场景合成:合成一张深山瀑布风景照片
玩皮兔 人气:0本篇合成教程跟大家讲解了深山瀑布场景的合成方法,主要讲解了光线的处理、融合景物以及构建场景等一些合成小技巧,喜欢合成的同学不容错过。
我们先来看看最终效果:
www.softyun.net/it/
所用素材打包:http://www.softyun.net/it//photoshop/sucai/2018/d982865.html
我们要建立的基本场景包括山峰、瀑布和天空。
然后,我们将会利用调整图层对场景元素进行调整。此外我们还需要将更多的元素融合到场景中。
最后,我们将会营造光线氛围,以及最后一个调整图层。
注意:本教程使用的是Adobe Photoshop CC 2014,也可配合使用Photoshop CS3或更高版本。
I 怎么去构建基本场景
Step 1
点击文件→新建,创建新文档,设置如下:
Step 2
点击文件→置入,将悬崖图片放置在画布右下角。
Step 3
将图片山1拖动到悬崖图层之下。
Step 4
点击图层→图层蒙版→显示全部,为悬崖图层添加图层蒙版。
选择画笔工具(B),将不透明度设置为大约30%,利用柔软的黑色圆刷,涂抹图中标红部分,使得悬崖和山1融合。
效果如下:
Step 5
你可能会注意到,悬崖图层的瀑布源头处也被遮盖了,所以我们需要源头效果,使得瀑布看起来是从悬崖上掉下来的。
为此,打开图片瀑布1,将之放置在悬崖图层之下,位置如下图所示。
这个图片最棒的就是它和图片悬崖的瀑布很像,可以借此融合悬崖的瀑布和场景。
为该图层应用图层蒙版,然后使用之前用过的画笔涂抹瀑布1图层出顶部之外的部分。
效果如下:
Step 6
可以看到,画布左侧区域仍是空白。打开图片山2,将之放置在山1图层之下。
下图是隐藏其余所有可见图层之后的效果。
效果如下:
Step 7
为山1图层应用图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷,涂抹下图标红区域。
效果如下。不过不必担心现在还比较粗糙的效果,接下来还有很多合成的步骤。
我留下了一些地方,便于添加瀑布。
Step 8
在山1和山2图层之间添加瀑布2图层,使用自由变换工具(Ctrl+T)调整其大小。
瀑布2图层放在山2图层之下,顺便遮盖住山1图层一些比较粗糙的部分。
明显两张图片比较相配,所以某些部分是采用瀑布2还是山1都是可以的,这样更容易融合。
为山2图层应用图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷涂抹下图中标红区域,融合图片。
效果如下:
Step 9
我需要图片山1的更多部分,于是按键Ctrl+J复制山1图层,将之稍向左移动。
利用图层蒙版隐藏此复制图层除了瀑布2上方的所有部分。
Step 10
正如之前的步骤所示,我保留了瀑布2的一些比较生硬的部分。
为此,我们需要复制瀑布2,将副本放置在瀑布2图层之上,将之转换为下图所示部分,因为我们只需要灌木部分。
命名为瀑布2副本。
位置如下图所示:
在图层蒙版中涂抹瀑布2副本的图示标红区域:
效果如下:
Step 11
现在,我们将会添加天空。选中山2图层,为之应用一个图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷涂抹下图所示部分。
敲黑板划重点,这里有一个小技巧!
