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.NET Core 3.0中用 Code-First 方式创建 gRPC 服务与客户端

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.NET Core love gRPC

千呼万唤的 .NET Core 3.0 终于在 9 月份正式发布,在它的众多新特性中,除了性能得到了大大提高,比较受关注的应该是 ASP.NET Core 3.0 对 gRPC 的集成了。
它的源码托管在 grpc-dotnet 这个 Github 库中,由微软 .NET 团队与谷歌 gRPC 团队共同维护.

.NET Core 对 gRPC 的支持在 grpc 官方仓库早已有实现(grpc/csharp),但服务端没有很好地与 ASP.NET Core 集成,使用起来还需要自己进行一些集成扩展。
而 ASP.NET Core 3.0 新增了 gRPC 服务的托管功能,能让 gRPC 与 ASP.NET Core 框架本身的特性很好地结合,如日志、依赖注入、身份认证和授权,并由 Kestrel 服务器提供 HTTP/2 链接,性能上得到充分保障。

推荐把项目中已有的 RPC 框架或者内部服务间 REST 调用都迁移到 gRPC 上,因为它已经是云原生应用的标准 RPC 框架,在整个 CNCF 主导下的云原生应用开发生态里 gRpc 有着举足轻重的地位。

对于 gRPC 的使用方式,前段时间已经有其他大神写的几篇文章了,这里就不再赘述了。
本文主要介绍的是区别于标准使用规范的,但对.NET 应用更加友好的使用方式,最后会提供源码来展示。

作为对比,还是要列一下标准的使用步骤:

  1. 定义 proto 文件,包含服务、方法、消息对象的定义
  2. 引入 Grpc.Tools Nuget 包并添加指定 proto 路径和生成模式
  3. 生成项目,得到服务端的抽象类或客户端的调用客户端组件
  4. 实现服务端抽象类,并在 ASP.NET Core 注册这个服务的路由端点
  5. DI 注册 gRPC 服务。
  6. 客户端用 Grpc.Net.ClientFactory Nuget 包进行统一配置和依赖注入

.NET Core 对 gRPC 的大力支持使开发者开发效率大大提高,入门难度也减少了许多,完全可以成为跟 WebApi 等一样的 .NET Core 技术栈的标配。

proto 在单一语言系统架构中的局限性

使用 proto 文件的好处是多语言支持,同一份 proto 可以生成各种语言的服务和客户端,可以让用不同语言开发的微服务直接互相远程调用。但 proto 文件作为不同服务间的契约,不可以经常修改,否则就会对使用了它的服务造成不同程度的影响,因此对 proto 文件的版本控制需要得到重视。

另外,我们的应用程序还不应该与 gRPC 耦合,否则就会导致系统架构被这些实现细节所绑架。直接依赖 proto 文件和由它生成的代码,就是对 gRPC 的强耦合。

例如,当应用程序在演进的过程中,复杂度还未达到完全部署隔离的必要时,为了避免因“完全边界”引入的部署运维复杂性,又能预留隔离的可能性,需要有一层接口层作为“不完全边界”。

又比如,目前在 windows 系统的 iis 上还不支持 grpc-dotnet,当有 windows 上的应用程序需要使用 RPC,就需要换成 REST 的实现了。

因此,为了不让应用程序对 gRPC 过于依赖,还应该使用一层抽象(接口)层与其解耦,用接口来隔离对 RPC 实现的依赖,这样在需要使用不同的实现时,可以通过注册不同的实现来方便地切换。

在这些场景下,本文要介绍的 Code-First gRPC 使用方法就发挥作用了。

Code-First gRPC

说了这么久,我好像还没正式介绍 Code-First gRPC,到底他有多适合在单一语言系统架构中实现 gRPC 呢?下面要介绍的就是基于大名鼎鼎的 protobuf-net 实现的 gRPC 框架,protobuf-net.Grpc。

protobuf-net 是在过去十几年前到现在一直在 .NET 中有名的 Protobuf 库,想用 Protobuf 序列化时就会用到这个库。他的特性就是可以把 C# 代码编写的类能以 Protobuf 的协议进行序列化和反序列化,而不是 proto 文件再生成这些类。而 protobuf-net.Grpc 则是一脉相承,可以把 C# 写的接口,在服务端方便地把接口的实现类注册成 ASP.NET Core 的 gRPC 服务,在客户端把接口动态代理实现为调用客户端,调用前面的这个服务端。

用法很简单,只要声明一个接口为您的服务契约:

[ServiceContract]
public interface IMyAmazingService {
    ValueTask<SearchResponse> SearchAsync(SearchRequest request);
    // ...
}

然后实现该接口的服务端:

public class MyServer : IMyAmazingService {
    // ...
}

或者向系统获取客户端:

var client = http.CreateGrpcService<IMyAmazingService>();
var results = await client.SearchAsync(request);

这相当于以下 .proto 中的服务:

service MyAmazingService {
    rpc Search (SearchRequest) returns (SearchResponse) {}
    // ...
}

protobuf-net.Grpc 同样通过普通类型定义支持 gRPC 的四种模式,把 C# 8.0 中最新的 IAsyncEnumerable 类型识别成 proto 中的 stream,单向流、双向流都可以实现!而且用 IAsyncEnumerable 实现可比 proto 生成的类方便很多。

例如 proto 双向流定义:

rpc chat(stream ChatRequest) returns ( stream ChatResponse);

生成出来的方法是:

Task BathTheCat(IAsyncStreamReader<ChatRequest> requestStream, IServerStreamWriter<ChatResponse> responseStream)

protobuf-net.Grpc 只要定义一个方法:

IAsyncEnumerable<ChatResponse> SubscribeAsync(IAsyncEnumerable<ChatRequest> requestStream);

由此可见,protobuf-net.Grpc 无需在契约层引入第三方库,充分运用了 C# 类型系统,把方法、类型映射到兼容了 gRPC 的服务定义上。

上文所说的 proto 局限也迎刃而解了,函数调用、gRPC、REST 都能方便切换。(REST 实现可以参考我的开源框架 shriek-fx 中的 Shriek.ServiceProxy.Http )组件。

下一篇,我将主要介绍利用 protobuf-net.Grpc 的 gRPC 双向流模式与 Blazor 实现一个简单的在线即时聊天室。

相关链接:

  • protobuf-net.Grpc:https://github.com/protobuf-net/protobuf-net.Grpc
  • shriek-fx:https://github.com/Shriek-Projects/shriek-fx
  • GrpcChat: https://github.com/ElderJames/GrpcChat
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