色彩理论:通过实例讲解色彩相关理论知识
王朝数码 人气:0我们都知道颜色对于我们做后期的人来说是多么的重要,一定要色彩的理论知识理解得非常透彻,
才能很好的对一张片子进行调色方面的操作,以达到我们想要的理想的色彩效果。
今天我们必须好好学习一下色彩理论方面的知识,这是非常重要的,大家一定要好好听课,
1. 色彩的三原色
色彩中不能再分解的基本色称之为原色,原色可以合成其他的颜色,而其他颜色却不能还原出本来的色彩。
我们通常说的三原色,即红、绿、蓝。三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为白色。
2. 色彩的三属性
〈1〉色相
色相是指色光由于光波长,频率地不同而形成地特定色彩性质,也有人把它叫做色阶,色纯,彩度,色别,色质,色调等,
按照太阳光谱的次序把色相排列在一个圆环上,并使其首尾衔接,就称为色相环,再按照相等地色彩差别分为若干主要色相,
这就是红,橙,黄,绿,青,紫,等主要色相。
〈2〉明度
明度是指物体反射出来地光波数量地多少,即光波的强度,它决定了颜色的深浅程度,某一色相的颜色,由于反射同一波长光波地数量不同
而产生明度差别,例如粉红反射光波较多,其亮度接近浅灰的程度,比大红反射的光波量较少,其亮度接近深灰的明度,他们的色相相同,
明度却不同,这里还有一个因素影响色彩亮度,人类的正常视觉对不同色光的敏感程度是不一致地,人们对黄、橙黄、绿色的敏感程度高,
所以感觉这些颜色较亮,对蓝、紫、红色视觉敏感度低,所以觉得这些颜色比较暗,人们通常用从白到灰到黑的颜色划成若干明度不同地接替,
作为比较其他各种颜色亮度地标准明度色阶。
〈3〉纯度
纯度是指物体反射光波频率的纯净程度,单一或混杂的频率决定所产生颜色的鲜明程度。这是一个外来词汇,由于翻译的不同,
也有把它翻译为:饱和度、彩度、色纯、色度、色阶,这些词的含义是一样的。当然,有些译法容易混淆,值得商榷。
单一频率的色光纯度最高,随着其他频率色光的混杂或增加,纯度也随之减低。物体色越接近光谱中红、橙、黄、绿、青、蓝、紫系列中的某一色相,
纯度越高;相反的。颜色纯度越低时,越接近黑、白、灰这些无彩色系列的颜色。
接下来的时间,我们拿一张片子来诠释下色彩理论的应用,
先看下对比片:
原图:
效果图:
首先我们拿到原图进入Camera Raw看看原图,原图有点灰,整体的层次还可以,我们首先先考虑下图片应该走什么调调,
其实大体调调很简单3种、暖、冷、低保和,那么我们来看看原图走当然走这3种色调都可以关键还是在表现,我们就用我们最拿手的色调去表现就好了。
那这边微微给出个人看法:
1. 暖:给人浪漫、温暖、简单
2. 冷:给人安静、深刻、干净
3. 低保和:给人韵味、经典、故事。
这张片子比较适合走日系风格,参数如下设置:
我们进入Camera Raw调下整体的参数,曲线的亮调和暗调一样是强调片子的柔和度,包括RGB曲线。中间的HSL\灰度我就不说了,
我们来看下最后的相机校准,阴影加的紫色和蓝原调饱和,这次打的较高,为什么,在我们调外景的时候暗位加点紫色可以把中间调子区分开,
显得舒服。而蓝原调的饱和起到整体柔和加饱和的作用,非常实用。
转成png进入PS调片环节,首先我们先去下灰,可以进行下面的操作:
我们来看下现在的颜色,发现很多颜色好没有出来,比如红色、黄色,所以用下可选颜色,把它们提起来,参数如下:
我们再来看下上,颜色该上来的上之后,我们再将整体的调调作一个调整,可以使用色彩平衡:
我们再来Ctrl+Alt+Shift+E盖印一个图层(图层1拷贝),
我们发现片子还是灰灰的,所以要去灰,那么久用下色阶咯,毛问题啦
我们看到片子是比较的艳的,不符合我们今天这张日系风格照片的要求,日系风格的照片基本上都是饱和度比较低的,
所以,我们可以先将景色的饱和抽掉一些,具体参数如下:
然后,我们再来降一降人物肤色的饱和,这次可以用通道混合器,具体设置操作如下:
最后,再将整体颜色平衡一些,该去的颜色去一下,参数设置如下:
最后加上我们的LOGO,好了,片子就完工了。
最终效果!
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