【JDK1.8】 Java小白的源码学习系列:HashMap
天乔巴夏丶 人气:1目录
- Java小白的源码学习系列:HashMap
- 官方文档解读
- 基本数据结构
- 基本源码解读
- 基本成员变量
- 构造器
- 巧妙的tableSizeFor
- put方法
- 巧妙的hash方法
- JDK1.8的putVal方法
- JDK1.8的resize方法
- 初始化部分
- 数组搬移部分
Java小白的源码学习系列:HashMap
春节拜年取消,在家花了好多天时间啃一啃HashMap的源码,同样是找了很多很多的资料,有JDK1.7的,也有JDK1.8的,当然本文基于JDK1.8。将所学到的东西进行整理,希望回过头再看的时候,有更深刻的见解。
官方文档解读
先来看看史诗级长屏之官方介绍
基本数据结构
实际上,在JDK1.8中,HashMap底层是依据数组+单链表+红黑树的结构存储数据的。具体是怎么样的呢?
HashMap实现了Map接口,维护的是一组组键值对,以便于我们根据键就能立刻获取其对应值。另外,HashMap用了特殊的手法,优化了它的性能,我们本篇来具体学习并总结一下。
- 我们知道,数组的结构利于查询,HashMap依据哈希函数,将元素以某种方式映射到数组的某个位置上,就可以依据数组结构查询快的特点迅速锁定目标。
但是,哈希函数并不是万能的,两个不同的元素完全有可能算出相同的哈希值,这个时候就产生了哈希碰撞。
- HashMap是如何解决的呢?上面已经提到,采用的是链地址法,就是将每个元素看成单链表中的节点,都有指向下一个节点的指针。这是一个不错的办法,能够减少重哈希的概率。
但,又有一个问题,要是真的出现了极端的情况:有大量的元素通过哈希函数求得的值聚集在同一个链表上,这时想要找到这个元素,需要花费大量的时间。JDK1.8中,运用了红黑树结构,链表中的节点数>TREEIFY_THRESHOLD时,链表结构将会转化为树形结构,将查找元素的时间复杂度从O(n)降为O(logn),大大提高了效率。
基本源码解读
基本成员变量
再看看HashMap中定义的一些常量:
//序列号
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
//默认的初始容量为16(必须为2的幂)
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//允许的最大容量2的30次幂
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//没有指定负载因子时,默认为0.75f
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//链表转化为红黑树的阙值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//红黑树退化为链表的阙值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//数组的容量大于64时,桶才有可能转化为树形结构
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
还有一些成员变量:
//存储的元素的数组,数组容量一定时2的幂次
transient Node<K,V>[] table;
//存放具体元素的集
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
//存放元素的个数
transient int size;
//每次更改结构的计数器
transient int modCount;
//阙值,还没有分配数组时,阙值为默认容量或指定容量,之后该值等于容量*负载因子
int threshold;
//负载因子
final float loadFactor;
构造器
我们根据源码,来看看在JDK1.8中,这些到底是如何实现的,以及为什么要这样考虑。
还是先看看其中三个构造器(暂时先忽略最后一个):
//无参构造器
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
//指定容量的构造器
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//两参构造器
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
//传入映射集的构造器
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
这就是HashMap中提供的四个构造器,我们从中可以察觉出一些端倪。
- 如果没有指定负载因子,默认为0.75,且指定的负载因子需要大于0。
- 初始容量并没有在构造器中直接指定,我们暂时保留疑惑。
- 通过两个参数的构造器,我们发现通过
tableSizeFor
对我们传入的初始容量进行计算,并为阈值赋值。
巧妙的tableSizeFor
说到这,我们来看看这个巧妙的tableSizeFor
,我们通过注解可以知道,这个方法返回的是大于等于传入值的最小2的幂次方(传入1时,为1)。它到底是怎么实现的呢,我们来看看具体的源码:
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
说实话,我再看到这个方法具体实现之后,感叹了一句,数学好牛!我通过代入具体数字,翻阅了许多关于这部分的文章与视频,通过简单的例子,来做一下总结。
- 我们先试想一下,我们想得到比n大的最小2次幂只需要在最高位的前一位置1,后面全置0就ok了吧。如0101代表的是5,1000就符合我们的需求为8。
我们再传入更大的数,为了写着方便,这里就以8位为例:
- 第一步
int n = cap -1
这一步其实是为了防止cap本身为2的幂次的情况,如果没有这一步的话,在一顿操作之后,会出现翻倍的情况。比如传入为8,算出来会是16,所以事先减去1,保证结果。 - 最后n<0的情况的判定,排除了传入容量为0的情况。
n>=MAXIMUM_CAPACITY的情况的判定,排除了移位和或运算之后全部为1的情况。
讲到这里,我知道了为什么数组的容量总是2的幂次数了:是因为运算规定,但是这基本不算是原因,选择2的幂次方数一定有出于便利的方面的原因,这部分我们待会再说。
我们在分析成员变量的时候说过,
threshold
是用来表示一个阈值,表示数组容量和负载因子的乘积。但是我们发现,还没分配数组的时候,其实是我们不小于指定容量的二次幂。
那么,数组什么时候才进行初始化呢?脑瓜子转一下,应该就知道,是往里面存元素的时候。我们来看一看HashMap里面存储元素的方法。
put方法
