制作逼真发光灯泡图片的Photoshop实例教程
软件云 人气:0灯泡修图难点有两个部分:首先是尾部的金属螺纹,由于金属高反光特性,高光及暗部分布极为密集,把握不好很容易修花;其次是玻璃壳部分,同样也是高反光特性,需要仔细观察并找出高光区域。推荐给思缘的朋友学习,希望大家可以喜欢。
最终效果
原图
1、新建文件。打开PS软件,按Ctrl + N 新建文件,尺寸为1000 * 1000像素,分辨率为72像素/英寸,如下图,然后确定。
2、在工具箱选择“渐变工具”,然后点击渐变色设置渐变,然后设置为暗灰色至黑色,如下图。
3、在属性栏选择“径向渐变”,然后由画布中间偏上区域往下拉出径向渐变,过程如下图。
4、把下面的灯泡素材保存到本机,然后用PS打开。
5、选择钢笔工具,在属性栏选择“路径”。
6、沿着灯泡边缘勾出路径,如下图。
7、按Ctrl + 回车把路径转为选区,然后按Ctrl + J 把灯泡复制到新的图层,再按Ctrl + Shift + U 去色。
8、用移动工具把抠好的灯泡拖到新建的文件里面。
9、按Ctrl + T 调整一下灯泡的角度,变成竖直的,如下图。
10、灯泡精修难点是金属螺纹部分,不过有快速方法,几组螺纹效果基本接近,我们就选其中的一组绘制,其它的就直接复制。
11、选择钢笔工具,勾出底部金属部分路径。
12、在背景图层上面新建一个组,命名为“尾部”,把路径转为选区后给当前组添加蒙版。
13、在组里新建一个图层,用吸管工具吸取灯泡金属固有色,然后用油漆桶工具填充。
14、下面开始绘制金属螺纹效果,需要完成的效果如下图。
15、在原图上面找出螺纹最小单元,然后用钢笔工具勾出选区,如下图。
16、在尾部组里面新建一个组,然后点击蒙版按钮,添加蒙版。
17、我们再把螺纹分为上下两部分。新用钢笔工具下半部分选区,在当前组里面新建一个组,然后添加蒙版。
18、新建一个图层,用钢笔工具勾出顶部暗部选区,羽化3个像素后填充暗灰色,颜色可以根据原灯泡图吸取颜色。
19、为了边缘观察,可以把原灯泡的局部复制到左侧进行残酷。新建一个图层,用钢笔勾出中间暗部选区,填充暗灰色,取消选区后添加图层蒙版,用透明度为10%的柔边画笔把边缘过渡涂出来。
20、新建一个图层,勾出底部暗部选区,填充暗灰色,如下图。
21、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,给暗部左侧加上高光。
22、新建一个图层,创建剪切蒙版,再增加高光,如下图。
23、上半部分制作方法一样,如下图。
24、上下两部分绘制好后,现在来增加整体高光和暗部。在上,下两个组的上面新建一个图层,用钢笔工具勾出右侧边缘暗部选区,羽化5个像素后填充暗灰色。
25、新建一个图层,同样的方法制作左侧高光及中间局部高光和暗部,过程如下图。
26、这是绘制好的效果,把组收起来。
27、然后复制组,用移动工具移动,增加更多螺纹,过程如下图。
28、顶部及底部区域绘制方法一样,效果如下图。
29、把尾部组收起来。
30、创建曲线调整图层,增加明暗对比,参数设置如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。
31、在背景图层上面新建一个组,命名为“主体”,载入原灯泡选区,再添加蒙版。
32、在组里新建一个图层,填充灯泡固有色。
33、新建一个图层填充暗灰色,载入灯泡选区,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为5,然后确定,再按Delete键删除选区部分。
34、取消选区后把图层混合模式改为“正片叠底”。
35、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为20,效果如下图。
36、新建一个图层,用钢笔勾出右侧中间部分高光选区,填充白色,取消选区后再高斯模糊处理,竖直自定,过程如下图。
37、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,选择菜单:编辑 > 边缘 > 水平翻转,用移动工具移到左侧,如下图。
38、新建图层,同样方法制作左右两侧边缘高光,过程如下图。
39、新建图层,给局部增加高光,如下图。
40、新建图层,制作顶部高光,过程如下图。
41、最后微调一下细节,然后把整体锐化一下,如下图。
最终效果
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