPermissions.requestPermissions(MainActivity.this, "需要权限用以展示悬浮窗", 2048, Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW); return; } } smallWindowsView.show(); } }); }
注意权限的动态获取
总结
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