vscode使用cmake windows下vscode使用cmake的方法
TelJiang 人气:0想了解windows下vscode使用cmake的方法的相关内容吗,TelJiang在本文为您仔细讲解vscode使用cmake的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:vscode使用cmake,下面大家一起来学习吧。
说在前头:
- cmake的作用,是通过你的CMakeLists文件,根据你的工程自动帮你成makefile文件。优点是CMakeLists非常简单好写,makefile写起来则比较复杂。
- 有了makefile文件,你就只需要使用编译器的make指令,便可以生成最终的可执行文件
- 不同的编译器,所对应的makefile有差异,如mingw的,visual studio的等等,因此使用cmake前,应指明它的文件生成对象是什么,在vscode里面的用户设置文件里面应写上这么一行:
"cmake.generator": "MinGW Makefiles"
或者这样:
"cmake.preferredGenerators": [ "MinGW Makefiles" ],
还有一个坑就是我安装的mingw面没有mingw32-make.exe ,然后点击生成时,vscode老是报错。。。
开始具体操作
需要进行一下3步:
- 在电脑上安装cmake
- 在电脑上安装mingw
- 在vscode里面进行一点配置操作
安装cmake
到cmake官网https://cmake.org/download/,下载最新的cmake,安装即可,注意是下载可执行文件,不是源文件:
安装完成后记得将bin路径添加到系统环境变量,确保在命令行中呢个直接搜索使用到cmake指令。
安装mingw
到mingw官网下载https://sourceforge.net/projects/mingw/,这个下载比较复杂,讲究也特别多,我是直接拉到底,下载已经配置好的安装包,并没有使用它的安装程序。
至于每个包代表的意思(参考的这位博主Mingw-w64在win10下的安装使用)如下(建议使用x86_64-win32-sjlj):
- 64位系统选择x86_64,32位系统选择i686;
- Threads设置线程标准可选posix或win32;
- Exception设置异常处理系统,x86_64可选为seh和sjlj,i686为dwarf和sjlj;
安装完成后还是将它的安装路径里面的bin文件夹路径添加到系统环境变量中,确保在命令行中能检测得到gcc,g++,mingw32-make
在vscode里面进行相关配置
- 安装插件CMake,CMake tools ,C/C++,C++ Intellisense
- 先整好自己的C++配置文件 确保语法提示什么的都有大概如下:
"configurations": [ { "name": "win64", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "${workspaceRoot}/Inc/", "D:/OpenCV3/build/include" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "windowsSdkVersion": "8.1", "compilerPath": "C:/MySolfware/MinGW/bin/g++.exe", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "gcc-64", "configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools" } ]
主要是设置好那个"includePath"和"compilerPath",根据自己的mingw路径去设置,其次这里要选择win64:
然后在设置里面的cmake configuration 那写好自己的cmake路径,确保vscode能找到我们的cmake。
最后如前面所说,需要在设置文件里写上:"cmake.generator": "MinGW Makefiles"
所有配置完成 开始跑程序
新建一个文件夹,准备搞上自己的程序,我的文件夹文件分布大概是这样的:
CMakeLists 内容大概是这样的:
# 最低CMake版本要求 cmake_minimum_required(VERSION 3.10.0) # 项目名称 project(main) # 设置C/C++标准 set(CMAKE_C_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # 头文件路径 include_directories("Inc" "D:/OpenCV3/build/include") # 枚举头文件 file(GLOB_RECURSE INCLUDES "Inc/*.h" "Inc/*.hpp") # 指定引用的外部库的搜索路径 LINK_DIRECTORIES("D:/OpenCV3/mingw/install/x86/mingw/lib") # 枚举源文件 aux_source_directory("Src" SOURCES) # 输出路径 set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) # 生成可执行的文件 add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES} ${INCLUDES}) # 链接 TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} libopencv_highgui310.dll.a libopencv_core310.dll.a libopencv_calib3d310.dll.a libopencv_features2d310.dll.a libopencv_flann310.dll.a libopencv_imgcodecs310.dll.a libopencv_ml310.dll.a libopencv_objdetect310.dll.a libopencv_photo310.dll.a libopencv_shape310.dll.a libopencv_stitching310.dll.a libopencv_superres310.dll.a libopencv_video310.dll.a libopencv_videostab310.dll.a libopencv_imgproc310.dll.a libopencv_videoio310.dll.a )
接下来就是写程序,然后选定工具包kit,然后点击生成全部即可。。
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