//联系指定的键Key和值Value,如果在这之前map包含相同的key,返回旧key对应的value
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
巧妙的hash方法
其中调用了hash方法,对传入的键key进行哈希计算,具体计算细节如下:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
我们着重了解一下,key不为null的情况下hash函数的实现,具体为啥要这样设计,我们之后再总结:
- h存储的是传入key的哈希值,这个方法继承于Object类,产生一个int值。
- 将上面这个老哈希值和无符号右移16位(将原高16位向低位移动,原高位全部以0填充)之后的新哈希值进行亦或运算,相同为0,不同为1。
有效地将高低位二进制特征混合,防止由高位的细微区别产生的频繁哈希碰撞,具体可以看一下文末的参考链接。
JDK1.8的putVal方法
下面是一个及其关键的方法putVal。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果数组未初始化或者长度为0,则调用resize()初始化数组
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//根据hash值计算数组中的桶位,如果为null,则在该桶位上新建节点
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//hash值相同,落入同一个桶中,且key相同
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//判断是否为树形节点
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//在节点后面插入新节点,桶中链表最多有8个节点,再加就变成了树
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//超过阈值,转为树形
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//判断后面节点是否存在key相同的情况
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
//e=p.next;p=e;这两步完成遍历
p = e;
}
}
//如果存在相同key值相同,新值替换旧值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//容量大于阈值,resize();
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
在没了解resize方法之前,我们暂且将他定义成扩容和重哈希的重要方法,我们先就putVal方法进行一些总结:
- 我们看到,在没有添加键值对的时候,数组并没有初始化;在调用put方法之后,putVal中将会调用resize()真正对数组进行初始化,至于如何实现,我们待会分析resize。
- 我们还说过,HashMap主要利用了哈希函数对传入的key值进行哈希运算,然后利用特殊的方法将求得的哈希值正确放入数组中的每个桶中。这个特殊的方法即:
p = tab[i = (n - 1) & hash]
,n为数组的长度,它是2的幂次方,我们很容易能够明白,通过(n-1)&hash产生的索引值必然落在0~n-1的范围内,相当于i=hash%n
,但是位运算的效率更高。这就是容量设置为2的幂次方数的另外原因。 (k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))
,这一步两边分别表示key是否为null的情况。- 我们知道,
TREEIFY_THRESHOLD
为8,是链表结构转换为树形结构的阙值,通过源码我们可以知道,链表结构最多只能存储8个节点,如果要存第9个,就需要调用treeifyBin(tab, hash);
,转换为树。 - 通过遍历的结构,我们可以发现,JDK1.8中,添加的操作会在链表的尾部执行。
- 遍历之后,节点e不为null,说明确实找到了key相同的节点,这时替换value值,返回旧值。
++size > threshold)
,从这部分我们可以看出,除了初始化的时候是先resize再插入,其他的时候都是先插入,再判断是否需要扩容。
JDK1.8的resize方法
那么接下来,终于轮到resize方法了,我们先看一下代码的实现部分,哇这部分可是花了我好多的功夫,如果还有理解不正确的地方,还希望评论区批评指正:
final Node<K,V>[] resize() {
//oldTab存储的是扩容前的数组
Node<K,V>[] oldTab = table;
//oldCap存储的是扩容前的数组容量
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//oldThr存储的是扩容前的阈值
int oldThr = threshold;
//newCap新数组容量,newThr新数组阈值
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
//如果老数组容量比数组最大容量还大,阈值变为Integer的最大值,返回老数组
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//新数组容量变为老数组容量的两倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//新阈值变为两倍需要上面的条件都成立(1、扩容两倍之后的数组容量小于最大容量2、老容量大于等于16)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
//使用带有初始容量构造器,让新容量变为通过initial capacity求得的threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
//使用默认构造器,初始化容量为16
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
//新容量变为16,新阈值变为0.75*16 = 12
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//使用带有初始容量的构造器进行扩容
if (newThr == 0) {
//新阈值 = 新容量 * 指定的负载因子
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//将newThr赋值给threshold表示阈值
