C#泛型运作原理 C#泛型运作原理的深入理解
RyzenAdorer 人气:0前言#
我们都知道泛型在C#的重要性,泛型是OOP语言中三大特征的多态的最重要的体现,几乎泛型撑起了整个.NET框架,在讲泛型之前,我们可以抛出一个问题,我们现在需要一个可扩容的数组类,且满足所有类型,不管是值类型还是引用类型,那么在没有用泛型方法实现,如何实现?
一.泛型之前的故事#
我们肯定会想到用object来作为类型参数,因为在C#中,所有类型都是基于Object类型的。因此Object是所有类型的最基类,那么我们的可扩容数组类如下:
public class ArrayExpandable { private object?[] _items = null; private int _defaultCapacity = 4; private int _size; public object? this[int index] { get { if (index < 0 || index >= _size) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index)); return _items[index]; } set { if (index < 0 || index >= _size) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index)); _items[index] = value; } } public int Capacity { get => _items.Length; set { if (value < _size) { throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(value)); } if (value != _items.Length) { if (value > 0) { object[] newItems = new object[value]; if (_size > 0) { Array.Copy(_items, newItems, _size); } _items = newItems; } else { _items = new object[_defaultCapacity]; } } } } public int Count => _size; public ArrayExpandable() { _items = new object?[0]; } public ArrayExpandable(int capacity) { _items = new object?[capacity]; } public void Add(object? value) { //数组元素为0或者数组元素容量满 if (_size == _items.Length) EnsuresCapacity(_size + 1); _items[_size] = value; _size++; } private void EnsuresCapacity(int size) { if (_items.Length < size) { int newCapacity = _items.Length == 0 ? _defaultCapacity : _items.Length * 2; if (newCapacity < size) newCapacity = size; Capacity = newCapacity; } }
然后我们来验证下:
var arrayStr = new ArrayExpandable(); var strs = new string[] { "ryzen", "reed", "wymen" }; for (int i = 0; i < strs.Length; i++) { arrayStr.Add(strs[i]); string value = (string)arrayStr[i];//改为int value = (int)arrayStr[i] 运行时报错 Console.WriteLine(value); } Console.WriteLine($"Now {nameof(arrayStr)} Capacity:{arrayStr.Capacity}"); var array = new ArrayExpandable(); for (int i = 0; i < 5; i++) { array.Add(i); int value = (int)array[i]; Console.WriteLine(value); } Console.WriteLine($"Now {nameof(array)} Capacity:{array.Capacity}");
输出:
Copy
ryzen
reed
wymen
gavin
Now arrayStr Capacity:4
0
1
2
3
4
Now array Capacity:8
貌似输出结果是正确的,能够动态进行扩容,同样的支持值类型Struct的int32和引用类型的字符串,但是其实这里会发现一些问题,那就是
- 引用类型string进行了类型转换的验证
- 值类型int32进行了装箱和拆箱操作,同时进行类型转换类型的检验
- 发生的这一切都是在运行时的,假如类型转换错误,得在运行时才能报错
大致执行模型如下:
引用类型:
值类型:
那么有没有一种方法能够避免上面遇到的三种问题呢?在借鉴了cpp的模板和java的泛型经验,在C#2.0的时候推出了更适合.NET体系下的泛型
二.用泛型实现#
public class ArrayExpandable<T> { private T[] _items; private int _defaultCapacity = 4; private int _size; public T this[int index] { get { if (index < 0 || index >= _size) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index)); return _items[index]; } set { if (index < 0 || index >= _size) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index)); _items[index] = value; } } public int Capacity { get => _items.Length; set { if (value < _size) { throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(value)); } if (value != _items.Length) { if (value > 0) { T[] newItems = new T[value]; if (_size > 0) { Array.Copy(_items, newItems, _size); } _items = newItems; } else { _items = new T[_defaultCapacity]; } } } } public int Count => _size; public ArrayExpandable() { _items = new T[0]; } public ArrayExpandable(int capacity) { _items = new T[capacity]; } public void Add(T value) { //数组元素为0或者数组元素容量满 if (_size == _items.Length) EnsuresCapacity(_size + 1); _items[_size] = value; _size++; } private void EnsuresCapacity(int size) { if (_items.Length < size) { int newCapacity = _items.Length == 0 ? _defaultCapacity : _items.Length * 2; if (newCapacity < size) newCapacity = size; Capacity = newCapacity; } } }
那么测试代码则改写为如下:
var arrayStr = new ArrayExpandable<string>(); var strs = new string[] { "ryzen", "reed", "wymen", "gavin" }; for (int i = 0; i < strs.Length; i++) { arrayStr.Add(strs[i]); string value = arrayStr[i];//改为int value = arrayStr[i] 编译报错 Console.WriteLine(value); } Console.WriteLine($"Now {nameof(arrayStr)} Capacity:{arrayStr.Capacity}"); var array = new ArrayExpandable<int>(); for (int i = 0; i < 5; i++) { array.Add(i); int value = array[i]; Console.WriteLine(value); } Console.WriteLine($"Now {nameof(array)} Capacity:{array.Capacity}");
输出:
Copy
ryzen
reed
wymen
gavin
Now arrayStr Capacity:4
0
1
2
3
4
Now array Capacity:8
我们通过截取部分ArrayExpandable<T>的IL查看其本质是个啥:
//声明类 .class public auto ansi beforefieldinit MetaTest.ArrayExpandable`1<T> extends [System.Runtime]System.Object { .custom instance void [System.Runtime]System.Reflection.DefaultMemberAttribute::.ctor(string) = ( 01 00 04 49 74 65 6D 00 00 ) } //Add方法 .method public hidebysig instance void Add(!T 'value') cil managed { // 代码大小 69 (0x45) .maxstack 3 .locals init (bool V_0) IL_0000: nop IL_0001: ldarg.0 IL_0002: ldfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size IL_0007: ldarg.0 IL_0008: ldfld !0[] class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_items IL_000d: ldlen IL_000e: conv.i4 IL_000f: ceq IL_0011: stloc.0 IL_0012: ldloc.0 IL_0013: brfalse.s IL_0024 IL_0015: ldarg.0 IL_0016: ldarg.0 IL_0017: ldfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size IL_001c: ldc.i4.1 IL_001d: add IL_001e: call instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::EnsuresCapacity(int32) IL_0023: nop IL_0024: ldarg.0 IL_0025: ldfld !0[] class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_items IL_002a: ldarg.0 IL_002b: ldfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size IL_0030: ldarg.1 IL_0031: stelem !T IL_0036: ldarg.0 IL_0037: ldarg.0 IL_0038: ldfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size IL_003d: ldc.i4.1 IL_003e: add IL_003f: stfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size IL_0044: ret } // end of method ArrayExpandable`1::Add
原来定义的时候就是用了个T作为占位符,起一个模板的作用,我们对其实例化类型参数的时候,补足那个占位符,我们可以在编译期就知道了其类型,且不用在运行时进行类型检测,而我们也可以对比ArrayExpandable和ArrayExpandable<T>在类型为值类型中的IL,查看是否进行拆箱和装箱操作,以下为IL截取部分:
ArrayExpandable:
