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Java实现网络数据提取 Java实现网络数据提取所需知识点

sunwengang 人气:0
想了解Java实现网络数据提取所需知识点的相关内容吗,sunwengang在本文为您仔细讲解Java实现网络数据提取的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Java网络数据,Java提取网络数据,下面大家一起来学习吧。

本篇对一些常用的java知识做一个整合,三大特性、IO操作、线程处理、类集处理,目的在于能用这些只是实现一个网页爬虫的功能。

Ⅰ    首先对于一个java开发的项目有一个整体性的了解认知,项目开发流程:

项目阶段:

1)项目准备:

  a)根据开会得到会议纪要,了解客户的需求情况

  b)需求分析(需求分析文档)

  c)数据库设计和网站(产品)原型设计

  d)架构设计

2)项目开发

  a)项目组长(PM,PL)进行项目的时间规划,并划分好每个人的工作任务

  b)程序员主要完成项目代码编写和详细设计文档编写。(用户手册)

3)测试

  a)单元测试

  b)集成测试

  c)压力测试

  d)回归测试

4)上线实施

Ⅱ  三大特性(封装、继承、多态)

封装

1、  封装重点在于一个private关键字,目的是为了让类中的属性不能直接修改或取得。也就是说,建立一个类时,所有的属性都必须通过private进行封装。

      既然属性被封装了,那么如果想设置或取得属性,就必须编写getter/setter方法。

      同时,类中在创建对象时,为了方便,一般建议编写一些带参数的构造方法。

      如果不编写构造方法,程序会自动加入一个无参的构造,但是,如果自己声明了构造方法,那么必须就手工加入一个无参构造,为了让其他的框架可以通过无参数构造来创建对象。

2、  如果数据库中有一张表,则需要你能根据表编写一个这样的类。

      这种类被称为:VO(Value Object)、TO(Transfer Object)、POJO(Plain Olds Java Object)、DTO(DaTa Object)等

class Person {
  private String name;
  private Integer age;
  public Person() {
  }
  public Person(String name, Integer age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  public String getName() {
    return this.name;
  }
  public Integer getAge() {
    return age;
  }
  public void setAge(Integer age) {
    this.age = age;
  }
  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }
}

技巧:在eclipse中编写封装类,可以声明变量后,按shift+Alt+s键出现Generate Getters and Setters提示创建getter和setter方法。

继承关系

继承所使用的关键字:extends,接口实现所使用的关键字是:implements。

Java开发中对于接口和抽象类区别主要是单继承和多继承。

真正开发中接口用的更多,几乎不编写抽象类。

一般都是以接口作为标准来进行声明。

这部分我们要求能够掌握接口的声明和实现方法。

interface Animal {
  public void cry();
  public void run();
}
class Cat implements Animal {

  @Override
  public void cry() {
    System.out.println("miao");
  }
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("猫爬树");
  }
}

多态

其实就是在继承的基础上进行方法覆写和子类转型。

package org.liky.test;
public class InterfaceDemo {
  public static void main(String[] args) {
    Animal a1 = new Cat();
    Animal a2 = new Dog();
    a1.cry();
    a2.cry();
  }
}
interface Animal {
  public void cry();
  public void run();
}
class Cat implements Animal {
  @Override
  public void cry() {
    System.out.println("miao");
  }
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("猫爬树");
  }
}
class Dog implements Animal {
  @Override
  public void cry() {
    System.out.println("Wang");
  }
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("狗游泳");
  }
}

单例设计模式

单例模式有以下特点:

  1、单例类只能有一个实例。

  2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。

  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

package org.liky.test;

public class TestSingleton {
  public static void main(String[] args) {
    Singleton s1 = Singleton.getInstance();
    Singleton s2 = Singleton.getInstance();
    Singleton s3 = Singleton.getInstance(); 
        //其实只创建了一个对象
     System.out.println(s1 + " --> " + s2 + " --> " + s3);    
  }
}
class Singleton {
  private static final Singleton instance = new Singleton();
  private Singleton() {
  }
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;
  }
}

Ⅲ  IO操作

文件内容读取:

File、FileReader、FileWriter、BufferedReader、BufferedWriter、Scanner、InputStreamReader

文件夹遍历:

File

文件复制操作

如果想操作文件的内容(对内容进行写出和读取),需要使用到的就是IO流中的输入输出操作。

这种输入和输出的操作流有两种:

