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C++中string转换为char*类型乱码 C++中string转换为char*类型返回后乱码问题解决

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问题来源:

在写二叉树序列化与反序列化时发现序列化函数为char* Serialize1(TreeNode *root)  其函数返回类型为char*,但是我在实现的过程中为了更方便的操作添加字符串使用的是C++中string类型的变量,这就导致我最后得到的结果res是string类型,若是要返回需要转化为char *类型。而等我将string类型转为char*后返回在主函数中就成了乱码。

先直接说最后的解决办法:

第一种:定义一个char数组,数组长度为stringlength+1,将string的内容依次赋值给char数组,最后加上'\0' ,然后返回char数组名就行了。

第二种:将string定义为类的成员变量

就贴第一种方法的代码

char *result = new char[res.length() + 1];  //定义需要返回的result对象
for (int i = 0; i < res.length(); ++i)
{
   result[i] = res[i];    //将string类型的res内容都放到result内
}
result[res.length()] = '\0';  //加上结束符\0

再说说我尝试的方法

尝试1:

一开始我是直接定义char *result=&res[0];想要通过这个语句直接返回这个string类型变量的首地址,但是失败了,在主函数中的结果变量是乱码 "葺葺葺葺葺葺葺葺葺葺"

尝试2:

于是我开始思考可能的原因

1.考虑到局部变量可能随着函数释放,因此导致我返回的指针指向的内容随着函数一起释放导致了乱码,但一想到平时写的函数都是正常返回的,所以这个我很快否决了,但最后发现这个思路是对的。至于平常写的函数都是正常返回则是因为没有涉及到类型转换。

2.通过VS的调试发现我使用的char *result=&res[0]语句返回的是res的首个元素地址,并不是res的首地址,因为string作为std封装的数据结构除了char*这种从C吸收过来的结构还有内存分配allocate这些东西所以导致其内存地址并不像char数组那样是首个元素地址

所以我想干脆把整个string类型的res都赋值给char *类型的result

所以我尝试了char *result=(char*)res.data();语句,将res(res是string类型的结果)赋给result,转换是成功的,但返回值依旧失效(且这种转换需要自己加上\0结束符)

然后尝试char *result=(char*)res.c_str();结果也是成功的,但返回值依旧失效。

最后尝试,用new新建一个char数组,将res的内容全部拷贝到char数组内,然后将数组名返回,终于成功。

问题根源

通过VS调试我最终发现了问题根源所在:res所占内存随着函数结束而被释放

这是函数未执行完的调试界面

这是执行完调试界面

很明显:res没有了,在函数执行完毕后res内存也跟着被释放了而char数组result却仍然存在。他们的不同点在哪:result是返回值

我们知道函数的函数栈知识点,栈内存放着函数入口地址,局部变量,返回地址等,我猜测result作为要被返回的对象其内存空间应该是不随着函数一起被释放的,也就是主函数内的返回值应该还是用那块内存,经过测试这个结论是对的。主函数中的变量的确是使用返回值那块内存。

到这里就发现了,虽然执行char* result=(char*)res.c_str()语句能让result内是完整的结果内容(也就是转换完成),但result会随着string类型的res的释放而导致char*类型的result所指向的内存空间内容全部清空。最后虽然返回了result所指的空间但里面的内容早就被清空了。就好比把内存比作一块地,res先在其上面盖了一座房子,而使用上面转换语句后result也是房子的主人,这下房子有了两个主人,他们都能对房子进行操作。正因为他们都能进行操作,当他们所属函数结束也就是res大限到来之时,res将自己建立的房子销毁了。那么result也就没有房子可住了。也就是他们公用的那片内存被初始化,这时主函数虽然收到了返回地址但那片地址已经没有内容了。也就导致乱码了。

到这里,问题的根源就知道了,那么解决方法也就很明显了:1.内存分离,将res和result的所属内存地址分开。2.或者想办法让res所在内存不随着函数结束而释放.

具体实现:

第1种.上面那段new新建char*变量的代码。为result重新开辟一段空间。

第2种.i:若在类里:将res设为类的成员变量或者static成员变量(最好不要,能成功但会有新问题出现),他们都不会随着成员函数的结束而释放。区别就是普通成员变量会随着对象的释放而释放,static不会,它是存放在静态存储区

ii:若是像C这类面向过程代码就是将res设为全局变量即可

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