亲宝软件园·资讯

展开

实现 Redis 协议解析器

-Finley- 人气:3

本文是 《用 Golang 实现一个 Redis》系列文章第二篇,本文将分别介绍Redis 通信协议 以及 协议解析器 的实现,若您对协议有所了解可以直接阅读协议解析器部分。

Redis 通信协议

Redis 自 2.0 版本起使用了统一的协议 RESP (REdis Serialization Protocol),该协议易于实现,计算机可以高效的进行解析且易于被人类读懂。

RESP 是一个二进制安全的文本协议,工作于 TCP 协议上。客户端和服务器发送的命令或数据一律以 \r\n (CRLF)结尾。

RESP 定义了5种格式:

  • 简单字符串(Simple String): 服务器用来返回简单的结果,比如"OK"。非二进制安全,且不允许换行。
  • 错误信息(Error): 服务器用来返回简单的结果,比如"ERR Invalid Synatx"。非二进制安全,且不允许换行。
  • 整数(Integer): llenscard等命令的返回值, 64位有符号整数
  • 字符串(Bulk String): 二进制安全字符串, get 等命令的返回值
  • 数组(Array, 旧版文档中称 Multi Bulk Strings): Bulk String 数组,客户端发送指令以及lrange等命令响应的格式

RESP 通过第一个字符来表示格式:

  • 简单字符串:以"+" 开始, 如:"+OK\r\n"
  • 错误:以"-" 开始,如:"-ERR Invalid Synatx\r\n"
  • 整数:以":"开始,如:":1\r\n"
  • 字符串:以 $ 开始
  • 数组:以 * 开始

Bulk String有两行,第一行为 $+正文长度,第二行为实际内容。如:

$3\r\nSET\r\n

Bulk String 是二进制安全的可以包含任意字节,就是说可以在 Bulk String 内部包含 "\r\n" 字符(行尾的CRLF被隐藏):

$4
a\r\nb

$-1 表示 nil, 比如使用 get 命令查询一个不存在的key时,响应即为$-1

Array 格式第一行为 "*"+数组长度,其后是相应数量的 Bulk String。如, ["foo", "bar"]的报文:

*2
$3
foo
$3
bar

客户端也使用 Array 格式向服务端发送指令。命令本身将作为第一个参数,如 SET key value指令的RESP报文:

*3
$3
SET
$3
key
$5
value

将换行符打印出来:

*3\r\n$3\r\nSET\r\n$3\r\nkey\r\n$5\r\nvalue\r\n

协议解析器

我们在 实现TCP服务器 一文中已经介绍过TCP服务器的实现,协议解析器将实现其 Handler 接口充当应用层服务器。

协议解析器将接收 Socket 传来的数据,并将其数据还原为 [][]byte 格式,如 "*3\r\n$3\r\nSET\r\n$3\r\nkey\r\n$5\r\value\r\n" 将被还原为 ['SET', 'key', 'value']

本文完整代码: Github: HDT3213/godis

来自客户端的请求均为数组格式,它在第一行中标记报文的总行数并使用CRLF作为分行符。

bufio 标准库可以将从 reader 读到的数据缓存到 buffer 中,直至遇到分隔符或读取完毕后返回,所以我们使用 reader.ReadBytes('\n') 来保证每次读取到完整的一行。

需要注意的是RESP是二进制安全的协议,它允许在正文中使用CRLF字符。举例来说 Redis 可以正确接收并执行SET "a\r\nb" 1指令, 这条指令的正确报文是这样的:

*3  
$3
SET
$4
a\r\nb 
$7
myvalue

ReadBytes 读取到第五行 "a\r\nb\r\n"时会将其误认为两行:

*3  
$3
SET
$4
a  // 错误的分行
b // 错误的分行
$7
myvalue

因此当读取到第四行$4后, 不应该继续使用 ReadBytes('\n') 读取下一行, 应使用 io.ReadFull(reader, msg) 方法来读取指定长度的内容。

msg = make([]byte, 4 + 2) // 正文长度4 + 换行符长度2
_, err = io.ReadFull(reader, msg)

定义 Client 结构体作为客户端抽象:

type Client struct {
    /* 与客户端的 Tcp 连接 */
    conn   net.Conn

    /* 
     * 带有 timeout 功能的 WaitGroup, 用于优雅关闭
     * 当响应被完整发送前保持 waiting 状态, 阻止链接被关闭
     */
    waitingReply wait.Wait