1)字符流:主要操作文本文件(编写爬虫操作时,肯定要使用字符流来完成)

a)读:FileReader

b)写:FileWriter

2)字节流:所有文件都可以使用这种流操作

a)读:InputStream

b)写:OutputStream

需要能够通过我们这里的FileReader和FileWriter配合文件类:File,完成内容的读取和写出。

/**
 * IO流操作的演示类,用来演示文本文件的写出和读取
 * 
 * @author Liky
 * 
 */
public class FileTest {
  public static void main(String[] args) {
    // 写出内容
    // writeData(
    // "D:/test.txt",
    // "这是“吉林一号”视频卫星 8月9日11时25分拍摄的 九寨沟县视频 显示了九寨沟县的地形地貌 县城呈狭长分布 周边山体有明显滑坡痕迹 视频中还可见县城道路大部分完好 有车辆通行 一架飞机飞过 地面与空中交通并未中断 图像提供:长光卫星技术有限公司 技术支持:北京爱太空科技发展有限公司");
    System.out.println(readData("D:/test.txt"));
  }

  /**
   * 写出数据
   * 
   * @param filePath
   *      文件保存的位置
   * @param data
   *      要保存的文件内容数据
   */
  public static void writeData(String filePath, String data) {
    // 先有一个文件,来保存要写出的数据
    File file = new File(filePath);
    // 建立输出流对象
    try {
      FileWriter writer = new FileWriter(file);
      // 开始完成内容的输出
      writer.write(data);
      // 资源必须回收,也就是必须将流关闭
      writer.close();
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

  /**
   * 读取数据
   * 
   * @param filePath
   *      要读取的文件所在的完整路径
   * @return 读取出来的文档内容
   */
  public static String readData(String filePath) {
    // 也要建立文件对象
    File file = new File(filePath);
    // 建立读取的输入流对象
    try {
      FileReader reader = new FileReader(file);

      // 每次调用read可以读取一个字符,
      // 按照int类型返回,返回的是字符的编码,
      // 需要通过强制类型转换,变为char类型
      // Java中对于String这个类一般不建议反复修改,因为会占用内存。
      StringBuilder builder = new StringBuilder();
      // 因为文件中有很多的字符,因此需要循环来进行内容的读取。
      // 就需要判断是否还有字符进行读取
      int value = -1;
      // 每次读取时,如果读到内容,则会返回 0 - 65535 的char类型字符
      // 如果没有读取到内容,则返回 -1 ,因此我们可以根据这个 -1 来判断后面是否还有内容
      while ((value = reader.read()) != -1) {
        // 将读取到的内容保存下来
        char c = (char) value;
        // 把字符放入到StringBuilder里
        builder.append(c);
      }
      // 没有读取到内容,说明循环结束,已经到了文件的末尾
      return builder.toString();
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
    return null;
  }
}

目前这样编写已经可以实现内容的输入和输出操作了。

但是还不支持换行操作,如果想换行,需要人工进行\r\n的编写。

如果不想人工编写换行,就可以使用以下两个类来完成输入。

PrintWriter(打印流)

BufferedWriter(缓冲流)

public static void writeData(String filePath, String... data) {
    // 先有一个文件,来保存要写出的数据
    File file = new File(filePath);
    // 建立输出流对象
    try {
      // FileWriter writer = new FileWriter(file);
      PrintWriter pw = new PrintWriter(file);
      // 开始完成内容的输出
      for (String str : data) {
        pw.println(str);
      }
      // 资源必须回收,也就是必须将流关闭
      pw.close();
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

使用时,注意我们这里加入了可变参数来动态传入多个字符串(即String... data)。

当读取数据时,如果我们使用普通的读取方式,对于换行的处理不方便。

如果想按行读取内容,可以使用BufferedReader,Scanner

Scanner是JDK1.5新的

BufferedReader是JDK1.0就有的,所以使用BufferedReader。

为什么现在还使用BufferedReader,因为Scanner不支持编码的转换。

public static String readData(String filePath) {
    // 也要建立文件对象
    File file = new File(filePath);
    // 建立读取的输入流对象
    try {
      FileReader reader = new FileReader(file);
      BufferedReader bw = new BufferedReader(reader);
      // 每次调用read可以读取一个字符,
      // 按照int类型返回,返回的是字符的编码,
      // 需要通过强制类型转换,变为char类型
      // Java中对于String这个类一般不建议反复修改,因为会占用内存。
      StringBuilder builder = new StringBuilder();
      // 因为文件中有很多的字符,因此需要循环来进行内容的读取。
      // 就需要判断是否还有字符进行读取
      String line = null;
      // 每次读取时,如果读到内容,则会返回 0 - 65535 的char类型字符
      // 如果没有读取到内容,则返回 -1 ,因此我们可以根据这个 -1 来判断后面是否还有内容
      while ((line = bw.readLine()) != null) {
        // 将读取到的内容保存下来
        // 把字符放入到StringBuilder里
        builder.append(line);
        System.out.println(line);
      }
      // 没有读取到内容,说明循环结束,已经到了文件的末尾
      return builder.toString();
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }

    return null;
  }

例如,将一个D盘的test.txt的内容读取出来,再写出到E盘的test.txt中

public static void copyFile(String inputFile, String outputPath) {
    // 首先建立输入和输出的文件
    File input = new File(inputFile);
    File output = new File(outputPath);
    // 建立输入和输出流
    try {
      BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(input));
      PrintWriter pw = new PrintWriter(output);
      // 每次读入一行,所以准备一个变量来接收
      String line = null;
      while ((line = br.readLine()) != null) {
        pw.println(line);
      }
      pw.close();
      br.close();
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