我们在对山1图层做出操作时,已经学到了一些遮盖技巧,同时我也使用了不透明度为10-20%的软刷遮盖了山2的边缘,
这样山和天空就能更好地融合。除了图层蒙版,我们还可以使用模糊工具来柔化边缘。
Step 12
遮盖住山2图层地天空部分后,现在我们需要将图片天空拖动至主画布中,注意要在山图层之下,
这样就能看到山的任何突兀的边缘。
我们可以使用小技巧里的方法来快速融合山和天空。现在的图层面板的排列是这样的:
II 怎么去场景的基本调整
Step 13
现在我们已经构建好了基本的场景,现在是使用调整图层进行色彩调整的时候了。
我们先从底层的天空开始。点击图层→新建调整图层→曲线,为天空图层应用曲线调整图层。
添加了青、绿、蓝色调的效果如下:
Step 14
为天空图层应用一个色彩平衡调整图层,仅改变中间调的值,设置如下:
效果如下:
Step 15
应用明度/对比度调整图层,降低天空的明度。
效果如下:
Step 16
选中山2图层,我们需要将不需要的细节去掉。
为此,在山2图层之上新建一个图层,命名为仿制,然后,按住Alt键,将鼠标悬停在仿制图层和山2图层之间,并点击,即为山2图层创建剪贴蒙版。
使用仿制图章工具(S),涂抹不需要的细节处。
效果如下:
Step 17
现在我们需要降低山2图层的亮度,并应用曲线调整图层为其添加一点暖黄色调。
为此,我们要应用一个曲线调整图层,并点击下图所示的红色按钮,并按照下图进行设置。
效果如下:
Step 18
应用可选颜色和色彩平衡调整图层,设置如下,为山2层添加一些温暖的黄色色调。
效果如下:
Step 19
现在选中瀑布2图层,应用可选颜色和色彩平衡调整图层,设置如下:
效果如下:
Step 20
选中瀑布2副本图层,应用亮度/对比度调整图层降低亮度。
Step 21
选中明度/对比度调整图层的图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷涂抹下图选区,使得调整图层在此区域效果减弱,
使得不受光源照射的部分更暗(我们将会在瀑布2层之上创建一个光源)。
效果如下,如你所见,受光源照射的瀑布部分也比较亮
Step 22
现在我们要对瀑布2进行色彩的调整。首先,为瀑布2副本应用一个色彩平衡调整图层。
Step 23
再应用一个可选颜色调整图层,使之与整个场景保持一致。
效果如下:
Step 24
选中山1图层,为之应用一个可选颜色调整图层,设置如下:
效果如下:
Step 25
现在,选中山1副本图层,为之应用一个色相/饱和度调整图层,减小饱和度。
Step 26
应用一个可选颜色调整图层。
Step 27
现在该调整悬崖的色调了。选中悬崖图层,为之应用一个曲线调整图层,稍稍增加一点亮度。
Step 28
再次应用一个曲线调整图层,不过这次是为了减小明度。
Step 29
在曲线调整图层的蒙版上,用柔软的黑色圆刷涂抹下图所选区域,隐藏调整图层效果,以维持原有光线效果。
由此,我们也能保证光源没有照射到的部分比较暗。
效果如下:
Step 30
接着为悬崖图层应用一个色彩平衡调整图层,使之与整个场景的色调相匹配。
效果如下:
III 怎么去添加更多的元素及其调整
Step 31
打开更多的图片。将瀑布3拖动到主画布中。
Step 32
为之应用一个图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷,柔化图片边缘,使之融合于场景。
Step 33
应用一个可选颜色调整图层,设置如下:
迄今为止的操作效果如下:
Step 34
将瀑布4拖动至主画布。
Step 35
同样的,应用图层蒙版柔化硬边。
将该图层的混合模式设置为柔光,效果如下:
Step 36
为瀑布4图层应用一个色相/饱和度调整图层,降低其饱和度。
效果如下:
Step 37
将图片鹰拖动到主画布如图所示的位置。
Step 38
为之应用一个曲线调整图层,增加鹰上半部分的亮度,因为之后我们将会在鹰的上方设置一个光源。
Step 39
