Android 自定义 View 详解
huansky 人气:0View 的绘制系列文章:
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Android View 绘制流程之 DecorView 与 ViewRootImpl
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Android View 的绘制流程之 Measure 过程详解 (一)
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Android View 的绘制流程之 Layout 和 Draw 过程详解 (二)
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Android View 的事件分发原理解析
对于 Android 开发者来说,原生控件往往无法满足要求,需要开发者自定义一些控件,因此,需要去了解自定义 view 的实现原理。这样即使碰到需要自定义控件的时候,也可以游刃有余。
基础知识
自定义 View 分类
自定义 View 的实现方式有以下几种:
类型 | 定义 |
自定义组合控件 | 多个控件组合成为一个新的控件,方便多处复用 |
继承系统 View 控件 | 继承自TextView等系统控件,在系统控件的基础功能上进行扩展 |
继承 View | 不复用系统控件逻辑,继承View进行功能定义 |
继承系统 ViewGroup | 继承自LinearLayout等系统控件,在系统控件的基础功能上进行扩展 |
继承 View ViewGroup | 不复用系统控件逻辑,继承ViewGroup进行功能定义 |
从上到下越来越难,需要的了解的知识也是越来越多的。
构造函数
当我们在自定义 View 的时候,构造函数都是不可缺少,需要对构造函数进行重写,构造函数有多个,至少要重写其中一个才行。例如我们新建 MyTextView:
/** * 在java代码里new的时候会用到 * @param context */ public MyTextView(Context context) { super(context); } /** * 在xml布局文件中使用时自动调用 * @param context */ public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } /** * 不会自动调用,如果有默认style时,在第二个构造函数中调用 * @param context * @param attrs * @param defStyleAttr */ public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } /** * 只有在API版本>21时才会用到 * 不会自动调用,如果有默认style时,在第二个构造函数中调用 * @param context * @param attrs * @param defStyleAttr * @param defStyleRes */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); }
对于每一种构造函数的作用,都已经再代码里面写出来了。
自定义属性
写过布局的同学都知道,系统控件的属性在 xml 中都是以 android 开头的。对于自定义 View,也可以自定义属性,在 xml 中使用。
Android 自定义属性可分为以下几步:
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自定义一个 View
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编写 values/attrs.xml,在其中编写 styleable 和 item 等标签元素
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在布局文件中 View 使用自定义的属性(注意 namespace)
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在 View 的构造方法中通过 TypedArray 获取
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <com.example.myapplication.MyTextView android:layout_width="100dp" android:layout_height="200dp" app:testAttr="520" app:text="helloWorld" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
然后我在 values/attrs.xml 中添加自定义属性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="test"> <attr name="text" format="string" /> <attr name="testAttr" format="integer" /> <https://img.qb5200.com/download-x/declare-styleable> </resources>
记得在构造函数里面说过,xml 布局会调用第二个构造函数,因此在这个构造函数里面获取属性和解析:
/** * 在xml布局文件中使用时自动调用 * @param context */ public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.test); int textAttr = ta.getInteger(R.styleable.test_testAttr, -1); String text = ta.getString(R.styleable.test_text); Log.d(TAG, " text = " + text + ", textAttr = " + textAttr);
// toast 显示获取的属性值 Toast.makeText(context, text + " " + textAttr, Toast.LENGTH_LONG).show(); ta.recycle(); }
注意当你在引用自定义属性的时候,记得加上 name 前缀,否则会引用不到。
这里本想截图 log 的,奈何就是不显示,就搞成 toast 了。
当然,你还可以自定义很多其他属性,包括 color, string, integer, boolean, flag,甚至是混合等。
view 的绘制流程可以参考文章:【转】深入理解Android之View的绘制流程
自定义组合控件
前提用户已经知道一些基础知识,不再过多介绍;主要得介绍 onMeasure, ondraw, onLayout ;事件冲突。
下面直接进入正题:
自定义组合控件就是将多个控件组合成为一个新的控件,主要解决多次重复使用同一类型的布局。如我们顶部的HeaderView以及dailog等,我们都可以把他们组合成一个新的控件。
我们通过一个自定义 MyView1 实例来了解自定义组合控件的用法。
xml 布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <TextView android:id="@+id/feed_item_com_cont_title" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:ellipsize="end" android:includeFontPadding="false" android:maxLines="2" android:text="title" /> <TextView android:id="@+id/feed_item_com_cont_desc" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/feed_item_com_cont_title" android:ellipsize="end" android:includeFontPadding="false" android:maxLines="2" android:text="desc" /> </merge>
自定义 View 代码 :
