详解java中DelayQueue的使用
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今天给大家介绍一下DelayQueue,DelayQueue是BlockingQueue的一种,所以它是线程安全的,DelayQueue的特点就是插入Queue中的数据可以按照自定义的delay时间进行排序。只有delay时间小于0的元素才能够被取出。
DelayQueue
先看一下DelayQueue的定义:
public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>
从定义可以看到,DelayQueue中存入的对象都必须是Delayed的子类。
Delayed继承自Comparable,并且需要实现一个getDelay的方法。
为什么这样设计呢?
因为DelayQueue的底层存储是一个PriorityQueue,在之前的文章中我们讲过了,PriorityQueue是一个可排序的Queue,其中的元素必须实现Comparable方法。而getDelay方法则用来判断排序后的元素是否可以从Queue中取出。
DelayQueue的应用
DelayQueue一般用于生产者消费者模式,我们下面举一个具体的例子。
首先要使用DelayQueue,必须自定义一个Delayed对象:
@Data public class DelayedUser implements Delayed { private String name; private long avaibleTime; public DelayedUser(String name, long delayTime){ this.name=name; //avaibleTime = 当前时间+ delayTime this.avaibleTime=delayTime + System.currentTimeMillis(); } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { //判断avaibleTime是否大于当前系统时间,并将结果转换成MILLISECONDS long diffTime= avaibleTime- System.currentTimeMillis(); return unit.convert(diffTime,TimeUnit.MILLISECONDS); } @Override public int compareTo(Delayed o) { //compareTo用在DelayedUser的排序 return (int)(this.avaibleTime - ((DelayedUser) o).getAvaibleTime()); } }
上面的对象中,我们需要实现getDelay和compareTo方法。
接下来我们创建一个生产者:
@Slf4j @Data @AllArgsConstructor class DelayedQueueProducer implements Runnable { private DelayQueue<DelayedUser> delayQueue; private Integer messageCount; private long delayedTime; @Override public void run() { for (int i = 0; i < messageCount; i++) { try { DelayedUser delayedUser = new DelayedUser( new Random().nextInt(1000)+"", delayedTime); log.info("put delayedUser {}",delayedUser); delayQueue.put(delayedUser); Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { log.error(e.getMessage(),e); } } } }
在生产者中,我们每隔0.5秒创建一个新的DelayedUser对象,并入Queue。
再创建一个消费者:
@Slf4j @Data @AllArgsConstructor public class DelayedQueueConsumer implements Runnable { private DelayQueue<DelayedUser> delayQueue; private int messageCount; @Override public void run() { for (int i = 0; i < messageCount; i++) { try { DelayedUser element = delayQueue.take(); log.info("take {}",element ); } catch (InterruptedException e) { log.error(e.getMessage(),e); } } } }
在消费者中,我们循环从queue中获取对象。
最后看一个调用的例子:
@Test public void useDelayedQueue() throws InterruptedException { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); DelayQueue<DelayedUser> queue = new DelayQueue<>(); int messageCount = 2; long delayTime = 500; DelayedQueueConsumer consumer = new DelayedQueueConsumer( queue, messageCount); DelayedQueueProducer producer = new DelayedQueueProducer( queue, messageCount, delayTime); // when executor.submit(producer); executor.submit(consumer); // then executor.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS); executor.shutdown(); }
上面的测试例子中,我们定义了两个线程的线程池,生产者产生两条消息,delayTime设置为0.5秒,也就是说0.5秒之后,插入的对象能够被获取到。
线程池在5秒之后会被关闭。
运行看下结果:
[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.DelayedQueueProducer - put delayedUser DelayedUser(name=917, avaibleTime=1587623188389) [pool-1-thread-2] INFO com.flydean.DelayedQueueConsumer - take DelayedUser(name=917, avaibleTime=1587623188389) [pool-1-thread-1] INFO com.flydean.DelayedQueueProducer - put delayedUser DelayedUser(name=487, avaibleTime=1587623188899) [pool-1-thread-2] INFO com.flydean.DelayedQueueConsumer - take DelayedUser(name=487, avaibleTime=1587623188899)
我们看到消息的put和take是交替进行的,符合我们的预期。
如果我们做下修改,将delayTime修改为50000,那么在线程池关闭之前插入的元素是不会过期的,也就是说消费者是无法获取到结果的。
总结
DelayQueue是一种有奇怪特性的BlockingQueue,可以在需要的时候使用。
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