photoshop 合成漂浮在半空的神秘仙山(灵感来自阿凡达)
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今天中我们学习一篇富有中国特色的图层应用合成教程,主要是利用现在的图片素材来合成一幅悬空漂浮的仙山照片,效果很不错,适合不敢下手的photoshop新手。 其实很容易,别怕,基本上就是把素材执行涂画拼合的工作,属于重体力一类的劳动。整个图从构想到做完大约用了2小时...
先放大图,如此学着才起劲...
预备素材
开始了,先得做个浮空的山,我采用的是把山倒置的方式。
之后是地平面的,径直用外形执行勾勒,曲折点,如此会显着真实
之后把其他一山倒置,我用相对荒凉的那种,会显得画面有层次感。
继续开始铺草皮,把草地的素材执行涂画,这儿用的相对多的是“仿制图章工具”
让草地显得有层次感
拷贝图层 - 用曲线调暗 - 提高蒙版后 - 再对新的图层用渐变工具就可以了
草地的边上执行处理容易的处理,会显得相对真实。
基本成型了,接下来对山的底部执行细处的处理。 先用曲线调暗,在这儿我加了一点其它的素材,让底部不那么单调
基本成型了
提高主体,基本上就是 扣图 - 橡皮擦
扣图 - 橡皮擦 - 羽化
亮点来了,必须带有中国特色,见下图。
最终把天空素材合入到最底部 简单处理色彩 使其整体协调
先放大图,如此学着才起劲...
预备素材
开始了,先得做个浮空的山,我采用的是把山倒置的方式。
之后是地平面的,径直用外形执行勾勒,曲折点,如此会显着真实
之后把其他一山倒置,我用相对荒凉的那种,会显得画面有层次感。
继续开始铺草皮,把草地的素材执行涂画,这儿用的相对多的是“仿制图章工具”
让草地显得有层次感
拷贝图层 - 用曲线调暗 - 提高蒙版后 - 再对新的图层用渐变工具就可以了
草地的边上执行处理容易的处理,会显得相对真实。
基本成型了,接下来对山的底部执行细处的处理。
基本成型了
提高主体,基本上就是 扣图 - 橡皮擦
扣图 - 橡皮擦 - 羽化
亮点来了,必须带有中国特色,见下图。
最终把天空素材合入到最底部 简单处理色彩 使其整体协调
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