Java之抽象类与抽象方法
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- Java之抽象类与抽象方法
- 抽象概念
- 抽象类与方法
- 注意事项
Java之抽象类与抽象方法
抽象概念
本篇关键词是抽象,那么何为抽象?百度百科告诉我们,抽象就是概括具体事务共同的方面、本质属性等,而将个别的方面、属性等舍弃的思维过程。在Java里,也就是把各个具体的类中共有的方法提取出来,放到基类之中,而基类并不需要了解子类中该方法具体是怎么实现的,这个基类就是所谓的抽象类,这些不需要知道具体实现方式的方法就是抽象方法。
抽象类体现模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会大致保留抽象类的行为方式。
抽象类与方法
让我们结合代码,好好地分析一波:
package com.my.pac18;
/**
* @auther Summerday
*/
/*抽象是很有用的重构工具,能够让共有的方法沿着继承层次向上移动。*/
public abstract class Shape {
//抽象类中的初始化块
{
System.out.println("Shape.instance initializer");
}
//抽象类中的实例变量
private String color;
//抽象类中可以有静态方法及属性。
public static String name="形状";
public static void output(){
System.out.println("父类的static方法");
}
//计算周长,但是并不知道具体细节的抽象方法
public abstract double calPerimeter();
//返回形状的抽象方法
//[修饰符] abstract 返回类型 方法名();
public abstract String getType();
//抽象类中的构造器,用于被继承
public Shape() {
}
public Shape(String color) {
System.out.println("Shape.Shape");
this.color = color;
}
//抽象类中的普通实例方法
public String getColor() {
return color;
}
}
class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(String color, double radius) {
super(color);
this.radius = radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double calPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
@Override
public String getType() {
return getColor() + "圆形";
}
//如果从一个抽象类继承,并创建该新类的对象,就必须给基类的所有抽象方法提供定义。
public static void main(String[] args) {
Shape.output();
//Shape是抽象类,不能创建Shape类的对象
//但是可以让Shape类的引用变量指向其子类的对象
Shape[] shapes = new Shape[]{new Circle("红色", 5), new Rectangle("绿色", 6, 6)};
for (Shape p : shapes) {
System.out.println(p.getType() + "的周长为" + p.calPerimeter());
}
}
}
class Rectangle extends Shape {
private double length;
private double width;
public Rectangle() {
System.out.println("父类的构造器不是为了创建对象,而是供给子类继承的");
}
public Rectangle(String color, double length, double width) {
super(color);
this.length = length;
this.width = width;
}
public boolean isSquare() {
return length == width;
}
public double calPerimeter() {
return (length + width) * 2;
}
public String getType() {
if (isSquare()) return getColor() + "正方形";
return getColor() + "长方形";
}
}
//测试结果
父类的static方法
Shape.instance initializer
Shape.Shape
Shape.instance initializer
Shape.Shape
红色圆形的周长为31.41592653589793
绿色正方形的周长为24.0
顺着上面的例子,我们简单地分析一下,抽象类与抽象方法到底是啥?又需要注意些啥?
- 首先定义了一个抽象类:Shape类。可以看到,抽象类由
abstract
关键字修饰。
//[修饰符] abstract class 类名
public abstract class Shape
- 然后再Shape类里定义了两个抽象方法(方法可以被重写,属性不可以,抽象是针对方法而言的):
getType()
和calPerimeter()
可以看出抽象方法声明时并没有定义方法体,因为基类中并不需要知道具体的实现方式是怎样,只要知道有这个方法就可以了。你创建一个圆形实例,具体如何算圆形的周长,在圆形类给出抽象方法的定义即可。
//[修饰符] abstract 返回类型 方法名();
public abstract double calPerimeter();
public abstract String getType();
注意事项
- 如果子类从抽象父类继承而来,那么子类就必须重写父类的抽象方法,给出方法的具体实现形式。你的爸爸说你会算周长,你总得告诉大家周长怎么算吧。但是,如果子类中也重写父类的方法也声明为抽象的话,这时父类方法在子类中的实现也无效了。就好比,你说你也不知道怎么算周长,隔壁小王才是真的会。
@Override
public double calPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
@Override
public String getType() {
return getColor() + "圆形";
}
- 抽象类不能实例化,不能用new来调用抽象类构造器创建抽象类的实例。可以想象,既然是抽象的,创建它的实例就没多大意义,创建具体实现的子类的实例才能解决问题。
- 抽象类可以用作一种数据类型,可以让抽象类的引用变量指向它的子类对象,很好理解,不这样的话,抽象带来的好处体现在哪呢。通过抽象类的引用变量调用抽象类中的方法,就能够根据动态绑定,在运行时根据引用对象的实际类型执行抽象方法的具体表现形式。
- 抽象类中是能够有具体实现的成员方法(实例方法和类方法),以及明确的成员属性(实例属性和类属性)。
//抽象类中的实例方法,子类继承使用。
public String getColor() {
return color;
}
//抽象类中可以有静态方法和属性,类名.方法(属性)调用。
public static String name="形状";
public static void output(){
System.out.println("父类的static方法");
}
- 抽象类中还可以有构造器,但是仅仅是为了供给子类继承使用,因为上面讲过,抽象类无法创建实例对象!!!(重点回顾:子类无法继承父类构造器,只是单纯调用父类构造器的初始化代码,继承和调用是不一样的!!!)
//子类
public Shape() {
}
public Shape(String color) {
System.out.println("Shape.Shape");
this.color = color;
}
- 抽象类中还有代码块和内部类,关于内部类之后将会学习,暂时就不举例了。
//抽象类中的初始化块
{
System.out.println("Shape.instance initializer");
}
一个类中如果有抽象方法,那么这个类也一定是抽象的。毕竟你的方法定义尚且都不完全,创建你的实例又有啥用呢。但是一个抽象类中可以没有抽象方法,只是单纯不让人创建它的实例对象。
子类是抽象,父类也可以是具体的。如上,Object类是所有类的超类,它是具体的,我们定义的Shape类是可以抽象的。
抽象是实现多态的一种机制,那么不具备多态性的,就不能称之为多态。诸如private、static、final修饰的方法或构造器属于静态绑定,不具备多态性,不能作为抽象的修饰。
本文是根据资料以及个人测试之后所得,若有错误或者理解不当之处,还望评论区指出,谢谢。
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