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c++ 形状类Shape(派生出圆类Circle和矩形类Rectangle)

DB伟 人气:0

1.建立一个形状类Shape作为基类,派生出圆类Circle和矩形类Rectangle,求出面积并获取相关信息。

具体要求如下:

(1)形状类Shape

(a)保护数据成员
double x,y:对于不同的形状,x和y表示不同的含义,如对于圆,x和y均表示圆的半径,而对于矩形,x表示矩形的长,y表示矩形的宽。访问权限定义为保护类型是为了能被继承下去,以便派生类能直接访问x和y。
(b)公有成员函数
构造函数Shape(double _x,double _y):用_x、_y分别初始化x、y。
double GetArea():求面积,在此返回0.0。

(2)圆类Circle,从Shape公有派生

(a)公有成员函数
Circle(double r):构造函数,并用r构造基类的x和y。
double GetArea():求圆的面积。
double GetRadius():获取圆的半径。

(3)矩形类Rectangle,从Shape公有派生

(a)公有成员函数
Rectangle(double l,double w) :构造函数,并用l和w构造基类的x和y。
double GetArea():求矩形的面积。
double GetLength():获取矩形的长。
double GetWidth():获取矩形的宽。

(4)在主函数中对派生类进行测试。注意,在程序的开头定义符号常量PI的值为3.14。

测试的输出结果如下:
circle:r=1, area=3.14
rectangle:length=3, width=4, area=12

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
#define PI 3.14
class Shape
{
public:
	Shape(){}
	Shape(double _x,double _y):x(_x),y(_y){}
	double GetArea();
protected:
	double x,y;
 
};
double Shape::GetArea()
{
	return 0.0;
}
class Circle:public Shape
{
public:
	Circle(){}
	Circle(double r){ x=r;}//构造函数,并用r构造基类的x和y。
  double GetArea();//求圆的面积。
  double GetRadius();//获取圆的半径。
};
 
double Circle::GetArea()
{
	return PI*x*x;
}
double Circle::GetRadius()
{
	return x;
}
 
class Rectangle:public Shape
{
public:
	Rectangle(){}
	Rectangle(double l,double w){x = l;y=w;}//构造函数,并用l和w构造基类的x和y。
  double GetArea();//求矩形的面积。
  double GetLength();//获取矩形的长。
  double GetWidth();//获取矩形的宽
 
};
 double Rectangle::GetArea()
 {
	 return x*y;
 }
 double Rectangle::GetLength()
 {
	 return y;
 }
 double Rectangle::GetWidth()
 {
	 return x;
 }
int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	
	Circle circle(1);
	
	cout<<" Radius="<<circle.GetRadius()<<" area="<<circle.GetArea()<<endl;
	Rectangle rectangle(3,4);
 
	cout<<" Length="<<rectangle.GetLength()<<" Width="<<rectangle.GetWidth()<<" area="<<rectangle.GetArea()<<endl;
	return 0;
}

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