应用一个色彩平衡调整图层,使鹰更多彩。
Step 40
使用选择工具,将主体从其背景中提取出来,并将之放在悬崖上。
Step 41
为主体创建影子。为此,我们需要在主体图层下方新建一个图层(Ctrl+Alt+Shift+N)。
选择画笔工具(B),将其不透明度设置为大约30%,使用柔软的黑色圆刷,绘制一些阴影,注意主体的脚要接触到悬崖。
Step 42
在主体图层下方再次新建一个图层,并按箭头方向绘制一些阴影,画笔设置与之前相同。
效果如下:
Step 43
主体的影子已经完成了,现在需要对其进行色调的调整了。为之应用一个色相/饱和度调整图层,减小主体的饱和度。
Step 44
应用一个曲线调整图层,为主体添加黄色色调。注意我们是通过蓝色通道添加黄色色调的。
Step 45
再一次应用一个曲线调整图层,增加主体的亮度。
Step 46
最后,应用一个色彩平衡调整图层。
Step 47
如果我们放大主体并仔细观察,就会注意到主体上仍残留得有蓝色,但这是我们不需要的颜色,
为此,我们需要想办法去掉它。
首先,新建一个图层,然后将前景色设置为#c69042,使用画笔工具,不透明度设置为30%,在主体上绘制一些暖光。
注意,如果你并不觉得主体上仍残留有蓝色,这一步可以跳过。
IV怎么去合理的光源
Step 48
我们已经基本完成了所有步骤,但是没有光源效果。
从这一步开始,我们将会为整个场景添加光源,并营造出相应的光线效果。新建一个图层,命名为光1。
将前景色设置为#7a5d34,并使用不透明度为30%的画笔工具,在山上绘制一些光线效果。
Step 49
再一次新建图层,命名为光2.在场景的左上角,使用同样的颜色,画笔设置为大小大约2300像素,不透明度为100%。
绘制一个画笔大小的光源。
将此图层混合模式设置为线性减淡,并将不透明度设置为51%,效果如下:
Step 50
又一次新建图层,命名为光3。
使用与上一步设置相同的画笔,在右上角使用画笔描边(使用画笔的一半)。这将为右侧的山脉添加光线。
将混合模式设置为线性减淡,不透明度设置为63%。效果如下:
Step 51
再次新建图层,命名为光4.然后使用与Step48中相同设置的画笔,为右侧绘制更多的光线。
将混合模式设置为颜色减淡。
Step 52
复制光4图层,然后将不透明度设置为58%。
Step 53
最后一次为光线新建图层,命名为光5.按照下图绘制更多的光线。
将混合模式设置为颜色,不透明度设置为53%。
现在我们已经基本完成了光源及光线效果的绘制,不过我们也会在后面的步骤中进行加强。
Step 54
新建一个图层,命名为鸟。使用任意一个鸟型笔刷绘制出鸟群
Step 55
下载光晕滤镜包,并选择光学耀斑(26).如下图所示放置,我们将会把此光晕作为光源。
Step 56
将混合模式设置为滤色,效果如下:
Step 57
正如图示红圈,有些光晕在主体上,但我们并不需要,于是为光晕图层应用一个图层蒙版,涂抹掉不需要的部分。
我也去掉了鹰上的光晕效果。整体效果如下:
Step 58
为光晕图层应用色阶和色相/饱和度调整图层。
利用色阶调整图层,我们能柔化光晕的突兀感,利用色相/饱和度调整图层,我们可以让光晕的颜色由蓝色变为黄色。
效果如下:
Step 59
就要完成了!我们还需要在所有图层之上应用一个明度/对比度调整图层,设置如下:
效果如下:
Step 60
应用一个可选颜色调整图层,设置如下:
效果如下:
Step 61
应用渐变映射调整图层,增加整个场景的亮度。
将混合模式设置为颜色减淡,不透明度设置为37%。效果如下:
Step 62
应用色彩平衡调整图层,设置如下:
将不透明度设置为62%,效果如下:
Step 63
最后一次!应用一个明度/对比度调整图层。
效果如下:
在其图层蒙版中,涂抹图片下方区域,以降低上方的亮度。
最后效果
以上就是合成技巧的全部过程,主要运用到蒙版、调色等方法营造出奇幻的效果,希望大家喜欢。
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