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IDEA类加载器调用getResourceAsStream 详解IDEA中类加载器调用getResourceAsStream()方法需注意的问题

开心的小大鱼 人气:0
想了解详解IDEA中类加载器调用getResourceAsStream()方法需注意的问题的相关内容吗,开心的小大鱼在本文为您仔细讲解IDEA类加载器调用getResourceAsStream的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:IDEA类加载器调用getResourceAsStream,IDEA调用getResourceAsStream,下面大家一起来学习吧。

 当我们使用类加载器调用getResourceAsStream()时,经常会出现空指针异常,明明路径名称都没有问题,为什么就是报空指针异常呢?

查了一下getResourceAsStream()的用法:

1. Class.getResourceAsStream(String path) : path 不以'/'开头时默认是从此类所在的包下取资源,以'/'开头则是从ClassPath根下获取。其只是通过path构造一个绝对路径,最终还是由ClassLoader获取资源。

2. Class.getClassLoader.getResourceAsStream(String path) :默认则是从ClassPath根下获取,path不能以'/'开头,最终是由ClassLoader获取资源。

然而,对于这个解释,说实话,不是很明白,对我的帮助不是很大,后面我在别人的博客方法的基础上,瞎搞了几下,终于,我的背景音乐响起来了,不容易啊

以下是在b站上学的一段完整代码,很简单的一个功能,就是一直循环播放背景音乐,而这段代码最容易出错的地方,我觉得就是这个getResourceAsStream()方法了

import javax.sound.sampled.*;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
 
public class Test_2 {
  public static void main(String[] args) throws LineUnavailableException, IOException, UnsupportedAudioFileException {
    Clip bgm = AudioSystem.getClip();
    InputStream is = Test_2.class.getClassLoader().getResourceAsStream("music/bgm.wav");
    System.out.println(is);
    AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(is);
    bgm.open(ais);
    bgm.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
    while (true){
 
    }
  }
}

如果大家存放资源的文件夹,是一个普通文件夹的话,即如图所示:

则上面getResourceAsStream()方法必然会报空指针异常,具体原因我也不是很明白,而要解决异常,就要将该文件夹设置为可以存放源代码的文件夹,也即eclipse中的Source Folder,而我这里是idea,没有这个选项,所以需手动设置,我的方法是:

1,选中并右键单击File ==> Project Structure...

以下是打开的界面:

2, 如下图所示

①选中存放资源的文件夹,我这里是 resource(名称可自定义)

②选中 Mark as: 这一栏的 Sources

③点击apply

④点击ok

最后resource文件夹会变为蓝色(resource目录此时就相当于另一个src目录),music文件夹变为package ,说明修改成功

此时再运行,动听的音乐总算是出来了 

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