用Photoshop设计曼联球队桌面壁纸图片
软件云 人气:0本教程主要使用Photoshop设计创意拖影效果的曼联主题壁纸,这篇分享内容比较杂,有设计,思路,情感等各条线索穿插。如果大家喜欢,还请留下建议和意见,设计路上多一个朋友才不孤单。下面一起来学习吧。
我们先来看一下这张壁纸的最终效果吧,球员选择的是曼联妖星安东尼·马夏尔。
接着我们需要了解一下“红魔”的标志。
第1步:主视觉和画面确定
首先是主视觉的敲定,曼联现在正在重建过程中,20岁的安东尼·马夏尔无疑就是这支队伍的未来。所以我毫不迟疑,就用他来勾画曼联的形象。
图片素材是网络上下载的,熟练的带球技巧是马夏尔的天赋,比起进球,盘带能更好地刻画他的形象。
图用钢笔工具配合蒙版扣一下。
tips:要注意头发部位用画笔处理下,看上去会更细腻一些,不然就会有点太光溜溜的,人家只是板寸,不是光头哦。
当然,光是这样贴一个人物上去怎么能行。我们需要一些视觉上的亮点,一个创意上的G点。
那么问题来了,要怎么high起来?
刚才我们说过,曼联在重建中,这让我有了种制作剥茧而生之类的画面的冲动。好的,有个点了。
再想想,剥茧而生,需要些什么,翅膀?束缚?好的,更具体了。
再深入点,马夏尔是个技术型球员,可以怎么勾勒?光滑的?优雅的?nice,结合自己的知识,基本能想个大概的形象了。
tips:大家在做设计时候,一定会苦恼于创意。此时,我们会遇到一个眼界问题。我们所能感知和想象的世界,一定是建立在我们已有的知识上的。所以要想做出远距离的桥接和跳脱的创意,一定要注意日常的知识积累,不仅仅是设计上的,还有更多语文,数学,英语,物理,化学,政治,历史,地理的冷热知识。信不信由你,反正我是信了。(认真脸)
反正总之最后,我是这样表现我的想法的。用钢笔工具很容易就能勾画一些这样的线条。
tips:和球衣相连的部分要稍微注意下,为了让画面更生动逼真,可以安排少量线条挡住球员,不仅更立体还能增强力量感。
tips:有些设计新人会觉得使用钢笔工具很痛苦,无法随心所欲地准确使用。这个时候建议打开钢笔工具的“橡皮筋”选项,可以预览到路径的走向,让使用更得心应手。
画面的这个部分是留给slogan的。我们就装逼地使用英文吧。
字体是Architype。这款字体有强有力的衬线,辨识度虽然不高,但用作标题也够。
第2步,气氛的烘托和渲染
接着,我会选择先做气氛,因为,我会想快点确定我是不是能够实现我的想法。如果实现不了,我会再选择其他方法,而不是纠结在必须坚守。这就像装在盒子里的巧克力,你永远不知道下一颗是什么口味的。我不清楚这样的习惯好不好,大家可以按照自己的想法来做。
我需要体现“红魔”的魔性,所以我需要一些地狱的烈焰和战争的伤痕。在站酷搜素材里轻松地找到了我想要的素材。(此处应有谄媚的掌声 pia pia pia)
tips:根据球员的照片补上光,大致就这样。不过,没有用冷暖色对比啊。因为蓝色是同城死敌的颜色,这是一个球迷的执念,所以用近似的橙色了。其实用蓝色从视觉上应该是更和谐的选择。
文字要显得刚硬,所以上了粗糙的金属质感,和烈焰对应,所以叠加一些熔岩的素材图,让金属看上去有刚锻造完的感觉。这与我们“重建新生”的主题也是吻合的。
tips:熔岩素材的叠加用了“线性光”模式,在这个阶段不用太纠结细节,达到大致效果就行了,如果没有客户催,你有足够的时间去刻画细节。别让繁琐的失落感摧毁你的创作激情。
作为一个有责任感的设计师,我们一定要对照片进行修理和美化。
观察原图,我们可以发现球员看上去太暗了。虽然我很佩服体育摄影记者的抓拍能力,但我们设计的环境中,球员看上去应该更明亮和立体些。
可以用一个中性灰来拉开图片的明暗,叠加方式为柔光。
这里取得中性灰颜色的方法我喜欢用PS中的“高反差保留”滤镜,然后再对局部做加深和减淡处理,或者用画笔再上色。
再加上一个色相/饱和度的调整层,把饱和度调整为-100,叠加方式也同样是柔光。进一步拉开明暗,增强立体感。
之后对明部暗部做单独处理,让明部更亮,局部甚至可以过度曝光。暗部继续加深。
这里我用的是曲线配合蒙版,看上去挺繁琐,其实很便捷。
tips:为了不让曲线影响图片的色相,我把叠加方式换为明度。
都调整的差不多以后,再看看那些细节丢失了,再补个曲线调整下。最后加个色相/饱和度让球员的球衣红色更鲜艳些。
第3步,补充细节深入刻画
首先处理球员身后的线条。我们要沿着“重建和新生”的主题操作。让球员看上去是挣脱了束缚。束缚,恩,就是那个感觉,棒棒哒。
第一步,使用画笔配合蒙版,画出一些破碎。
第二步,使用钢笔工具,勾勒一些大一点的碎片,可以基本按照刚才的破碎缺口来画,这样保险点,加点随运动方向的拉扯变形。
第三步,使用画笔工具,补充一些小的碎片。
tips:我喜欢用的画笔是ps自带的星型14像素和粗边圆形画笔,画一些小的像素点时候点几下就完事了。当然大家也可以多钻研下画笔这个深坑,做出适合自己的画笔。
第四步,补上必要的投影和高光。就不细说了。
然后呢,要给文字部分做更多的细节。
第一步,处理那个还没冷凝的角落。因为还是熔铁,所以一定很热很烫很亮(嘶~~~~~)。
先画上一些强烈的黄色光芒,然后在边缘部分再加一些过渡的高光。
第二步,给熔铁周围环境补上光,增加投影,但熔铁周围不需要。
第三步,看看哪些地方还需要补上环境光,并且用之前的方法画上一些火花铁屑。
最后,我们还是要处理一下我们的主角马夏尔。
第一步,根据环境打光,适可而止,不要太过了。千万别做出了夜店的效果。
第二步,做一下足球和球鞋上的泥土污渍。可以使用泥土素材,在站酷上就能下载的到的。用自由变形拉扯一下,让泥土飞扬,做完心情很舒畅。还不舒畅就用画笔再补一些飞溅的点。就不信你不舒畅了。
好啦,恭喜你终于看到这里了。笔者我写到这里已经累倒了。
我们最后瞥一眼整张图,看看还有什么好调整的,会不会有什么不合理的地方,做一些最后的调整工作。
结语
在这篇分享中,我记述了一些设计的思路和技巧。希望多多少少能帮助到各位看官。
其中最为重要的,容我重提,是梦与热情。有梦才有了路,有了热情才迈得动步。
我相信充满热情和理想的看官你一定能构建自己的梦剧场。设计这东西一定程度上像是为了更完美的你而存在的,大家一起勉力加油吧。
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