IL_0084: newobj instance void GenericSample.ArrayExpandable::.ctor() IL_0089: stloc.2 IL_008a: ldc.i4.0 IL_008b: stloc.s V_6 IL_008d: br.s IL_00bc IL_008f: nop IL_0090: ldloc.2 IL_0091: ldloc.s V_6 IL_0093: box [System.Runtime]System.Int32 //box为装箱操作 IL_0098: callvirt instance void GenericSample.ArrayExpandable::Add(object) IL_009d: nop IL_009e: ldloc.2 IL_009f: ldloc.s V_6 IL_00a1: callvirt instance object GenericSample.ArrayExpandable::get_Item(int32) IL_00a6: unbox.any [System.Runtime]System.Int32 //unbox为拆箱操作
ArrayExpandable:
IL_007f: newobj instance void class GenericSample.ArrayExpandable`1<int32>::.ctor() IL_0084: stloc.2 IL_0085: ldc.i4.0 IL_0086: stloc.s V_6 IL_0088: br.s IL_00ad IL_008a: nop IL_008b: ldloc.2 IL_008c: ldloc.s V_6 IL_008e: callvirt instance void class GenericSample.ArrayExpandable`1<int32>::Add(!0) IL_0093: nop IL_0094: ldloc.2 IL_0095: ldloc.s V_6 IL_0097: callvirt instance !0 class GenericSample.ArrayExpandable`1<int32>::get_Item(int32)
我们从IL也能看的出来,ArrayExpandable<T>的T作为一个类型参数,在编译后在IL已经确定了其类型,因此当然也就不存在装拆箱的情况,在编译期的时候IDE能够检测类型,因此也就不用在运行时进行类型检测,但并不代表不能通过运行时检测类型(可通过is和as),还能通过反射体现出泛型的灵活性,后面会讲到
其实有了解ArrayList和List的朋友就知道,ArrayExpandable和ArrayExpandable<T>其实现大致就是和它们一样,只是简化了很多的版本,我们这里可以通过 BenchmarkDotNet 来测试其性能对比,代码如下:
[SimpleJob(RuntimeMoniker.NetCoreApp31,baseline:true)] [SimpleJob(RuntimeMoniker.NetCoreApp50)] [MemoryDiagnoser] public class TestClass { [Benchmark] public void EnumAE_ValueType() { ArrayExpandable array = new ArrayExpandable(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { array.Add(i);//装箱 int value = (int)array[i];//拆箱 } array = null;//确保进行垃圾回收 } [Benchmark] public void EnumAE_RefType() { ArrayExpandable array = new ArrayExpandable(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { array.Add("r"); string value = (string)array[i]; } array = null;//确保进行垃圾回收 } [Benchmark] public void EnumAE_Gen_ValueType() { ArrayExpandable<int> array = new ArrayExpandable<int>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { array.Add(i); int value = array[i]; } array = null;//确保进行垃圾回收; } [Benchmark] public void EnumAE_Gen_RefType() { ArrayExpandable<string> array = new ArrayExpandable<string>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { array.Add("r"); string value = array[i]; } array = null;//确保进行垃圾回收; } [Benchmark] public void EnumList_ValueType() { List<int> array = new List<int>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { array.Add(i); int value = array[i]; } array = null;//确保进行垃圾回收; } [Benchmark] public void EnumList_RefType() { List<string> array = new List<string>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { array.Add("r"); string value = array[i]; } array = null;//确保进行垃圾回收; } [Benchmark(Baseline =true)] public void EnumAraayList_valueType() { ArrayList array = new ArrayList(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { array.Add(i); int value = (int)array[i]; } array = null;//确保进行垃圾回收; } [Benchmark] public void EnumAraayList_RefType() { ArrayList array = new ArrayList(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { array.Add("r"); string value = (string)array[i]; } array = null;//确保进行垃圾回收; } }