    /* 标记客户端是否正在发送指令 */ 
    sending atomic.AtomicBool
    
    /* 客户端正在发送的参数数量, 即 Array 第一行指定的数组长度 */
    expectedArgsCount uint32
    
    /* 已经接收的参数数量, 即 len(args)*/ 
    receivedCount uint32
    
    /*
     * 已经接收到的命令参数,每个参数由一个 []byte 表示
     */
    args [][]byte
}

定义解析器:

type Handler struct {

    /* 
     * 记录活跃的客户端链接 
     * 类型为 *Client -> placeholder 
     */
    activeConn sync.Map 

    /* 数据库引擎,执行指令并返回结果 */
    db db.DB

    /* 关闭状态标志位,关闭过程中时拒绝新建连接和新请求 */
    closing atomic.AtomicBool 
}

接下来可以编写主要部分了:

func (h *Handler)Handle(ctx context.Context, conn net.Conn) {
    if h.closing.Get() {
        // 关闭过程中不接受新连接
        _ = conn.Close()
    }

    /* 初始化客户端状态 */
    client := &Client {
        conn:   conn,
    }
    h.activeConn.Store(client, 1)

    reader := bufio.NewReader(conn)
    var fixedLen int64 = 0 // 将要读取的 BulkString 的正文长度
    var err error
    var msg []byte
    for {
        /* 读取下一行数据 */ 
        if fixedLen == 0 { // 正常模式下使用 CRLF 区分数据行
            msg, err = reader.ReadBytes('\n')
            // 判断是否以 \r\n 结尾
            if len(msg) == 0 || msg[len(msg) - 2] != '\r' {
                errReply := &reply.ProtocolErrReply{Msg:"invalid multibulk length"}
                _, _ =  client.conn.Write(errReply.ToBytes())
            }
        } else { // 当读取到 BulkString 第二行时,根据给出的长度进行读取
            msg = make([]byte, fixedLen + 2)
            _, err = io.ReadFull(reader, msg)
            // 判断是否以 \r\n 结尾
            if len(msg) == 0 || 
              msg[len(msg) - 2] != '\r' ||  
              msg[len(msg) - 1] != '\n'{
                errReply := &reply.ProtocolErrReply{Msg:"invalid multibulk length"}
                _, _ =  client.conn.Write(errReply.ToBytes())
            }
            // Bulk String 读取完毕,重新使用正常模式
            fixedLen = 0 
        }
        // 处理 IO 异常
        if err != nil {
            if err == io.EOF || err == io.ErrUnexpectedEOF {
                logger.Info("connection close")
            } else {
                logger.Warn(err)
            }
            _ = client.Close()
            h.activeConn.Delete(client)
            return // io error, disconnect with client
        }

        /* 解析收到的数据 */
        if !client.sending.Get() { 
            // sending == false 表明收到了一条新指令
            if msg[0] == '*' {
                // 读取第一行获取参数个数
                expectedLine, err := strconv.ParseUint(string(msg[1:len(msg)-2]), 10, 32)
                if err != nil {
                    _, _ = client.conn.Write(UnknownErrReplyBytes)
                    continue
                }
                // 初始化客户端状态
                client.waitingReply.Add(1) // 有指令未处理完成,阻止服务器关闭
                client.sending.Set(true) // 正在接收指令中
                // 初始化计数器和缓冲区 
                client.expectedArgsCount = uint32(expectedLine) 
                client.receivedCount = 0
                client.args = make([][]byte, expectedLine)
            } else {
                // TODO: text protocol
            }
        } else {
            // 收到了指令的剩余部分(非首行)
            line := msg[0:len(msg)-2] // 移除换行符
            if line[0] == '$' { 
                // BulkString 的首行,读取String长度
                fixedLen, err = strconv.ParseInt(string(line[1:]), 10, 64)
                if err != nil {
                    errReply := &reply.ProtocolErrReply{Msg:err.Error()}
                    _, _ = client.conn.Write(errReply.ToBytes())
                }
                if fixedLen <= 0 {
                    errReply := &reply.ProtocolErrReply{Msg:"invalid multibulk length"}
                    _, _ = client.conn.Write(errReply.ToBytes())
                }
            } else { 
                // 收到参数
                client.args[client.receivedCount] = line
                client.receivedCount++
            }


            // 一条命令发送完毕
            if client.receivedCount == client.expectedArgsCount {
                client.sending.Set(false)

                // 执行命令并响应
                result := h.db.Exec(client.args)
                if result != nil {
                    _, _ = conn.Write(result.ToBytes())
                } else {
                    _, _ = conn.Write(UnknownErrReplyBytes)
                }

                // 重置客户端状态,等待下一条指令
                client.expectedArgsCount = 0
                client.receivedCount = 0
                client.args = nil
                client.waitingReply.Done()
            }
        }
    }
}

加载全部内容

相关教程
猜你喜欢
用户评论