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Vue 可视化拖拽页面编辑器 Vue 实现可视化拖拽页面编辑器

李白不吃茶v 人气:6
想了解Vue 实现可视化拖拽页面编辑器的相关内容吗,李白不吃茶v在本文为您仔细讲解Vue 可视化拖拽页面编辑器的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:vue,可视化,vue,页面拖拽,vue,页面编辑器,下面大家一起来学习吧。

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可视化页面编辑器,听起来可望不可即是吧,先来张动图观摩观摩一番!

实现这功能之前,在网上参考了很多资料,最终一无所获,五花八门的文章,都在述说着曾经的自己!

那么,这时候就需要自己去琢磨了,如何实现?

需要考虑到:

对象的引用:在这里是我感觉最酷的技巧了,来一一讲解其中的细节吧!!

拖拽实现

拖拽事件

这里使用 H5的拖拽事件 ,主要用到:

dragstart // 开始拖拽一个元素时触发
draggable // 指定可被拖拽的元素
dragend  // 当拖拽操作结束时触发
dragover // 当拖拽元素在可释放目标上移动时触发
drop  // 当拖拽元素在可释放目标上被释放时触发

我们来看看怎么使用这些事件:

<!-- 拖拽元素列表数据 -->
<script>
// com 为对应的视图组件,在释放区域显示
typeList: {
 banner: {
  name: '轮播图',
  icon: 'el-icon-picture',
  com: Banner
 },
 product: {
  name: '商品',
  icon: 'el-icon-s-goods',
  com: Product
 },
 images: {
  name: '图片',
  icon: 'el-icon-picture',
  com: Images
 },
}
</script>
<!-- 拖拽元素 -->
<ul 
 @dragstart="dragStart"
 @dragend="dragEnd"
>
 <li 
  v-for="(val, key, index) in typeList"
  draggable 
  :data-type="key"
  :key="index + 1"
 >
  <span :class="val.icon"></span>
  <p>{{val.name}}</p>
 </li>
</ul>
<!-- 释放区域 -->
<div 
 class="view-content"
 @drop="drog"
 @dragover="dragOver"
>
</div>

拖拽开始

定义一个变量type,用于触发拖拽事件开始的时候,确定当前拖拽元素是哪种类型,比如:产品、广告图...

// 拖拽类型
dragStart(e) {
 this.type = e.target.dataset.type
}

确定类型后,再进入下一步的释放区域

在释放区域中移动

移动的过程中,需要根据鼠标位置实时计算拖拽元素的位置,具体可往下翻预览动图效果!

// 'view-content': 外层盒子的class,直接 push
// 'item': 盒子内部的元素,需计算位置,进行变换操作
dragOver() {
 let className = e.target.className
 let name = className !== 'view-content' ? 'item' : 'view-content'

 // 组件的默认数据
 const defaultData = {
  type: this.type, // 组件类型
  status: 2,   // 默认状态
  data: [],   // 基本数据
  options: {}   // 其他操作
 }

 if (name == 'view-content') {
  //...
 } else if (name == 'item') {
  //...
 }
}

边界处理、角度计算

核心变量:

name=='view-content',说明拖拽元素处于外层且空白的可释放区域,如果未添加状态,直接push即可

if (name == 'view-content') {
 if (!this.isPush) {
  this.index = this.view.length
  this.isPush = true
  this.view.push(defaultData)
 }
}

当 name=='item',也就是在已有元素的上方,则需要计算位置,上/下方,添加 or 移动

if (name == 'item') {
 let target = e.target
 let [ y, h, curIndex ] = [ e.offsetY, target.offsetHeight, target.dataset.index ]
 let direction = y < (h / 2) // 计算鼠标处于当前元素的位置,来决定拖拽元素的上/下

 if (!this.isPush) {
  // first
  if (direction) {
   if (curIndex == 0) {
    this.view.unshift(defaultData)
   } else {
    this.view.splice(curIndex, 0, defaultData)
   }
  } else {
   curIndex = +curIndex + 1
   this.view.splice(curIndex, 0, defaultData)
  }
 } else {
  // Moving
  if (direction) {
   var i = curIndex == 0 ? 0 : curIndex - 1
   var result = this.view[i]['status'] == 2
  } else {
   var i = +curIndex + 1
   var result = this.view.length > i && this.view[i]['status'] == 2
  }
  
  // 拖拽元素是否需变换位置
  if (result) return

  const temp = this.view.splice(this.index, 1)
  this.view.splice(curIndex, 0, temp[0])
 }
 this.index = curIndex // 拖拽元素位置
 this.isPush = true  // 进入则push,即true
}

总结一下:获取当前鼠标所在的元素索引,再计算鼠标是在元素的上半部分还是下半部分,以此推断出拖拽元素的位置!!!

小问题:

上面的 name=='item',Event 事件需要阻止默认事件,避免 target 为内层元素,导致无法计算位置,但是只用事件阻止在这里行不通,也不知道为啥,需要把 .item 的所有子元素加上 pointer-events: none 的属性才行!

e.preventDefault()
e.stopPropagation()

.item div{
 pointer-events: none;
}

拖拽结束

即松开鼠标、或离开释放区域,则恢复默认状态。

这里的status有什么作用呢

  1. 上方的计算规则,用于判断元素是否为拖拽元素。
  2. 页面的显示方式,拖拽的时候只显示组件名,释放之后才恢复正常显示内容。
// 结束拖拽
dragEnd(e) {
 this.$delete(this.view[this.index], 'status')
 this.isPush = false
 this.type = null
},
// 已放置到指定位置
drog(e) {
 e.preventDefault()
 e.stopPropagation()
 this.dragEnd()
},

内容块拖拽实现

因时间关系,这里偷懒了,使用了一个较为完美的列表拖拽插件 Vue.Draggable (star 14.2k)

研究了一会儿,其逻辑和上方实现的拖拽有一定联系,具体实现方法大同小异,相信有了上面的实战案例,你也就能做出来了!