package com.example.myapplication; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.widget.RelativeLayout; import android.widget.TextView; public class MyView1 extends RelativeLayout { /** 标题 */ private TextView mTitle; /** 描述 */ private TextView mDesc; public MyView1(Context context) { this(context, null); } public MyView1(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public MyView1(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initView(context); } /** * 初使化界面视图 * * @param context 上下文环境 */ protected void initView(Context context) { View rootView = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.my_view1, this); mDesc = rootView.findViewById(R.id.feed_item_com_cont_desc); mTitle = rootView.findViewById(R.id.feed_item_com_cont_title); } }
在布局当中引用该控件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:clickable="true" android:enabled="false" android:focusable="true" android:text="trsfnjsfksjfnjsdfjksdhfjksdjkfhdsfsdddddddddddddddddddddddddd" /> <com.example.myapplication.MyTextView android:id="@+id/myview" android:layout_width="100dp" android:layout_height="200dp" android:clickable="true" android:enabled="false" android:focusable="true" app:testAttr="520" app:text="helloWorld" /> <com.example.myapplication.MyView1 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
最终效果如下图所示 :
继承系统控件
继承系统的控件可以分为继承 View子类(如 TextView 等)和继承 ViewGroup 子类(如 LinearLayout 等),根据业务需求的不同,实现的方式也会有比较大的差异。这里介绍一个比较简单的,继承自View的实现方式。
业务需求:为文字设置背景,并在布局中间添加一条横线。
因为这种实现方式会复用系统的逻辑,大多数情况下我们希望复用系统的 onMeaseur
和 onLayout
流程,所以我们只需要重写 onDraw
方法 。实现非常简单,话不多说,直接上代码。
package com.example.myapplication; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Shader; import android.text.TextPaint; import android.util.AttributeSet; import android.widget.TextView; import static android.support.v4.content.ContextCompat.getColor; /** * 包含分割线的textView * 文字左右两边有一条渐变的分割线 * 样式如下: * ———————— 文字 ———————— */ public class DividingLineTextView extends TextView { /** 线性渐变 */ private LinearGradient mLinearGradient; /** textPaint */ private TextPaint mPaint; /** 文字 */ private String mText = ""; /** 屏幕宽度 */ private int mScreenWidth; /** 开始颜色 */ private int mStartColor; /** 结束颜色 */ private int mEndColor; /** 字体大小 */ private int mTextSize; /** * 构造函数 */ public DividingLineTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); mTextSize = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.text_size); mScreenWidth = getCalculateWidth(getContext()); mStartColor = getColor(getContext(), R.color.colorAccent); mEndColor = getColor(getContext(), R.color.colorPrimary); mLinearGradient = new LinearGradient(0, 0, mScreenWidth, 0, new int[]{mStartColor, mEndColor, mStartColor}, new float[]{0, 0.5f, 1f}, Shader.TileMode.CLAMP); mPaint = new TextPaint(); } public DividingLineTextView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public DividingLineTextView(Context context) { this(context, null); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setTextSize(mTextSize); int len = getTextLength(mText, mPaint); // 文字绘制起始坐标 int sx = mScreenWidth / 2 - len / 2; // 文字绘制结束坐标 int ex = mScreenWidth / 2 + len / 2; int height = getMeasuredHeight(); mPaint.setShader(mLinearGradient); // 绘制左边分界线,从左边开始:左边距15dp, 右边距距离文字15dp canvas.drawLine(mTextSize, height / 2, sx - mTextSize, height / 2, mPaint); mPaint.setShader(mLinearGradient); // 绘制右边分界线,从文字右边开始:左边距距离文字15dp,右边距15dp canvas.drawLine(ex + mTextSize, height / 2, mScreenWidth - mTextSize, height / 2, mPaint); } /** * 返回指定文字的宽度,单位px * * @param str 要测量的文字 * @param paint 绘制此文字的画笔 * @return 返回文字的宽度,单位px */ private int getTextLength(String str, TextPaint paint) { return (int) paint.measureText(str); } /** * 更新文字 * * @param text 文字 */ public void update(String text) { mText = text; setText(mText); // 刷新重绘 requestLayout(); } /** * 获取需要计算的宽度,取屏幕高宽较小值, * * @param context context * @return 屏幕宽度值 */ public static int getCalculateWidth(Context context) { int height = context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels; // 动态屏幕宽度,在折叠屏手机上宽度在分屏时会发生变化 int Width = context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; return Math.min(Width, height); } }
