初探 Node.js 框架:eggjs (环境搭配篇)
Chongsaid 人气:0eggjs 是一个优秀的 Node.js 框架
概述:为什么标题上说 eggjs 是一个优秀的 Node.js 框架(可跳过)?
换言之,我们为什么选择 eggjs 进行开发而不是之前初学时使用的 Express 框架呢?
Express 是最著名的 Node.js 框架,它甚至是官方唯一推荐过的(目前)
但是根据实际开发,我觉得它的配置相当冗长,比方说:它可以一句 app.use() 布满长达数十行
这一点,我没法继续使用下去,所以就停止对它的学习。
就配置方面来说: eggjs 做得很好,它通过开发约束,将所有的配置文件放置在 config 文件中。
起初加载时便进行逐一对服务器进行设置,后设置的将会覆盖之前的。配置则是基于 类似 json 一样的写法,这使得我们容易定位某一处配置并进行修改(因为 key 不能重复,检索一下就知道在哪了)
同样的,eggjs 拥有大量的插件,开发者需要怎样的功能,在官方插件上几乎都可以找到。
如果没有找到所需插件,eggjs 也支持定制。
在这里可以找到官方 API 以及使用文档:https://eggjs.org/zh-cn/
不再进行多说了,让我们开始进行一个 eggjs 框架工程吧(跟官方的有些不同,按照官方的快速入门,总是遇到莫名其妙的错误)
官方的错误,配置让我耗费了三四个小时才得以真正明白框架的使用方法,希望你看完这篇文章,只需半小时就能写出一个高质量的项目
1.1 使用 脚手架 进行初步的工程目录建立
这一步也是所有基于 Node.js 工程所必备的环节之一:当然,你也可以手动创建。
打开 DOS / 终端 ,使用以下命令转到你需要存放的项目位置(这里是我的项目存放位置):
cd C:\Users\chong\Documents\NodeJS
我是在 Windows 系统下的 “文档” 中创建了一个 NodeJS 目录,它将是我用于所有 Node 项目的根目录。
创建一个项目文件夹并进入( project 是项目名称,可更改):
mkdir project && cd project
在这里,开始进行 脚手架 的初始化和安装依赖并进行启动:
# 初始化目录(会创建必备的文件夹和JS,package.json 文件)
npm init egg --type=simple
# 安装依赖 npm i
执行初始化目录的时候,需要你填写一些信息,这些信息最终都会导入 package.json 配置文件中。
红框是 eggjs 初始化时创建的文件以及文件夹,后续我们再来了解它们的作用【重要】
而箭头所指的则是需要填写的信息,例如项目名称,描述信息,作者以及 Cookie 密钥
现在,你已经得到了一个较为完整的目录结构(我已经运行过几次,比刚创建的还多了一些文件,不必在意):
好了,再启动项目,这里有几种启动方式:
# 启动项目
npm run dev
npm start
npm start 属于生产环境中使用,使用这种方式的话,需要打印信息输出到控制台就看不到了。
而 npm run dev 是开发中所推荐的启动方式,当你修改代码时,则不必手动重启服务器,eggjs 会自己重启,你只需要等待一会就可以在浏览器看到相对应的修改。
重要的是:你随时可以在代码中写上 console.log ,控制台也会有相应的显示。
下方是多种启动或测试的命令( package.json ),均在前方加入 npm 即可使用。
也可以修改它们,如果你需要换个端口,例如 dev,修改为 egg-bin dev --port 8081 (注意:两个 - 符号)
启动完成后,在浏览器中访问 DOS / 终端 显示的路径(红色箭头):
黄色部分是被修改的文件,在这里不必理会。
到这里,你的初始化工作已经做完,不妨休息会,再继续往下阅读。
1.2 了解各个目录、文件的作用以及 eggjs 如何处理它们
相信你已经成功初始化了吧,现在让我们来了解 eggjs 的目录结构,各个文件的作用:
重新回到之前的一张图,我们可以清晰地看见 eggjs 到底创建了什么。
前一些以 . 开头的文件我们不必理会,从 package.json 文件开始(我们已经知道这是配置文件),往下看:
它创建了两个文件夹,分别是: app、config (test 属于测试,如单元测试等,我们也不必理会)
app 是网站处理用户请求,以及浏览器请求服务器资源的应用文件夹
它包含:router(路由文件)、controller(处理器)
是的,初始化就这么两个,所以我建议在 app 目录下再手动创建以下几个文件夹:
public(存放静态资源,如 css、js、img)
view (存放视图文件)
service(处理数据等业务操作)
先来详细说说路由文件,所有的网站都会有一个访问地址,路由则是客户端首先进入位置:
客户端(浏览器)会发送一个请求,这个请求将会首先进入路由分发文件,匹配成功到某一个 处理器(Controller)后
这个处理器将会去进行相关业务操作(Service)拿到数据,之后 view 渲染一个页面成功后一层层返还回去。
controller 文件夹下则放置着我们所有核心的网站代码(后续解释)
任何一个网站都需要进行配置,而所有的 Web服务器 都应该自身有创建环境的能力,而不是人为去为这个服务器配置好环境。
那么 config 文件夹就是为此而生。
由前面得知:eggjs 有着丰富的插件,所以必然有一个插件的管理、配置文件,它就是 plugin.js
后续我们将知道一个插件应该怎样启用,关闭,安装,这里先不说明;