要不,你动手试试?

可以根据Vue.Draggable的使用方式,来实现一个拖拽组件,具体会用到(drag、slot、DOM)等操作

(后面有时间,我再回来封装一个)

组件划分

中间视图组件,右边编辑组件,为一套一套的,果然是一套一套的,不愧是有一套一套的!

page=>index 则管理着整个页面的内容

.
├── components
| ├── Edit   ## 右边编辑
| | ├── Info  # 基本信息
| | ├── Image  # 广告图
| | ├── Product # 商品
| | └── Index  # 管理编辑组件的信息
| └── View   ## 中间视图
| | ├── Banner  # 轮播图
| | ├── Images  # 广告图
| | └── Product # 产品列表
└── page
 └── index   ## 主页面

 

想要实现预览页面的效果,直接使用 components=>View 下面的组件即可,与 page=>index 使用方法一致,无需过多修改!

数据结构的定义

实现一个鲜艳且具有扩展性的功能,那么定义一个符合条件的数据结构是必不可少的!与此同时也能决定你的代码质量!

当然,还是得由自身所学和逻辑思维来决定!

这里最为亮眼的处理方式:借用对象的关系,使得组件之间的传值,只需单向传输一次!

view: [
 {
  type: 'info',
  title: '页面标题',
  remarks: '页面备注',
  backgroundColor: 'red'
 },
 {
  type: 'banner',
  data: [
   { url: '1.jpg', name: '轮播图1', link: 'https://轮播图跳转地址.cn' },
   { url: '2.jpg', name: '轮播图2', link: 'https://轮播图跳转地址.cn' }
  ]
 },
 {
  type: 'images',
  data: [
   { url: '1.jpg', name: '广告图1', link: 'https://广告图跳转地址.cn' },
   { url: '2.jpg', name: '广告图2', link: 'https://广告图跳转地址.cn' }
  ]
 },
 {
  type: 'product',
  data: [
   { id: '1', name: '商品1', image: '1.jpg' }, 
   { id: '2', name: '商品2', image: '2.jpg' }
  ],
  options: {
   originalPrice: true, // 划线价
   goodRatio: true,  // 好评率
   volumeStr: false,  // 销量数
  }
 }
]

就是一个数组,数组的item代表着一个模块

....可参考原有组件模块,按照需求去自行扩展等操作

编辑组件的传值

选择视图组件的时候,把view里面指定的item对象作为参数传递给编辑组件!

对象是指向同一个内存地址的,存在着一种引用关系,只需修改一次即可实现多方位的数据更新!

<section class="r">
 <EditForm
  :data="props"
  v-if="isRight"
 ></EditForm>
</section>
<script>
// 切换视图组件
selectType(index) {
 this.isRight = false
 this.props = this.view[index]
 this.$nextTick(() => this.isRight = true)
}
</script>

图片上传

刚好上面有图片上传组件,这里分享一下我的使用技巧!!

使用 Element-ui 自带上传组件的朋友,看过来(敲黑板)

我们先来实现一个简约版的:

<!-- 禁用所有默认方法 -->
<el-upload
 :http-request="upload"
 :show-file-list="false"
 multiple
 action
>
 <img :src="item.url" v-for="(item, index) in list" :key="index">
</el-upload>
<script>
upload(params) {
 const file = params.file;
 const form = new FormData();
 form.append("file", file);
 form.append("clientType", "multipart/form-data");

 const index = this.imageIndex // 编辑图片的索引
 const data = { 
  url: URL.createObjectURL(file), 
  form
 }
 if (index !== null) {
  // this.list => 图片集合
  this.$set(this.list, index, data)
 } else {
  this.list.push(data)
 }
}
</script>
// 根据上面的代码,使用Promise实现上传功能
const request = []
this.list.forEach(item => {
 request.push(
  new Promise((resolve, reject) => {
   /**
    * 上传接口
    * 替换原 url
    * 删除 form
    */
   imageUpload(item.form).then(res => {
    item.url = res.data.url
    delete item.form
    resolve(res)
   }).catch(err => {
    reject(err)
   })
  })
 )
})
Promise.all(request).then(res => {
 // ... submit ...
})

等到最后一步提交数据的时候,再上传所有的图片,上传完成之后再去调用提交数据的接口!!

在有表单多数据提交的场景下,这才是最正确的做法!

最后总结

其实并不复杂,重点在于数据结构的定型、组件交互的处理、逻辑方式等规划,只要这一步核心的点实现了。

其他的,例如新增组件、新增操作等等扩展性的操作,剩下的问题已不再是问题!

这只能算是一个简版,可按照需求,去优化、去琢磨、去完善,吸收成为自己的知识!

至少我已经满足了工作上的需求了,哇哈哈哈哈哈~~~

更多的细节,欢迎查看源码,Github 地址献上,感谢您的 star,我是不吃茶的李白。

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