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使用node.js开发一个生成逐帧动画小工具

10年老程序猿 人气:0

在实际工作中我们已经下下来不下于一万个npm包了,像我们熟悉的 vue-clireact-native-cli 等,只需要输入简单的命令 vue init webpack project,即可快速帮我们生成一个初始项目。在实际开发项目中,我们也可以定制一个属于自己的npm包,来提高自己的工作效率。

为什么要开发一个工具包?

  • 减少重复性的工作,不再需要复制其他项目再删除无关代码,或者从零创建一个项目和文件。

  • 根据交互动态生成项目结构和所需要的文件等。

  • 减少人工检查的成本。

  • 提高工作效率,解放生产力。

这次以帧动画工具为例,来一步一步解析如何开发一个npm包。

开始前的准备

以我们这次为例。由于目前在做一些活动页相关的工作,其中动画部分全都采用CSS3中的animation来完成,但是这样每次开发都要计算百分比,手动判断动画的一些属性值,十分耗时又很容易出错,就想能不能写个脚本,直接一行命令就可以搞定了呢?!答案当然是肯定的。

理清思路

我们要做一个可以通过读取图片就可以自动生成包含CSS animationHTML页面,以后需要生成相应的CSS片段,直接执行命令就可以了。

初始化

既然是npm包,那我们就需要在npmjs上注册一个账号,注册完成之后回到本地新建一个文件目录fbf,进入fbf目录下执行npm init -y。

  {
     "name": "fbf",
     "version": "1.0.0",
     "description": "",
     "main": "index.js",
     "scripts": {
       "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
     },
     "bin": {
       "test": "index.js"
     },
     "keywords": [],
     "author": "",
     "license": "ISC"
 }

  这样,你的package.json就建好了。

依赖的库

来看看会用到哪些库。

  • commander.js,可以自动的解析命令和参数,用于处理用户输入的命令。

  • chalk,可以给终端的字体加上颜色。

  • create-html,创建HTML模版,用于生成HTML

  • image-size,获取图片大小。

 

npm install commander chalk create-html image-size -S

 

命令行操作

node.js 内置了对命令行操作的支持,在 package.json 中的 bin 字段可以定义命令名和关联的执行文件。所以现在 package.json 中加上 bin 的内容:

{
  "name": "fbf",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "bin": {
    "fbf": "index.js"
  },
  ...
}

然后在 index.js 中来定义 start 命令:

#!/usr/bin/env node
const program = require('commander');

program.version('1.0.0', '-v, --version')
  .command('start <name>')
  .action((name) => {
    console.log(name);
  });
program.parse(process.argv);

调用 version('1.0.0', '-v, --version') 会将 -v 和 --version 添加到命令中,可以通过这些选项打印出版本号。

调用 command('start <name>') 定义 start 命令,name 则是必传的参数,为文件名。

action() 则是执行 start 命令会发生的行为,要生成项目的过程就是在这里面执行的,这里暂时只打印出 name

其实到这里,已经可以执行 start 命令了。我们来测试一下,在 fbf 的同级目录下执行:

node ./test/index.js start HelloWorld

可以看到命令行工具也打印出了 HelloWorld,那么很清楚, action((name) => {}) 这里的参数 name,就是我们执行 start 命令时输入的项目名称。

命令已经完成,接下来就要针对图片的操作了。

获取图片信息

这里我们默认根据第一张图片的尺寸信息作为外层DIV的默认尺寸。

 #!/usr/bin/env node
  const program = require('commander');
  const fs = require('fs');
  const path = require('path');
  const createHTML = require('create-html');
  const sizeOf = require('image-size');
  const chalk = require('chalk');

  program.version('1.0.0', '-v, --version')
  .command('start <dir>')
  .action((dir) => {
    
    //获取图片路径
    const imgPath = path.resolve(dir)

    let imgSize = null;
    fs.readdir(imgPath, (err, file) => {
      imgSize = sizeOf(dir + '/' +file[0]);  
      //取第一个图片的尺寸作为框尺寸
      let cssString = `
        .fbf-animation{
          width: ${imgSize.width}px;
          height: ${imgSize.height}px;
          margin:auto;
          background-image: url(./${dir}/${file[0]});
          background-size: ${imgSize.width}px ${imgSize.height}px;
          background-repeat: no-repeat;
          animation-name: keyframes-img;
          animation-duration: 0.36s;
          animation-delay: 0s;
          animation-iteration-count: infinite;
          animation-fill-mode: forwards;
          animation-timing-function: steps(1);
      }
    `
    })
  })