对于 View 的绘制还需要对 Paint()
、canvas
以及 Path
的使用有所了解,不清楚的可以稍微了解一下。
看下布局里面的引用:
xml 布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> // ...... 跟前面一样忽视 <com.example.myapplication.DividingLineTextView android:id="@+idhttps://img.qb5200.com/download-x/divide" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" /> </LinearLayout>
activty 里面代码如下 :
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); DividingLineTextView te = findViewById(R.id.divide); te.update("DividingLineTextView"); }
这里通过 update() 对来重新绘制,确保边线在文字的两边。视觉效果如下:
直接继承View
直接继承 View 会比上一种实现方复杂一些,这种方法的使用情景下,完全不需要复用系统控件的逻辑,除了要重写 onDraw
外还需要对 onMeasure
方法进行重写。
我们用自定义 View 来绘制一个正方形。
- 首先定义构造方法,以及做一些初始化操作
ublic class RectView extends View{ //定义画笔 private Paint mPaint = new Paint(); /** * 实现构造方法 * @param context */ public RectView(Context context) { super(context); init(); } public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { mPaint.setColor(Color.BLUE); } }
重写 draw 方法,绘制正方形,注意对 padding 属性进行设置:
/** * 重写draw方法 * @param canvas */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //获取各个编剧的padding值 int paddingLeft = getPaddingLeft(); int paddingRight = getPaddingRight(); int paddingTop = getPaddingTop(); int paddingBottom = getPaddingBottom(); //获取绘制的View的宽度 int width = getWidth()-paddingLeft-paddingRight; //获取绘制的View的高度 int height = getHeight()-paddingTop-paddingBottom; //绘制View,左上角坐标(0+paddingLeft,0+paddingTop),右下角坐标(width+paddingLeft,height+paddingTop) canvas.drawRect(0+paddingLeft,0+paddingTop,width+paddingLeft,height+paddingTop,mPaint); }
在 View 的源码当中并没有对 AT_MOST
和 EXACTLY
两个模式做出区分,也就是说 View 在 wrap_content
和 match_parent
两个模式下是完全相同的,都会是 match_parent
,显然这与我们平时用的 View 不同,所以我们要重写 onMeasure
方法。
/** * 重写onMeasure方法 * * @param widthMeasureSpec * @param heightMeasureSpec */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //处理wrap_contentde情况 if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { setMeasuredDimension(300, 300); } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) { setMeasuredDimension(300, heightSize); } else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { setMeasuredDimension(widthSize, 300); } }
最终效果如图所示:
可以发现,我们设置的是 wrap_content,但是最后还是有尺寸的。
整个过程大致如下,直接继承 View 时需要有几点注意:
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在 onDraw 当中对 padding 属性进行处理。
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在 onMeasure 过程中对 wrap_content 属性进行处理。
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至少要有一个构造方法。
继承ViewGroup
自定义 ViewGroup 的过程相对复杂一些,因为除了要对自身的大小和位置进行测量之外,还需要对子 View 的测量参数负责。
需求实例
实现一个类似于 Viewpager 的可左右滑动的布局。
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <com.example.myapplication.MyHorizonView android:layout_width="wrap_content" android:background="@color/colorAccent" android:layout_height="400dp"> <ListView android:id="@+id/list1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/colorAccent" /> <ListView android:id="@+id/list2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/colorPrimary" /> <ListView android:id="@+id/list3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/colorPrimaryDark" /> </com.example.myapplication.MyHorizonView> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:clickable="true" android:focusable="true" android:text="trsfnjsfksjfnjsdfjksdhfjksdjkfhdsfsdddddddddddddddddddddddddd" /> <com.example.myapplication.MyTextView android:id="@+id/myview" android:layout_width="1dp" android:layout_height="2dp" android:clickable="true" android:enabled="false" android:focusable="true" app:testAttr="520" app:text="helloWorld" /> <com.example.myapplication.RectView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <com.example.myapplication.MyView1 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <com.example.myapplication.DividingLineTextView android:id="@+idhttps://img.qb5200.com/download-x/divide" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" /> </LinearLayout>
