CorelDRAW(CDR)模仿制作诺基亚8800特别版手机实例教程
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今天上午看到有人在问关于手机的做法,本来手机方面的CD教程也不多,我就挤点时间来弄一下,希望对各位能有些帮助。
先来看下该手机的背景和最终效果图:
Brian Eno是英国著名作曲家和情境音乐开创者,如今高档手机诺基亚8800 Sirocco中内置有他精心创作的水晶铃声。而这位音乐巨人最近则联合诺基亚,推出了印有他本人亲笔签名的8800 Sirocco Brian Eno签名版,全球仅十部。
买是买不起了,画一个聊以自慰
1.闲话少说,开始教程的学习:
首先利用中心线辅助,绘制一个对称的手机轮廓图形。
2.对手机轮廓进行进一步的绘制,完成主要形体轮廓的刻画,如正面与侧面、屏幕镜片、抠手等结构。
3.首先根据光源方向对手机的大面进行渐变填色,完成手机正面与侧面大致明暗关系的表现。
4.对镜片部分的光影关系进行表现,如下图两个图形等距离外括可利用[交互式轮廓图]工具实现。
5.效果如下所示:
6.利用“图框精确剪裁”命令,将屏幕图片置入屏幕轮廓图形中。
7.将屏幕轮廓图形复制一个,填充黑色,选择合适的轮廓宽度值。
8.执行菜单栏中的[位图]/[转换为位图]命令,然后执行[位图]/[模糊]/[高斯式模糊]命令,选择合适的模糊值。
9.按下Ctrl+X键将该模糊轮廓图形进行剪切,然后按住Ctrl键单击图框剪裁对象,按下Ctrl+V键将模糊对象复制进来,位置如图所示,做出屏幕阴影效果。
10.绘制如图所示红色轮廓图形。
11.利用相交命令得到如图所示图形,填充白色。
12.对该图形形状稍微调整,进行渐变透明。
13.添上标志。牌子,闹亏呀……
14.抠手处,大致的结构及明暗变化。
15.细节上的处理,丰富其结构变化。
16.将抠手对象群组,转换为位图后进行高斯式模糊,表现其柔和的效果。
17.对中间这条金属进行表现,运用渐变填色。
18.上下边缘处,表现金属条的高光和暗部。
19.绘制其中的缝隙,黑线表示,选择合适的轮廓宽度值。
20.黑线的两侧各有一个面,表现部件的厚度。
21.继续绘制该金属条上的凹陷部分。
22.利用修剪命令得到如图所示图形,填充白色。
23.转换为位图并进行高斯式模糊,表现机身底部的反光。
24.绘制高光,表现机身侧面的质感。
25.绘制表现听筒,关于听筒孔的排列运用[交互式调和工具]并沿路径排列。
26.贝塞尔曲线工具绘制签名,填充白色,渐变透明表现明暗关系。就这个值钱了
27.至此,整个手机的绘制就完成了。
总结:在对其进行表现前首先要对其结构有清晰的认识,包括凹陷凸起的形状,这样在表现平面效果图的时候才能准确的将各部分结构表达清楚。通常需要看多种角度的透视图来加深对其的理解。不能单纯为表现平面视图而表现。
先来看下该手机的背景和最终效果图:
Brian Eno是英国著名作曲家和情境音乐开创者,如今高档手机诺基亚8800 Sirocco中内置有他精心创作的水晶铃声。而这位音乐巨人最近则联合诺基亚,推出了印有他本人亲笔签名的8800 Sirocco Brian Eno签名版,全球仅十部。
买是买不起了,画一个聊以自慰
1.闲话少说,开始教程的学习:
首先利用中心线辅助,绘制一个对称的手机轮廓图形。
2.对手机轮廓进行进一步的绘制,完成主要形体轮廓的刻画,如正面与侧面、屏幕镜片、抠手等结构。
3.首先根据光源方向对手机的大面进行渐变填色,完成手机正面与侧面大致明暗关系的表现。
4.对镜片部分的光影关系进行表现,如下图两个图形等距离外括可利用[交互式轮廓图]工具实现。
5.效果如下所示:
6.利用“图框精确剪裁”命令,将屏幕图片置入屏幕轮廓图形中。
7.将屏幕轮廓图形复制一个,填充黑色,选择合适的轮廓宽度值。
8.执行菜单栏中的[位图]/[转换为位图]命令,然后执行[位图]/[模糊]/[高斯式模糊]命令,选择合适的模糊值。
9.按下Ctrl+X键将该模糊轮廓图形进行剪切,然后按住Ctrl键单击图框剪裁对象,按下Ctrl+V键将模糊对象复制进来,位置如图所示,做出屏幕阴影效果。
10.绘制如图所示红色轮廓图形。
11.利用相交命令得到如图所示图形,填充白色。
12.对该图形形状稍微调整,进行渐变透明。
13.添上标志。牌子,闹亏呀……
14.抠手处,大致的结构及明暗变化。
15.细节上的处理,丰富其结构变化。
16.将抠手对象群组,转换为位图后进行高斯式模糊,表现其柔和的效果。
17.对中间这条金属进行表现,运用渐变填色。
18.上下边缘处,表现金属条的高光和暗部。
19.绘制其中的缝隙,黑线表示,选择合适的轮廓宽度值。
20.黑线的两侧各有一个面,表现部件的厚度。
21.继续绘制该金属条上的凹陷部分。
22.利用修剪命令得到如图所示图形,填充白色。
23.转换为位图并进行高斯式模糊,表现机身底部的反光。
24.绘制高光,表现机身侧面的质感。
25.绘制表现听筒,关于听筒孔的排列运用[交互式调和工具]并沿路径排列。
26.贝塞尔曲线工具绘制签名,填充白色,渐变透明表现明暗关系。就这个值钱了
27.至此,整个手机的绘制就完成了。
总结:在对其进行表现前首先要对其结构有清晰的认识,包括凹陷凸起的形状,这样在表现平面效果图的时候才能准确的将各部分结构表达清楚。通常需要看多种角度的透视图来加深对其的理解。不能单纯为表现平面视图而表现。
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