文件夹迭代

这里只需要用到一个File类,但需要用里面的一些方法来判断是文件还是文件夹

isFile():是否是文件

isDirectory():是否是文件夹

还需要通过递归操作,将目录下的所有子目录也进行迭代。

多线程处理

使用多线程的目的肯定是为了提升程序的效率。

因为在进行网络数据爬取时,一般都是同时爬取多个网页的数据,而不是单个网页,因此在项目开发中我们需要通过多线程,来让程序同时完成多个操作。

多线程有两种实现方式:

1)继承Thread类

2)实现Runnable接口

使用多线程时,还有两个必须注意的方法:

1)start()启动线程

2)run()编写线程执行的主体。

先来完成一个倒计时功能:

public class ThreadDemo {
  public static void main(String[] args) {
    // new MyThread().start();
    // new Thread() {
    // public void run() {
    // for (int i = 10; i >= 0; i--) {
    // System.out.println("剩余时间:" + i);
    // try {
    // Thread.sleep(100);
    // } catch (InterruptedException e) {
    // e.printStackTrace();
    // }
    // }
    // }
    // }.start();
    // new Thread(new MyRunnable()).start();
  }
}

//继承Thread类必须重写run类
class MyThread extends Thread {
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 10; i >= 0; i--) {
      System.out.println("剩余时间:" + i);
      try {
        Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
}
class MyRunnable implements Runnable {
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 10; i >= 0; i--) {
      System.out.println("剩余时间:" + i);
      try {
        Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
}

类集处理

List:允许重复,可以根据下标来取得数据,会按照放入的顺序来存储数据。

    ArrayList:以数组的形式存储,适合不经常变动,但经常查询的数据集。

    LinkedList:以链表的形式存储,适合经常变动的数据集,但是不经常查询

public class ListDemo {
  public static void main(String[] args) {
    LinkedList<Integer> list1 = new LinkedList<>();
    for (int i = 0; i <= 100000; i++) {
      list1.add(i);
    }
    long start = System.currentTimeMillis();
    for (int i = 0; i <= 100000; i++) {
      list1.get(i);
    }
    long end = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("ArrayList: " + (end - start) + " ms");
  }
}

Set:不允许重复,存储顺序看心情,没办法根据下标取得数据

    HashSet:散列排序(没有顺序)

    TreeSet:二叉树排序,按照固定的规则来排序,TreeSet中的内容必须实现一个Comparable的接口,并且必须覆写compareTo的方法,根据给定的规则来排序。

public class SetDemo {
  public static void main(String[] args) {
    Set<Person> set = new TreeSet<>();
    set.add(new Person("张三", 12));
    set.add(new Person("李四", 22));
    set.add(new Person("王五", 42));
    set.add(new Person("王八", 42));
    set.add(new Person("赵六", 32));
    System.out.println(set);
  }
}

class Person implements Comparable<Person> {
  private String name;
  private Integer age;

  public Person() {
    super();
  }

  public Person(String name, Integer age) {
    super();
    this.name = name;
    this.age = age;
  }

  public String getName() {
    return name;
  }

  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }

  public Integer getAge() {
    return age;
  }

  public void setAge(Integer age) {
    this.age = age;
  }

  @Override
  public String toString() {
    return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
  }
  @Override
  public int compareTo(Person o) {
    if (this.age > o.age) {
      return 1;
    } else if (this.age < o.age) {
      return -1;
    }
    if (this.name.equals(o.name)) {
      return 0;
    }
    return 1;
  }
}

Map:key-value形式,可以根据key取得value,key按照Set集合的模式来保存。

    HashMap:散列

    TreeMap:有顺序

对于Map集合,要求能够循环迭代出里面的所有数据。

所以必须掌握Map的循环方法。

public class MapDemo {
  public static void main(String[] args) {
    Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
    map.put("方便面", 20);
    map.put("火腿肠", 120);
    map.put("矿泉水", 20);
    map.put("可乐", 30);

    // Map集合如果想迭代必须先按照key来进行迭代,
    // 再根key查找value
    Set<String> keySet = map.keySet();
    for (String key : keySet) {
      System.out.println(key + " ---> " + map.get(key));
    }
  }
}

小结:

本篇对于java封装、继承、多态三大特性,IO操作,线程管理,类集处理(List、Set、Map)进行了阐述以及代码实现。

到此,对于网页数据的爬写的知识准备的可以了,下一篇我会先对一个文件进行数据爬取,然后再对网页上的数据代码实现爬虫功能

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