我还加入了.NETCore3.1和.NET5的对比,且以.NETCore3.1的EnumAraayList_valueType方法为基准,性能测试结果如下:
用更直观的柱形图来呈现:
我们能看到在这里List的性能在引用类型和值类型中都是所以当中是最好的,不管是执行时间、GC次数,分配的内存空间大小,都是最优的,同时.NET5在几乎所有的方法中性能都是优于.NETCore3.1,这里还提一句,我实现的ArrayExpandable和ArrayExpandable<T>性能都差于ArrayList和List,我还没实现IList和各种方法,只能说句dotnet基金会牛逼
三.泛型的多态性#
多态的声明#
类、结构、接口、方法、和委托可以声明一个或者多个类型参数,我们直接看代码:
interface IFoo<InterfaceT> { void InterfaceMenthod(InterfaceT interfaceT); } class Foo<ClassT, ClassT1>: IFoo<StringBuilder> { public ClassT1 Field; public delegate void MyDelegate<DelegateT>(DelegateT delegateT); public void DelegateMenthod<DelegateT>(DelegateT delegateT, MyDelegate<DelegateT> myDelegate) { myDelegate(delegateT); } public static string operator +(Foo<ClassT, ClassT1> foo,string s) { return $"{s}:{foo.GetType().Name}"; } public List<ClassT> Property{ get; set; } public ClassT1 Property1 { get; set; } public ClassT this[int index] => Property[index];//没判断越界 public Foo(List<ClassT> classT, ClassT1 classT1) { Property = classT; Property1 = classT1; Field = classT1; Console.WriteLine($"构造函数:parameter1 type:{Property.GetType().Name},parameter2 type:{Property1.GetType().Name}"); } //方法声明了多个新的类型参数 public void Method<MenthodT, MenthodT1>(MenthodT menthodT, MenthodT1 menthodT1) { Console.WriteLine($"Method<MenthodT, MenthodT1>:{(menthodT.GetType().Name)}:{menthodT.ToString()}," + $"{menthodT1.GetType().Name}:{menthodT1.ToString()}"); } public void Method(ClassT classT) { Console.WriteLine($"{nameof(Method)}:{classT.GetType().Name}:classT?.ToString()"); } public void InterfaceMenthod(StringBuilder interfaceT) { Console.WriteLine(interfaceT.ToString()); } }
控制台测试代码:
static void Main(string[] args) { Test(); Console.ReadLine(); } static void Test() { var list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4 }; var foo = new Foo<int, string>(list, "ryzen"); var index = 0; Console.WriteLine($"索引:索引{index}的值:{foo[index]}"); Console.WriteLine($"Filed:{foo.Field}"); foo.Method(2333); foo.Method<DateTime, long>(DateTime.Now, 2021); foo.DelegateMenthod<string>("this is a delegate", DelegateMenthod); foo.InterfaceMenthod(new StringBuilder().Append("InterfaceMenthod:this is a interfaceMthod")); Console.WriteLine(foo+"重载+运算符"); } static void DelegateMenthod(string str) { Console.WriteLine($"{nameof(DelegateMenthod)}:{str}"); }
输出如下:
构造函数:parameter1 type:List`1,parameter2 type:String
索引:索引0的值:1
Filed:ryzen
Method:Int32:classT?.ToString()
Method<MenthodT, MenthodT1>:DateTime:2021/03/02 11:45:40,Int64:2021
DelegateMenthod:this is a delegate
InterfaceMenthod:this is a interfaceMthod
重载+运算符:Foo`2
我们通过例子可以看到的是:
- 类(结构也可以),接口,委托,方法都可以声明一个或多个类型参数,体现了声明的多态性
- 类的函数成员:属性,字段,索引,构造器,运算符只能引入类声明的类型参数,不能够声明,唯有方法这一函数成员具备声明和引用类型参数两种功能,由于具备声明功能,因此可以声明和委托一样的类型参数并且引用它,这也体现了方法的多态性
多态的继承#
父类和实现类或接口的接口都可以是实例化类型,直接看代码:
