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使用typescript改造koa开发框架

Jeff.Zhong 人气:2

强类型的 TypeScript 开发体验和维护项目上相比 JavaScript 有着明显的优势,那么对常用的脚手架进行改造也就势在必行了。

接下来开始对基于 koa 框架的 node 后端脚手架进行改造:

  1. 项目开发环境 和 typescript 编译环境的搭建;
  2. 对 node、koa、koa中间件和使用到的库 添加类型化支持;
  3. 基于 typesript 的特性改造项目。

项目开发环境搭建

基于 gulp 搭建开发编译环境,gulp-typescript 插件用于编译 typescript 文件, gulp-nodemon 则可以监控文件内容的变更,自动编译和重启node服务,提升开发效率。

npm install -D gulp gulp-nodemon gulp-typescript ts-node typescript

gulp 的配置

gulpfile.js 的设置

const { src, dest, watch, series, task } = require('gulp');
const del = require('del');
const ts = require('gulp-typescript');
const nodemon = require('gulp-nodemon');
const tsProject = ts.createProject('tsconfig.json');

function clean(cb) {
  return del(['dist'], cb);
}

// 输出 js 到 dist目录
function toJs() {
  return src('src/**/*.ts')
    .pipe(tsProject())
    .pipe(dest('dist'));
}

// nodemon 监控 ts 文件
function runNodemon() {
  nodemon({
    inspect: true,
    script: 'src/app.ts',
    watch: ['src'],
    ext: 'ts',
    env: { NODE_ENV: 'development' },
    // tasks: ['build'],
  }).on('crash', () => {
    console.error('Application has crashed!\n');
  });
}

const build = series(clean, toJs);
task('build', build);
exports.build = build;
exports.default = runNodemon;

typescript 的配置

tsconfig.json 的设置

{
  "compilerOptions": {
    "baseUrl": ".", // import的相对起始路径
    "outDir": ".https://img.qb5200.com/download-x/dist", // 构建输出目录
    "module": "commonjs",
    "target": "esnext",// node 环境支持 esnext
    "allowSyntheticDefaultImports": true,
    "importHelpers": true,
    "strict": false,
    "moduleResolution": "node",
    "esModuleInterop": true,
    "forceConsistentCasingInFileNames": true,
    "noImplicitAny": true,
    "suppressImplicitAnyIndexErrors": true,
    "noUnusedParameters": true,
    "noUnusedLocals": true,
    "noImplicitReturns": true,
    "experimentalDecorators": true, // 开启装饰器的使用
    "emitDecoratorMetadata": true,
    "allowJs": true,
    "sourceMap": true,
    "paths": {
      "@/*": [ "src/*" ]
    }
  },
  "include": [
    "src/**/*"
  ],
  "exclude": [
    "node_modules",
    "dist"
  ]
}

eslint 的配置

当然 eslint 也要添加对 typescript 对支持

npm install -D @typescript-eslint/eslint-plugin @typescript-eslint/parser

.eslintrc.json 的设置

{
  "env": {
    "es6": true,
    "node": true
  },
  "extends": [
    "eslint:recommended",
    "plugin:@typescript-eslint/eslint-recommended"
  ],
  "globals": {
    "Atomics": "readonly",
    "SharedArrayBuffer": "readonly"
  },
  "parser": "@typescript-eslint/parser",
  "parserOptions": {
    "ecmaVersion": 2018,
    "sourceType": "module"
  },
  "plugins": [
    "@typescript-eslint"
  ],
  "rules": {
    "indent": [ "warn", 2 ],
    "no-unused-vars": 0
  }
}

package.json 运行配置

最后就是设置 package.json 的 scripts

  "scripts": {
    "start": "gulp",// dev
    "build": "gulp build", // output
    "eslint": "eslint --fix --ext .js,.ts src/",
    "server": "export NODE_ENV=production && node dist/app" // production server
  },

添加类型化支持

项目主要使用到了以下的组件

  • jsonwebtoken
  • koa
  • koa-body
  • koa-compress
  • koa-favicon
  • koa-logger
  • koa-router
  • koa-static
  • koa2-cors
  • log4js

那么就要安装对应的 type 文件,当然别忘了 @types/node

npm install -D @types/jsonwebtoken @types/koa @types/koa-compress @types/koa-favicon @types/koa-logger @types/koa-router @types/koa-static @types/koa2-cors @types/log4js @types/node

使用 typescript 装饰器 改造项目

.net mvc 框架有个很便利的地方就是 使用装饰器对控制器进行配置,现在通过 typescript 的装饰器也可以实现相同的功能。这里需要使用到反射相关的库 reflect-metadata,用过 Java 或 C# 的小伙伴,对反射的原理一定不陌生。

定义http请求的装饰器

我们再也不需要在路由配置和控制器方法之前来回查找和匹配了

import 'reflect-metadata'
import { ROUTER_MAP } from '../constant'

/**
 * @desc 生成 http method 装饰器
 * @param {string} method - http method,如 get、post、head
 * @return Decorator - 装饰器
 */
function createMethodDecorator(method: string) {
  // 装饰器接收路由 path 作为参数
  return function httpMethodDecorator(path: string) {
    return (proto: any, name: string) => {
      const target = proto.constructor;
      const routeMap = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, target, 'method') || [];
      routeMap.push({ name, method, path });
      Reflect.defineMetadata(ROUTER_MAP, routeMap, target, 'method');
    };
  };
}

// 导出 http method 装饰器
export const post = createMethodDecorator('post');

export const get = createMethodDecorator('get');

export const del = createMethodDecorator('del');

export const put = createMethodDecorator('put');

export const patch = createMethodDecorator('patch');

export const options = createMethodDecorator('options');

export const head = createMethodDecorator('head');

export const all = createMethodDecorator('all');

装饰控制器的方法

export default class Sign {
    
  @post('/login')
  async login (ctx: Context) {
    const { email, password } = ctx.request.body;
    const users = await userDao.getUser({ email });
    // ...
    return ctx.body = {
      code: 0,
      message: '登录成功',
      data
    };
  }

  @post('/register')
  async register (ctx: Context) {
    const { email, password } = ctx.request.body;
    const salt = makeSalt();
    // ...
    return ctx.body = {
      code: 0,
      message: '注册成功!',
      data
    }
  }
  
}

收集元数据和添加路由

我们已经把装饰器添加到对应控制器的方法上了,那么怎么把元数据收集起来呢?这就需要用到 node 提供的 fs 文件模块,node服务第一次启动的时候,扫描一遍controller文件夹,收集到所有控制器模块,结合装饰器收集到的metadata,就可以把对应的方法添加到 koa-router。

import 'reflect-metadata'
import fs from 'fs'
import path from 'path'
import { ROUTER_MAP } from './constant'
import { RouteMeta } from './type'
import Router from 'koa-router'

const addRouter = (router: Router) => {
  const ctrPath = path.join(__dirname, 'controller');
  const modules: any[] = [];
  // 扫描controller文件夹,收集所有controller
  fs.readdirSync(ctrPath).forEach(name => {
    if (/^[^.]+?\.(t|j)s$/.test(name)) {
      modules.push(require(path.join(ctrPath, name)).default)
    }
  });
  // 结合meta数据添加路由
  modules.forEach(m => {
    const routerMap: RouteMeta[] = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, m, 'method') || [];
    if (routerMap.length) {
      const ctr = new m();
      routerMap.forEach(route => {
        const { name, method, path } = route;
        router[method](path, ctr[name]);
      })
    }
  })
}

export default addRouter

最后

这样对koa项目脚手架的改造基本完成,源码请查看 koa-server

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