一个 ViewGroup 里面放入 3 个 ListView,注意 ViewGroup 设置的宽是 wrap_content。所以它的宽度是跟父 View 保持一致的。对于子 View
代码比较多,我们结合注释分析。
public class MyHorizonView extends ViewGroup { private static final String TAG = "HorizontaiView"; private List<View> mMatchedChildrenList = new ArrayList<>(); public MyHorizonView(Context context) { super(context); } public MyHorizonView(Context context, AttributeSet attributes) { super(context, attributes); } public MyHorizonView(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr) { super(context, attributes, defStyleAttr); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { int childCount = getChildCount(); int left = 0; View child; for (int i = 0; i < childCount; i++) { child = getChildAt(i); if (child.getVisibility() != View.GONE) { int childWidth = child.getMeasuredWidth(); // 因为是水平滑动的,所以以宽度来适配 child.layout(left, 0, left + childWidth, child.getMeasuredHeight()); left += childWidth; } } } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); mMatchedChildrenList.clear(); int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); // 如果不是确定的的值,说明是 AT_MOST,与父 View 同宽高 final boolean measureMatchParentChildren = heightSpecMode != MeasureSpec.EXACTLY || widthSpecMode != MeasureSpec.EXACTLY; int childCount = getChildCount(); View child; for (int i = 0; i < childCount; i++) { child = getChildAt(i); if (child.getVisibility() != View.GONE) { final LayoutParams layoutParams = child.getLayoutParams(); measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); if (measureMatchParentChildren) { // 需要先计算出父 View 的高度来再来测量子 view if (layoutParams.width == LayoutParams.MATCH_PARENT || layoutParams.height == LayoutParams.MATCH_PARENT) { mMatchedChildrenList.add(child); } } } } if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) { // 如果宽高都是AT_MOST的话,即都是wrap_content布局模式,就用View自己想要的宽高值 setMeasuredDimension(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight()); } else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) { // 如果只有宽度都是AT_MOST的话,即只有宽度是wrap_content布局模式,宽度就用View自己想要的宽度值,高度就用父ViewGroup指定的高度值 setMeasuredDimension(getMeasuredWidth(), heightSpecSize); } else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) { // 如果只有高度都是AT_MOST的话,即只有高度是wrap_content布局模式,高度就用View自己想要的宽度值,宽度就用父ViewGroup指定的高度值 setMeasuredDimension(widthSpecSize, getMeasuredHeight()); } for (int i = 0; i < mMatchedChildrenList.size(); i++) { View matchChild = getChildAt(i); if (matchChild.getVisibility() != View.GONE) { final LayoutParams layoutParams = matchChild.getLayoutParams(); // 计算子 View 宽的 MeasureSpec final int childWidthMeasureSpec; if (layoutParams.width == LayoutParams.MATCH_PARENT) { childWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(getMeasuredWidth(), MeasureSpec.EXACTLY); } else { childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(widthMeasureSpec, 0, layoutParams.width); } // 计算子 View 高的 MeasureSpec final int childHeightMeasureSpec; if (layoutParams.height == LayoutParams.MATCH_PARENT) { childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(getMeasuredHeight(), MeasureSpec.EXACTLY); } else { childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(widthMeasureSpec, 0, layoutParams.height); } // 根据 MeasureSpec 计算自己的宽高 matchChild.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); } } } }
这里我们只是重写了两个绘制过程中的重要的方法:onMeasure 和 onLayout 方法。
对于 onMeasure 方法具体逻辑如下:
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super.onMeasure 会先计算自定义 view 的大小;
- 调用 measureChild 对 子 View 进行测量;
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自定义 view 设置的宽高参数不是 MeasureSpec.EXACTLY 的话,对于子 View 是 match_parent 需要额外处理,同时也需要对 MeasureSpec.AT_MOST 情况进行额外处理。
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当自定义View 的大小确定后,在对子 View 是 match_parent 重新测量;
上述的测量过程的代码也是参考 FrameLayout 源码的,具体可以参看文章:
对于 onLayout 方法,因为是水平滑动的,所以要根据宽度来进行layout。
到这里我们的 View 布局就已经基本结束了。但是要实现 Viewpager
的效果,还需要添加对事件的处理。事件的处理流程之前我们有分析过,在制作自定义 View 的时候也是会经常用到的,不了解的可以参考文章 Android Touch事件分发超详细解析。
private void init(Context context) { mScroller = new Scroller(context); mTracker = VelocityTracker.obtain(); } /** * 因为我们定义的是ViewGroup,从onInterceptTouchEvent开始。 * 重写onInterceptTouchEvent,对横向滑动事件进行拦截 * * @param event * @return */ @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) { boolean intercepted = false; int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: intercepted = false;//必须不能拦截,否则后续的ACTION_MOME和ACTION_UP事件都会拦截。 break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: intercepted = Math.abs(x - mLastX) > Math.abs(y - mLastY); break; } Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent: intercepted " + intercepted); mLastX = x; mLastY = y; return intercepted ? intercepted : super.onInterceptHoverEvent(event); } /** * 当ViewGroup拦截下用户的横向滑动事件以后,后续的Touch事件将交付给`onTouchEvent`进行处理。 * 重写onTouchEvent方法 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { mTracker.addMovement(event); int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int deltaX = x - mLastX; Log.d(TAG, "onTouchEvent: deltaX " + deltaX); // scrollBy 方法将对我们当前 View 的位置进行偏移 scrollBy(-deltaX, 0); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.d(TAG, "onTouchEvent: " + getScrollX()); // getScrollX()为在X轴方向发生的便宜,mChildWidth * currentIndex表示当前View在滑动开始之前的X坐标 // distance存储的就是此次滑动的距离 int distance = getScrollX() - mChildWidth * mCurrentIndex; //当本次滑动距离>View宽度的1/2时,切换View if (Math.abs(distance) > mChildWidth / 2) { if (distance > 0) { mCurrentIndex++; } else { mCurrentIndex--; } } else { //获取X轴加速度,units为单位,默认为像素,这里为每秒1000个像素点 mTracker.computeCurrentVelocity(1000); float xV = mTracker.getXVelocity(); //当X轴加速度>50时,也就是产生了快速滑动,也会切换View if (Math.abs(xV) > 50) { if (xV < 0) { mCurrentIndex++; } else { mCurrentIndex--; } } } //对currentIndex做出限制其范围为【0,getChildCount() - 1】 mCurrentIndex = mCurrentIndex < 0 ? 0 : mCurrentIndex > getChildCount() - 1 ? getChildCount() - 1 : mCurrentIndex; //滑动到下一个View smoothScrollTo(mCurrentIndex * mChildWidth, 0); mTracker.clear(); break; } Log.d(TAG, "onTouchEvent: "); mLastX = x; mLastY = y; return super.onTouchEvent(event); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { return super.dispatchTouchEvent(ev); } private void smoothScrollTo(int destX, int destY) { // startScroll方法将产生一系列偏移量,从(getScrollX(), getScrollY()),destX - getScrollX()和destY - getScrollY()为移动的距离 mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), destX - getScrollX(), destY - getScrollY(), 1000); // invalidate方法会重绘View,也就是调用View的onDraw方法,而onDraw又会调用computeScroll()方法 invalidate(); } // 重写computeScroll方法 @Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); // 当scroller.computeScrollOffset()=true时表示滑动没有结束 if (mScroller.computeScrollOffset()) { // 调用scrollTo方法进行滑动,滑动到scroller当中计算到的滑动位置 scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); // 没有滑动结束,继续刷新View postInvalidate(); } }
具体效果如下图所示:
对于 Scroller 的用法总结如下:
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调用 Scroller 的 startScroll() 方法来进行一些滚动的初始化设置,然后迫使 View 进行绘制 (调用 View 的 invalidate() 或 postInvalidate() 就可以重新绘制 View);
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绘制 View 的时候 drawchild 方法会调用 computeScroll() 方法,重写 computeScroll(),通过 Scroller 的 computeScrollOffset() 方法来判断滚动有没有结束;
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scrollTo() 方法虽然会重新绘制 View,但还是要调用下 invalidate() 或者 postInvalidate() 来触发界面重绘,重新绘制 View 又触发 computeScroll();
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如此往复进入一个循环阶段,即可达到平滑滚动的效果;
也许有人会问,干嘛还要调用来调用去最后在调用 scrollTo() 方法,还不如直接调用 scrollTo() 方法来实现滚动,其实直接调用是可以,只不过 scrollTo() 是瞬间滚动的,给人的用户体验不太好,所以 Android 提供了 Scroller 类实现平滑滚动的效果。
为了方面大家理解,我画了一个简单的调用示意图:
到此,自定义 view 的方法就讲完了。希望对大家有用。
参考文献:
1、Android自定义View全解
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