interface IFooBase<IBaseT>{} interface IFoo<InterfaceT>: IFooBase<string> { void InterfaceMenthod(InterfaceT interfaceT); } class FooBase<ClassT> { } class Foo<ClassT, ClassT1>: FooBase<ClassT>,IFoo<StringBuilder>{}
我们可以通过例子看出:
- 由于Foo的基类FooBase定义的和Foo有着共享的类型参数ClassT,因此可以在继承的时候不实例化类型
- 而Foo和IFoo接口没定义相同的类型参数,因此可以在继承的时候实例化出接口的类型参数StringBuild出来
- IFoo和IFooBase没定义相同的类型参数,因此可以在继承的时候实例化出接口的类型参数string出来
- 上述都体现出继承的多态性
多态的递归#
我们定义如下一个类和一个方法,且不会报错:
class D<T> { } class C<T> : D<C<C<T>>> { void Foo() { var foo = new C<C<T>>(); Console.WriteLine(foo.ToString()); } }
因为T能在实例化的时候确定其类型,因此也支持这种循环套用自己的类和方法的定义
四.泛型的约束#
where的约束#
我们先上代码:
class FooBase{ } class Foo : FooBase { } class someClass<T,K> where T:struct where K :FooBase,new() { } static void TestConstraint() { var someClass = new someClass<int, Foo>();//通过编译 //var someClass = new someClass<string, Foo>();//编译失败,string不是struct类型 //var someClass = new someClass<string, long>();//编译失败,long不是FooBase类型 }
再改动下Foo类:
class Foo : FooBase { public Foo(string str) { } } static void TestConstraint() { var someClass = new someClass<int, Foo>();//编译失败,因为new()约束必须类含有一个无参构造器,可以再给Foo类加上个无参构造器就能编译通过 }
我们可以看到,通过where语句,可以对类型参数进行约束,而且一个类型参数支持多个约束条件(例如K),使其在实例化类型参数的时候,必须按照约束的条件对应实例符合条件的类型,而where条件约束的作用就是起在编译期约束类型参数的作用
out和in的约束#
说到out和in之前,我们可以说下协变和逆变,在C#中,只有泛型接口和泛型委托可以支持协变和逆变
协变#
我们先看下代码:
class FooBase{ } class Foo : FooBase { } interface IBar<T> { T GetValue(T t); } class Bar<T> : IBar<T> { public T GetValue(T t) { return t; } } static void Test() { var foo = new Foo(); FooBase fooBase = foo;//编译成功 IBar<Foo> bar = new Bar<Foo>(); IBar<FooBase> bar1 = bar;//编译失败 }
这时候你可能会有点奇怪,为啥那段代码会编译失败,明明Foo类可以隐式转为FooBase,但作为泛型接口类型参数实例化却并不能呢?使用out约束泛型接口IBar的T,那段代码就会编译正常,但是会引出另外一段编译报错:
interface IBar<out T> { T GetValue(string str);//编译成功 //T GetValue(T t);//编译失败 T不能作为形参输入,用out约束T支持协变,T可以作为返回值输出 } IBar<Foo> bar = new Bar<Foo>(); IBar<FooBase> bar1 = bar;//编译正常
因此我们可以得出以下结论:
- 由于Foo继承FooBase,本身子类Foo包含着父类允许访问的成员,因此能隐式转换父类,这是类型安全的转换,因此叫协变
- 在为泛型接口用out标识其类型参数支持协变后,约束其方法的返回值和属性的Get(本质也是个返回值的方法)才能引用所声明的类型参数,也就是作为输出值,用out很明显的突出了这一意思
而支持迭代的泛型接口IEnumerable也是这么定义的:
public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable { new IEnumerator<T> GetEnumerator(); }
逆变#
我们将上面代码改下:
class FooBase{ } class Foo : FooBase { } interface IBar<T> { T GetValue(T t); } class Bar<T> : IBar<T> { public T GetValue(T t) { return t; } } static void Test1() { var fooBase = new FooBase(); Foo foo = (Foo)fooBase;//编译通过,运行时报错 IBar<FooBase> bar = new Bar<FooBase>(); IBar<Foo> bar1 = (IBar<Foo>)bar;//编译通过,运行时报错 }
我们再改动下IBar,发现出现另外一处编译失败
interface IBar<in T> { void GetValue(T t);//编译成功 //T GetValue(T t);//编译失败 T不能作为返回值输出,用in约束T支持逆变,T可以作为返回值输出 } IBar<FooBase> bar = new Bar<FooBase>(); IBar<Foo> bar1 = (IBar<Foo>)bar;//编译通过,运行时不报错 IBar<Foo> bar1 = bar;//编译通过,运行时不报错
因此我们可以得出以下结论:
- 由于FooBase是Foo的父类,并不包含子类的自由的成员,转为为子类Foo是类型不安全的,因此在运行时强式转换的报错了,但编译期是不能够确认的
- 在为泛型接口用in标识其类型参数支持逆变后,in约束其接口成员不能将其作为返回值(输出值),我们会发现协变和逆变正是一对反义词
- 这里提一句,值类型是不支持协变和逆变的
同样的泛型委托Action就是个逆变的例子:
public delegate void Action<in T>(T obj);