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
//数组如果进行初始化的步骤,不用进入下面的代码段
//判断老数组是否为空
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
//创建临时节点存储老数组oldTab上的元素
Node<K,V> e;
//如果老数组上索引j的位置不为null
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//将该位置置空
oldTab[j] = null;
//判断下一位是否还有元素
if (e.next == null)
//下一位为空,则表明该桶位只有一个元素,搬移至新数组
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//判断是否为树形节点
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//下一位不为空且为链表节点
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//在原来索引位置新建链表
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
//尾节点为空时
if (loTail == null)
//头节点指向原头节点,不再变化
loHead = e;
else
//在尾部接上老数组中的当前节点
loTail.next = e;
//尾节点指向当前节点
loTail = e;
}
//在原来索引位置+老数组容量的位置新建链表
else {
//与上述相同
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
//while循环保证从到到尾遍历链表
} while ((e = next) != null);
//如果尾节点不为空,就让它的next指向空,链表完整
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
//新数组的原索引位置指向链表头节点
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
//新数组的原索引加老数组容量的索引位置指向链表头节点
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
初始化部分
我们先谈一谈数组的初始化部分:
- 结合之前的putVal方法,我们知道当我们通过默认构造器创建HashMap,初始化为空的数组,threshold = 0。当第一次添加元素时进行扩容,此时数组容量为16,threshold为12。
- 当我们指定指定
initialCapacity
的时候,threshold一开始表示的是大于等于initialCapacity最小的2的幂次方数,直到第一次添加元素时进行扩容,数组容量为threshold的值,而threshold此时为指定负载因子与数组容量的乘积。 - 若数组已经初始化,即数组容量>0时,再扩容,新容量变为原容量的两倍,如果新容量小于最大容量,并且老容量>=16,此时threshold也变为原来的两倍,否则threshold不变。
- 如果老数组的容量比最大容量还要大的话,阈值变为Integer的最大值,原数组不变。
数组搬移部分
我们重点谈一谈数组的搬移的基础部分:
- 可以看到,通过for循环,通过j的改变,遍历数组中的每个桶的位置。
- 如果桶位上只有一个节点,搬移操作很简单:
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
。 - 如果桶位上为树形节点,就按树形操作来:
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
。
最难的是,发生哈希碰撞时,数组的搬移是如何实现的呢?我们可以发现,源码中对e.hash & oldCap
的值是0还是1进行了分类判断,为啥要这样做呢?
- 我们知道,获取数组中的桶的位置,可以通过数组容量-1&hash求得。
- 也就是说假如旧容量为16时,哈希值10和26和15进行与运算之后,都会保留二进制后四位的数,也就是都为10,其实这就是哈希碰撞产生的原因嘛。
我们首先必须明确,同样的哈希值,扩容前后的区别只是在于被截取的那一位,就拿26而言(0001 1010),以16为容量时,它的有效索引位置为1010,而以32为容量时,它的有效索引则是11010,刚好差了10000,即oldCap,如下图:
e.hash&oldCap
为0,节点在新数组中的索引不变,newTab[j]。e.hash&oldCap
为1,节点在新数组中的索引值 = 老数组容量+原索引值,newTab[j + oldCap]。
了解完这个,我们对其中哈希碰撞时节点搬移的代码的分析开始!
关于其中针对e.hash & oldCap
不同而定义的一对作用相同的节点,我们暂且将他们单独拎出来,研究loHead和loTail,另外一对其实同理即可。
- 我们知道,单链表的组成由存储的值和指向下一节点的指针next组成。
- 通过do……while循环从链表的头节点向后,一直向尾节点进行遍历,直到其为空。
- 建立临时节点e指向老链表的头节点,拥有相同的地址,其实就是拥有了与老链表相同的结构。
- 其实链表的遍历的操作我们之前的文章已经分析过,这边是通过下面的语句完成的。
/https://img.qb5200.com/download-x/do……while循环
do{
next = e.next;
}while((e = next)!=null);
- 第一次进入循环时,loHead和loTail同时指向e,我在图中用灰色表示loHead,用白色表示loTail。
- 后面每次进入循环,都会利用loTail节点向后移动,并将老链表的节点赋给新链表,一直串在头节点之后。
- 直到遍历至老链表的最后一个节点,退出循环。
- 如果新链表的尾节点不为null,将它的next指向null,此时一个完整的新链表就已经诞生。
loTail.next = null;
- 将原数组的索引位置指向这个新链表的头节点。
newTab[j] = loHead;
最后的最后,本文还有许多方面需要完善或者修改,之后会陆续将新体会上传,还望评论区批评指正。
参考:
HashMap中的hash算法中的几个疑问
HashMap中的hash函数
jdk1.8 HashMap工作原理和扩容机制(源码解析)
Java 1.8中HashMap的resize()方法扩容部分的理解
加载全部内容