eggjs 最重要的配置文件则是 :config.default.js,它管理着整个 Node服务器 的所有配置,包括插件、Cookie安全密钥、视图渲染等等配置。
好了,看到这里你已经对生成的 eggjs 项目工程有了一个大致的了解(我昨天才接触 node.js ,若有不对,望在评论中指出,我会进行修改,多谢)
1.3 了解一个请求是如何被处理的【重要】
读完前面,你已经明白:eggjs 工程中的目录,文件的作用(只介绍了部分),现在让我们来深入了解代码层次上,eggjs 如何处理用户请求(不解析源码,从生成的文件来看):
先来了解路由文件怎样工作(建议所有的路由设计都放在一个文件中):
'use strict'; /** * @param {Egg.Application} app - egg application */ module.exports = app => { const { router, controller } = app; router.get('/', controller.main.index); };
router.get() 方法指的是 GET 请求。
第一个参数表示 URL,例如 www.cnblogs.com 是域名,那么 www.cnblogs.com/index 中的 / 开始,则都是该网站下的‘路由’
第二个参数表示 controller 文件夹下的 main.js 中的 index 方法【重要】,如下:
'use strict'; const Controller = require('egg').Controller; class MainController extends Controller { async index() { this.ctx.body = '<h1>Hello world</h1>'; } } module.exports = MainController;
所以,你会在浏览器的窗口中看见:
看,你已经知道它的请求过程了!先在 router.js 文件中找到用户请求的位置,而网站进入默认是 /
所以我们已经捕获到了这次请求,之后根据路由文件的描述找到 controller 文件夹下的 main 文件,在从中检索到 index 方法
这个方法设置了body,让它输出一个 h1 标签,写上 Hello world 。
即 router -> controller.main.index()
但是这样的网站根本不具备使用能力,留不住用户,我们还需要根据不同用户数据,渲染一个好看的页面给用户。
这时,我们就可以知道 eggjs 插件的强大之处了(再缓缓,梳理下阅读到的知识,准备好了再继续了解吧)。
1.4 通过模板引擎渲染页面
eggjs 强大的插件足以使你在 Node服务器 上做到与其它Web服务器不同的体验
先述说模板引擎,之后,让我们了解一下网站多语言一键配置。
以 Nunjucks 模板引擎为例:
首先引入两个插件:egg-view、egg-view-nunjucks
npm i egg-view -save npm i egg-view-nunjucks -save
之后打开 config/config.default.js 文件:
'use strict'; const path = require('path'); module.exports = appInfo => { return { // Cookie 安全密钥 keys: "_skfhj8546542354.16554", // 项目日志存放文件夹 logger: { dir: path.join(appInfo.baseDir, 'logs'), }, // 渲染模板配置 view: { // 配置视图根路径 root: path.join(appInfo.baseDir, 'app/view'), // 是否缓存路径 cache: true, // 配置文件默认扩展名 defaultExtension: '.nj', // 默认渲染模板引擎 defaultViewEngine: 'nunjucks', // 文件映射配置 mapping: { '.nj': 'nunjucks' } } }; };
我已经注明了各个属性的作用,可复制到你的文件中。
之后启用插件:egg-view-nunjucks,打开 config/plugin.js 文件
'use strict'; /** * 模板引擎:用于渲染页面数据 */ exports.nunjucks = { enable: true, package: 'egg-view-nunjucks', };
配置方面已经准备完毕,之后需要在 app/view 目录下创建一个 index.nj 模板文件
<html> <head> <title>{{ page_title }}</title> </head> <body> <h1>{{ page_content }}</h1> </body> </html>
双括号是模板引擎的语法之一,还有循环等(是不是觉得跟 jsp 差不多)
好了,让我们修改 controller/main.js 文件
'use strict'; const Controller = require('egg').Controller; class MainController extends Controller { async index() { const { ctx } = this; await ctx.render('index',{ page_title : "标题", page_content : "模板引擎所渲染的页面" }); } } module.exports = MainController;