五.泛型的反射#
我们先来看看以下代码:
static void Main(string[] args) { var lsInt = new ArrayExpandable<int>(); lsInt.Add(1); var lsStr = new ArrayExpandable<string>(); lsStr.Add("ryzen"); var lsStr1 = new ArrayExpandable<string>(); lsStr.Add("ryzen"); }
然后通过ildasm查看其IL,开启视图-》显示标记值,查看Main方法:
void Main(string[] args) cil managed { .entrypoint // 代码大小 52 (0x34) .maxstack 2 .locals /*11000001*/ init (class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<int32> V_0, class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string> V_1, class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string> V_2) IL_0000: nop IL_0001: newobj instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<int32>/*1B000001*/::.ctor() /* 0A00000C */ IL_0006: stloc.0 IL_0007: ldloc.0 IL_0008: ldc.i4.1 IL_0009: callvirt instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<int32>/*1B000001*/::Add(!0) /* 0A00000D */ IL_000e: nop IL_000f: newobj instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string>/*1B000002*/::.ctor() /* 0A00000E */ IL_0014: stloc.1 IL_0015: ldloc.1 IL_0016: ldstr "ryzen" /* 70000001 */ IL_001b: callvirt instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string>/*1B000002*/::Add(!0) /* 0A00000F */ IL_0020: nop IL_0021: newobj instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string>/*1B000002*/::.ctor() /* 0A00000E */ IL_0026: stloc.2 IL_0027: ldloc.1 IL_0028: ldstr "ryzen" /* 70000001 */ IL_002d: callvirt instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string>/*1B000002*/::Add(!0) /* 0A00000F */ IL_0032: nop IL_0033: ret } // end of method Program::Main
打开元数据表将上面所涉及到的元数据定义表和类型规格表列出:
metainfo:
-----------定义部分 TypeDef #2 (02000003) ------------------------------------------------------- TypDefName: MetaTest.ArrayExpandable`1 (02000003) Flags : [Public] [AutoLayout] [Class] [AnsiClass] [BeforeFieldInit] (00100001) Extends : 0100000C [TypeRef] System.Object 1 Generic Parameters (0) GenericParamToken : (2a000001) Name : T flags: 00000000 Owner: 02000003 Method #8 (0600000a) ------------------------------------------------------- MethodName: Add (0600000A) Flags : [Public] [HideBySig] [ReuseSlot] (00000086) RVA : 0x000021f4 ImplFlags : [IL] [Managed] (00000000) CallCnvntn: [DEFAULT] hasThis ReturnType: Void 1 Arguments Argument #1: Var!0 1 Parameters (1) ParamToken : (08000007) Name : value flags: [none] (00000000) ------类型规格部分 TypeSpec #1 (1b000001) ------------------------------------------------------- TypeSpec : GenericInst Class MetaTest.ArrayExpandable`1< I4> //14代表int32 MemberRef #1 (0a00000c) ------------------------------------------------------- Member: (0a00000c) .ctor: CallCnvntn: [DEFAULT] hasThis ReturnType: Void No arguments. MemberRef #2 (0a00000d) ------------------------------------------------------- Member: (0a00000d) Add: CallCnvntn: [DEFAULT] hasThis ReturnType: Void 1 Arguments Argument #1: Var!0 TypeSpec #2 (1b000002) ------------------------------------------------------- TypeSpec : GenericInst Class MetaTest.ArrayExpandable`1< String> MemberRef #1 (0a00000e) ------------------------------------------------------- Member: (0a00000e) .ctor: CallCnvntn: [DEFAULT] hasThis ReturnType: Void No arguments. MemberRef #2 (0a00000f) ------------------------------------------------------- Member: (0a00000f) Add: CallCnvntn: [DEFAULT] hasThis ReturnType: Void 1 Arguments Argument #1: Var!0