生成CSS代码

然后根据图片数量生成相应的keyframes代码

 function toCss(dir, fileList){
    let _css = '';
    let start = 0;
    const per = Math.floor(100/fileList.length);
    fileList.map((path, i) => {
      if(i === fileList.length - 1){
        _css += `
          ${start + i*per}%, 100% {
            background:url(./${dir}/${path}) center center no-repeat;
            background-size:100% auto;
          }
        `
      }else{
        _css += `
          ${start + i*per}% {
            background:url(./${dir}/${path}) center center no-repeat;
            background-size:100% auto;
          }
        `
      }
    })
    
    return _css;
  }
  
  let frameCss = toCss(dir, newFile)

  //取第一个图片的尺寸作为框尺寸
  let cssString = `
    .fbf-animation{
      width: ${imgSize.width}px;
      height: ${imgSize.height}px;
      margin:auto;
      background-image: url(./${dir}/${file[0]});
      background-size: ${imgSize.width}px ${imgSize.height}px;
      background-repeat: no-repeat;
      animation-name: keyframes-img;
      animation-duration: 0.36s;
      animation-delay: 0s;
      animation-iteration-count: infinite;
      animation-fill-mode: forwards;
      animation-timing-function: steps(1);
    }
    @keyframes keyframes-img {
      ${frameCss}
    }

生成html文件

最后我们把生成的CSS放到HTML里。

//生成html
let html = createHTML({
  title: '逐帧动画',
  scriptAsync: true,
  lang: 'en',
  dir: 'rtl',
  head: '<meta name="description" content="example">',
  body: '<div class="fbf-animation"></div>' + css,
  favicon: 'favicon.png'
})
fs.writeFile('fbf.html', html, function (err) {
  if (err) console.log(err)
})

视觉美化

通过 chalk 来为打印信息加上样式,比如成功信息为绿色,失败信息为红色,这样子会让用户更加容易分辨,同时也让终端的显示更加的好看。

const chalk = require('chalk'); console.log(chalk.green('生成代码成功!')); console.log(chalk.red('生成代码失败'));

完整示例

#!/usr/bin/env node
const program = require('commander');
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const createHTML = require('create-html');
const sizeOf = require('image-size');
const chalk = require('chalk');

//排序
const sortByFileName = files =>  {
  const reg = /[0-9]+/g;
  return files.sort((a, b) => {
    let imga = (a.match(reg) || []).slice(-1),
      imgb = (b.match(reg) || []).slice(-1)
    return imga - imgb
  });
}

//删除.DS_Store
function deleteDS(file) {
  file.map((v, i) => {
    if(v === '.DS_Store'){
      fs.unlink('img/.DS_Store', err => {})
    }
  })
}

// 生成keyframe
function toCss(dir, fileList){
  let _css = '';
  let start = 0;
  const per = Math.floor(100/fileList.length);
  fileList.map((path, i) => {
    if(i === fileList.length - 1){
      _css += `
        ${start + i*per}%, 100% {
          background:url(./${dir}/${path}) center center no-repeat;
          background-size:100% auto;
        }
      `
    }else{
      _css += `
        ${start + i*per}% {
          background:url(./${dir}/${path}) center center no-repeat;
          background-size:100% auto;
        }
      `
    }
  })
  console.log(chalk.green('css successed!'))
  return _css;
}

program.version('1.0.0', '-v, --version')
  .command('start <dir>')
  .action((dir) => {

    const imgPath = path.resolve(dir)

    let imgSize = null;
    fs.readdir(imgPath, (err, file) => {
      const newFile = sortByFileName(file)
      deleteDS(newFile)
      imgSize = sizeOf(dir + '/' +file[0]);
      let frameCss = toCss(dir, newFile)

      //取第一个图片的尺寸作为框尺寸
      let cssString = `
      .fbf-animation{
        width: ${imgSize.width}px;
        height: ${imgSize.height}px;
        margin:auto;
        background-image: url(./${dir}/${file[0]});
        background-size: ${imgSize.width}px ${imgSize.height}px;
        background-repeat: no-repeat;
        animation-name: keyframes-img;
        animation-duration: 0.36s;
        animation-delay: 0s;
        animation-iteration-count: infinite;
        animation-fill-mode: forwards;
        animation-timing-function: steps(1);
      }
      @keyframes keyframes-img {
        ${frameCss}
      }
    `
      let css = `
      <style>${cssString}</style>
    `
      //生成html
      let html = createHTML({
        title: '逐帧动画',
        scriptAsync: true,
        lang: 'en',
        dir: 'rtl',
        head: '<meta name="description" content="example">',
        body: '<div class="fbf-animation"></div>' + css,
        favicon: 'favicon.png'
      })
      fs.writeFile('fbf.html', html, function (err) {
        console.log(chalk.green('html successed!'))
        if (err) console.log(err)
      })
    })
  });
program.parse(process.argv);

代码一共100行左右,可以说非常简单明了,有兴趣的同学可以试试。

最后

完成之后,使用npm publish fbf就可以把脚手架发布到 npm 上面,通过 -g 进行全局安装,就可以在自己本机上执行 fbf start [dir]来生成一个fbf.html文件,这样便完成了一个简单的node工具了。

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