注意:请加上 await 关键字,它表示等待一个 Promise 对象,如果不加上,会出现 404 错误,
因为在渲染过程中,处理器却返回了结果(没数据的结果),自然客户端也会认为服务器没有找到资源。
现在已经跟我们所想的一致,那么到这里,你已经具备了开发一个项目的能力;
之后会逐步介绍数据库连接,数据处理等方法。敬请期待。
1.4.1 多语言配置(将会引用一些官方例子)
多语言显示(按需配置),很简单,基于插件扩展能力,我们首先在 config.default.js 中增加配置,完整看起来是这个样子的:
'use strict'; const path = require('path'); module.exports = appInfo => { return { // Cookie 安全密钥 keys: "_tourism_2650159865482545.265", // 项目日志存放文件夹 logger: { dir: path.join(appInfo.baseDir, 'logs'), }, // 渲染模板配置 view: { // 配置视图根路径 root: path.join(appInfo.baseDir, 'app/view'), // 是否缓存路径 cache: true, // 配置文件默认扩展名 defaultExtension: '.qyml', // 默认渲染模板引擎 defaultViewEngine: 'nunjucks', // 文件映射配置 mapping: { '.qyml': 'nunjucks' } }, // 多语言配置 i18n: { // 默认语言,默认 "en_US" defaultLocale: 'zh-CN', // URL 参数,默认 "locale" queryField: 'locale', // Cookie 记录的 key, 默认:"locale" cookieField: 'locale', // Cookie 的 domain 配置,默认为空,代表当前域名有效 cookieDomain: '', // Cookie 默认 `1y` 一年后过期, 如果设置为 Number,则单位为 ms cookieMaxAge: '1y', } }; };
最新版的 eggjs 中默认开启多语言插件,所以我们不必手动启用。
之后在 config 目录下创建一个 locale 文件夹【重要:拼写一定要正确】
在 locale 文件夹中创建所需配置的语言文件(图仅示例两种),可以是 JSON 文件,也可以是 JS 文件,大概是这样的(我的是 JS 格式):
所有的多语言开发都会基于一种语言,我以英语为例(国际化也都是英语):
zh-CN.js 是这样配置的(用官方的例子):
module.exports = { "Email": "邮箱", "Welcome back, %s!": "欢迎回来,%s!" };
如果你是基于 JSON 文件,也就是 zh-CN.json ,那么编写是这个样子的:
{ "Email": "邮箱", "Welcome back, %s!": "欢迎回来,%s!" }
就算是英语也需要配置:
en_US.js 会是这样编写的:
module.exports = { "Email": "Email", "Welcome back, %s!": "Welcome back,%s!" };
至于 %s %d 之类的 format 标识,它们的作用是这样的(引用官方例子):
// config/locale/zh-CN.js module.exports = { 'Welcome back, %s!': '欢迎回来,%s!', }; ctx.__('Welcome back, %s!', 'Shawn'); // zh-CN => 欢迎回来,Shawn! // en-US => Welcome back, Shawn!
好了,一切准备就绪,如果需要在 Controller 中直接输出,需要调用 __ 方法进行转义,注意是两个下斜杠,不是让你填空...
class HomeController extends Controller { async index() { const ctx = this.ctx; ctx.body = { message: ctx.__('Welcome back, %s!', ctx.user.name) // 或者使用 gettext,gettext 是 __ 函数的 alias // message: ctx.gettext('Welcome back', ctx.user.name) user: ctx.user, }; } }
在视图模板中这样使用,假设你是 nunjucks 模板引擎:
<html> <head> <title>{{ page_title }}</title> </head> <body> <h1>{{ __('Welcome back, %s!', page_content) }}</h1> </body> </html>
经过处理后,我们将得到这样的页面效果:
现在你也可以开发一个支持多语言的网站了,我所示例的都是基础代码,关于多语言支持请参考以下网址:
https://eggjs.org/zh-cn/core/i18n.html
今天就到这里了,后续会出一些插件使用,或者是可以快速开发的方法。
2020-2-11 写于揭阳
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