这时候我们就可以看出,元数据为泛型类ArrayExpandable<T>定义一份定义表,生成两份规格,也就是当你实例化类型参数为int和string的时候,分别生成了两份规格代码,同时还发现以下的现象:
var lsInt = new ArrayExpandable<int>();//引用的是类型规格1b000001的成员0a00000c .ctor构造 lsInt.Add(1);//引用的是类型规格1b000001的成员0a00000d Add var lsStr = new ArrayExpandable<string>();//引用的是类型规格1b000002的成员0a00000e .ctor构造 lsStr.Add("ryzen");//引用的是类型规格1b000002的成员0a00000f Add var lsStr1 = new ArrayExpandable<string>();//和lsStr一样 lsStr.Add("ryzen");//和lsStr一样
非常妙的是,当你实例化两个一样的类型参数string,是共享一份类型规格的,也就是同享一份本地代码,因此上面的代码在线程堆栈和托管堆的大致是这样的:
由于泛型也有元数据的存在,因此可以对其做反射:
Console.WriteLine($"-----------{nameof(lsInt)}---------------"); Console.WriteLine($"{nameof(lsInt)} is generic?:{lsInt.GetType().IsGenericType}"); Console.WriteLine($"Generic type:{lsInt.GetType().GetGenericArguments()[0].Name}"); Console.WriteLine("---------Menthods:"); foreach (var method in lsInt.GetType().GetMethods()) { Console.WriteLine(method.Name); } Console.WriteLine("---------Properties:"); foreach (var property in lsInt.GetType().GetProperties()) { Console.WriteLine($"{property.PropertyType.ToString()}:{property.Name}"); } Console.WriteLine($"\n-----------{nameof(lsStr)}---------------"); Console.WriteLine($"{nameof(lsStr)} is generic?:{lsStr.GetType().IsGenericType}"); Console.WriteLine($"Generic type:{lsStr.GetType().GetGenericArguments()[0].Name}"); Console.WriteLine("---------Menthods:"); foreach (var method in lsStr.GetType().GetMethods()) { Console.WriteLine(method.Name); } Console.WriteLine("---------Properties:"); foreach (var property in lsStr.GetType().GetProperties()) { Console.WriteLine($"{property.PropertyType.ToString()}:{property.Name}"); }
输出:
-----------lsInt---------------
lsInt is generic?:True
Generic type:Int32
---------Menthods:
get_Item
set_Item
get_Capacity
set_Capacity
get_Count
Add
GetType
ToString
Equals
GetHashCode
---------Properties:
System.Int32:Item
System.Int32:Capacity
System.Int32:Count
-----------lsStr---------------
lsStr is generic?:True
Generic type:String
---------Menthods:
get_Item
set_Item
get_Capacity
set_Capacity
get_Count
Add
GetType
ToString
Equals
GetHashCode
---------Properties:
System.String:Item
System.Int32:Capacity
System.Int32:Count
六.总结#
泛型编程作为.NET体系中一个很重要的编程思想,主要有以下亮点:
- 编译期确定类型,避免值类型的拆装箱和不必要的运行时类型检验,同样运行时也能通过is和as进行类型检验
- 通过约束进行对类型参数实例化的范围
- 同时在IL层面,实例化相同类型参数的时候共享一份本地代码
- 由于元数据的存在,也能在运行时进行反射,增强其灵活性
参考#
Design and Implementation of Generics for the .NET Common Language Runtime
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/generics/
《CLR Via C# 第四版》
《你必须知道的.NET(第二版)》
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